前日本Xbox負責人泉水敬 任Marvelous副社長 - XBOX

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http://www.nikkei.com/article/DGXLASDZ11HZ5_R10C16A5000000/

Marvelous,以動畫與遊戲為中心的日本娛樂公司,
預定延攬前日本Xbox負責人泉水敬,擔任副社長兼首席營運執行長

據了解Marvelous是看中泉水敬在日本海內外廣闊的遊戲界人脈,
以及語言能力,想借他加速遊戲在海外的推展

泉水敬是在去年7月離開日本微軟,離開之前負責Xbox在日本的推展工作長達8年。

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Marvelous也是和泉水敬關係不淺,
Marvelous之前以MMV為簡稱,收購了日本微軟的重要遊戲開發夥伴的AQI

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All Comments

Lauren avatarLauren2016-05-16
泉水敬最好笑的地方是講日文會卡帶,講英文卻超流利w
Charlie avatarCharlie2016-05-19
AQI,就想到靈彈魔女...我一直猶豫要不要玩的遊戲
Freda avatarFreda2016-05-20
靈彈操作很LAG
Lauren avatarLauren2016-05-23
靈彈魔女剛發售我就買了亞版,普通難度就不太好過.
遇到整群敵人圍攻的時候,一方面拿武器準備攻擊
Sarah avatarSarah2016-05-24
會有時間差,同時還要邊用右類比搖桿調整視點.
Robert avatarRobert2016-05-27
某一關卡有大量貨櫃那裏,我當時玩重來過好多次.
而且是連敵人都還沒有看見的情況下,莫名其妙被偷打.
Kama avatarKama2016-05-31
(這遊戲我一直沒有破關,只記得玩到某個好像有飛機
Ophelia avatarOphelia2016-05-31
殘骸的土地上,某怪物功速快+一直移動很難瞄準,
Callum avatarCallum2016-06-04
那邊打不過就放棄了.同樣第三人稱的Bio Hazard,
Iris avatarIris2016-06-05
當年玩GC版的BIO4 PRO難度,我用Leon都能順利全滅
Rebecca avatarRebecca2016-06-10
所有敵方怪物&殭屍,但是玩靈彈魔女連標準Normal難度
都覺得玩得很洩氣.
Doris avatarDoris2016-06-14
靈彈不是射擊遊戲,用魔法就對了