前天破的FC GAME--佳佳丸之忍者擊魔傳 - 模擬器

Iris avatar
By Iris
at 2009-08-09T17:17

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標題畫面可以看到副標題是黃金幻魔城
http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/famicom/jyageki/jyagti01.png

遊戲畫面 http://tinyurl.com/kqdy5s

會玩這款也是之前介紹忍者系列看到這張圖的說明, "像薩爾達類型",

不然實機也是完全沒聽過玩過這個遊戲, 薩爾達系列本身就是我很喜愛的

遊戲, 從最早的FC DISKSYSTEM的薩爾達傳說實機就把表跟裡關都破了,攻

略本只有寫表的部份, 裡關就全部迷宮道具都改位置了, 當時還是國中生

時代, 後來的林克冒險, SFC版, GB版, N64, NGC兩款都破了...離題太多,

總之這類型的遊戲看到就會提起我的興趣.


故事的話還是魔王復活那一套; 某天忍者村來了個受傷的武士說有怪

物把公主綁走了, 希望忍者村的長老能幫忙, 然後又說出了驚人的消息,

大魔獸(本作魔王)即將復活, 必須趕快收集曼陀羅的八個靈器才能阻止.


本作是1990年JALECO發售, 好像1990開始的FC GAME我碰的實機就少了..

系統是俯視上下左右捲動, 而且移動到另一畫面不是平順的維持主角在正

中間, 而是主角到畫面邊緣要再外移時才會移動畫面, 這類型的後來都被

稱為是"薩爾達類型", 主角本身有體跟術兩個計量表, 都是要打倒BOSS或

經歷事件才會增加最大值, 而不是靠殺敵升等, 這點也是像薩爾達, 只有

錢是靠打怪給的,


武器一開始是忍之分銅(ふんどう),分銅就是天秤用的金屬塊(砝碼)

外形是鐘形, 綁上鍊條就變成武器了, 不過遊戲裡打起來像是溜溜球, 另

外還有手裡劍跟爆裂玉, 這兩個都是消耗性物品, 武器欄總共就這三種,

道具也只有三種, 分別是藥, 靈藥, 油瓶, 藥是補體力, 靈藥是補術, 油

瓶是進入某些黑暗迷宮點上就會變亮, 就是油燈吧, 而且點了似乎是可以

持續到你逛完或出去, 不像某些GAME是限時的.


靈術(就是魔法或忍術)有九個, 就不一一介紹了, 也是事件後拿到的,

法術道具選擇畫面可以看到全部的東西
http://www.saturn.dti.ne.jp/~dastard/famicom/jyageki/jyagch01.png

雖然是薩爾達類型, 但其實它也是有原野畫面, 就像勇者鬥惡龍那樣有草原

山,森林,村莊或迷宮, 進入後才會切換, 而這個原野畫面總共只有幾個而已

所以可以知道它的內容其實並沒有很長, 算是小品A.RPG而已, 薩爾達GB版

說不定還比他長, 一開始看體力跟術只有3~4格, 空的剩那麼多, 照薩爾達

經驗, 每格都要花一翻苦心去找, 還以為會是大長篇, 結果到中段後事件過

一次就給你2格, 似乎是趕時間完成的作品, 後面劇情濃縮的關係嗎...?


破關後感想, 果然這類型的佼佼者還是薩爾達, 佳佳丸還是做成原本的

動作類型才是正確的.


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All Comments

Agatha avatar
By Agatha
at 2009-08-10T21:09
推好文!我也是對這種A.RPG或A.AVG超有興趣的說~
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2009-08-12T21:21
PCE上面也有好幾款,都很有意思,我幾乎都會玩玩看~
這款幻影金魔城其實在日本口碑不錯呢~有人認為他也是名作
Hazel avatar
By Hazel
at 2009-08-16T12:57
不過當然要拿來和薩爾達系列比實在是強人所難啦,因為該系
列不管是在音樂、劇情或是系統還有謎題上都已經到了一種
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2009-08-21T08:05
爐火純青的境界...NGC的曙光公主讓我又大受感動好幾回呢~
Kelly avatar
By Kelly
at 2009-08-23T13:12
不過FC上我最喜歡的是林克冒險,我很喜歡等身大的角色呢
Freda avatar
By Freda
at 2009-08-25T13:50
這款實機我有破過 不過 因那時不懂日文 沒拿到最強衣服
PS 那位忍者叫茶茶丸哦
Thomas avatar
By Thomas
at 2009-08-26T07:59
推樓上實機破關~XD。另外官方的話似乎沒有寫出茶茶丸的
Jessica avatar
By Jessica
at 2009-08-29T18:24
正式漢字哦~茶茶丸的話應該寫成ちゃちゃまる?
Franklin avatar
By Franklin
at 2009-09-01T20:37
我記得是系列作有一款有標明 不過也許我記錯
Ursula avatar
By Ursula
at 2009-09-03T08:41
WIKI http://ja.wikipedia.org/wiki/忍者じゃじゃ丸くん
一堆連看都沒看過 若加上忍者君又更多了
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2009-09-04T11:22
話說じゃじゃ丸都要出ONLINE了...
Ula avatar
By Ula
at 2009-09-07T04:06
好像真的沒官方漢字? 邪邪丸也可以XD
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2009-09-07T16:04
但確實[茶]就必須是念[ちゃ],[じゃ]的音不太對
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2009-09-11T20:29
....不對,修正一下,還是可以,[じゃ]可以用[茶]
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2009-09-12T02:50
推好文~
Edwina avatar
By Edwina
at 2009-09-14T14:25
但是應該第一個音不會是じゃ,可能寫成ちゃぢゃ丸?
Tom avatar
By Tom
at 2009-09-17T15:44
反正沒有官方漢字的,討論了也沒用
Dora avatar
By Dora
at 2009-09-19T15:32
好玩而已嘛~XD
Brianna avatar
By Brianna
at 2009-09-22T03:40
這樣要考證個有公信力的名字就累了,最近比較忙(笑)
Zanna avatar
By Zanna
at 2009-09-24T10:23
通通混在一起叫「邪茶丸」,退堂(敲桌)! XDD
Harry avatar
By Harry
at 2009-09-26T08:09
遮~XD
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2009-09-27T05:44
也不用那麼麻煩拉! じゃじゃ丸<都用這個就不會錯
Tracy avatar
By Tracy
at 2009-10-01T20:54
可惜的是 擊魔傳沒有續作 我比較喜歡這種遊戲系統的說
Lily avatar
By Lily
at 2009-10-03T09:51
就叫JAJA丸吧~ 畢竟是JALECO出的 XD

VisualBoyAdvance-M SVN r882

Bethany avatar
By Bethany
at 2009-08-09T15:12
http://emu.crimsonrain.com/2009/08/visualboyadvance-m-svn-r882.html VisualBoyAdvance-M SVN changelog: r881 applied Fix GDB support patch, needs testing, ...

Dolphin SVN r3951

Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2009-08-09T15:11
http://emu.crimsonrain.com/2009/08/dolphin-svn-r3951.html Dolphin SVN changelog: r3950 Just a few fixes for the fps counter, also unbreak direct XFB homeb ...

Fceux SVN r1399

Wallis avatar
By Wallis
at 2009-08-09T15:10
http://emu.crimsonrain.com/2009/08/fceux-svn-r1399.html Fceux SVN r1399 is released.FCEUX is a cross platform, NTSC and PAL Famicom/NES emulator that is a ...

PCSX2 SVN r1612

Heather avatar
By Heather
at 2009-08-09T15:08
http://emu.crimsonrain.com/2009/08/pcsx2-svn-r1612.html PCSX2 SVN Changelog: r1611 GSdx: fix for transparent walls in kingdom hearts (or anything else tha ...

DeSmuME SVN r2753

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2009-08-09T15:07
http://emu.crimsonrain.com/2009/08/desmume-svn-r2753.html r2749 Remove a few unused variables. r2750 Remove unused variables, ifdef what looks debug code. ...