前夕DK坦心得和疑問 - WOW

Table of Contents

4.3很好很強大的DK坦,5.0之後整個減傷系統幾乎沒什麼變動

跟戰聖(熊不熟)幾乎整組砍掉重做比起來,大致上都是線性強化

主要強化的點大概有

1.血變多:自己機體4.3血量約22萬 5.0後約24萬

2.死打頻率變高:用隨機團隊的松奧茲和哈甲拉測試

原始符文回復速度是8.33秒一圈

4.3的時候平均約7到7.5秒一發死打,低於7秒的印象中只有

一次,有兩三次碰到臉醜的情況8秒才一發。5.0之後幾次測試

的結果,最慢的一次是6.6秒一發,另外幾次都在6.15到6.3秒

之間(天賦是符能腐化,另兩個沒測過,不過個人推測符能腐化

在一般戰鬥中會比較穩定,但是如果碰到像死翼穿刺這種可預測

的大噴血情況,可以可以儲存的血魄轉化應該會比較威。強化

符能太吃人品了個人不考慮)

3.死打補量增加:鮮血氣息現在除了增加10點符能之外還讓下一次

死打補量多20%,可以疊五次。應該是改版最重要的強化

粗估每次死打約可疊兩層

總評: 依然很好很強大,目前看起來被nerf的機率很高。

我猜多半會把鮮血氣息砍到10%


順路問一下關於recount的計算方式

recount似乎會把吸收量併入治療量那欄

只是無論如何血魄護盾的吸收量應該都會遠大於死打

(自己機體專精137% raid中166%)

的治療量 不過我自己的紀錄裡每次血盾的吸收量都只

有死打補量的1/3左右 有時候甚至會沒有記錄到

血盾的吸收 。另外吸收量總會顯示兩個數字

大概像是22XXXX, 87XXXXXX這樣

這到底是什麼情況?

--

All Comments

Jessica avatarJessica2012-09-24
有效治療跟有效吸收這樣?
Delia avatarDelia2012-09-26
糟糕 我看成蘿莉坦