前V社員工:Steam正在殺死PC遊戲 30%抽 - Steam

Table of Contents

※ 引述《madeinheaven ()》之銘言:

提供一點個人看法,

既然談到了對PC遊戲的扼殺,我覺得撇開價格或抽成那些部份來說,
Steam對使用者跟遊戲不管是話題還是遊玩的延續性,目前來說還是屬於正向的回饋,那
就是工作坊的便利性,諸如Don't Starve Together、Factorio、歐卡2 等支援MOD的作品
,可以很明顯感受到Steam作為一個平台,在除了價格、抽成那些東西以外對於一個遊戲的
擴充支援有做出努力,這讓MOD開發者有個交流平台發揮才能,也讓玩家能方便地查找訂閱
,我認為是三贏的局面:

1.原遊戲更多人持續玩→話題持續、潛在銷售持續
2.MOD開發者願意製作發布→不用再找地方發布而是靠工作坊幫你整合集中
3.玩家持續遊玩→免費使用整個工作坊、訂閱整理方便→遊玩體驗良好

這類型遊戲通常是MOD多元自由,藉由遊戲本體來延伸話題與再度遊玩性,對於使用者來
說,大多數MOD玩家不需額外付費即可享受更多樂趣,我不認為PC遊戲被扼殺這種話題可
以只單純地用售價或抽成來衡量,我今天買一套DST等於也買了整個DST工作坊的使用權與
便利性,我朋友A可能不黯英文,DST本體也不帶內建中文,但套用工作坊MOD即有繁中化
支援,就這個角度來看我認為這反而幫助了某些類型的PC遊戲打開知名度。

--

All Comments

Yuri avatarYuri2019-04-11
工作坊真的是福音,省去很多上網找Mod 還要找安裝
方法的時間
Quanna avatarQuanna2019-04-14
工作坊是我使用steam最大的原因
Agatha avatarAgatha2019-04-18
真的 工作坊大大提升耐玩度
Connor avatarConnor2019-04-22
Ingrid avatarIngrid2019-04-25
工作坊好用 而且好的MOD還有可能被開發者採用變成正式項目