※ 引述《wa007123456 (大笨羊)》之銘言:
: 以這個版本的刺殺賊副屬性來說
: 應該是 精通 跟 致命 為主
: 但是
: 小弟發現在裝等較差的情況下
: 致命似乎效益大於精通
: 個人猜測可能是技能連貫和毒化的加成影響
: 不曉得致命要到多少才能與精通同價值
: 另外想問一下
: 刺殺最好的武器附魔 (+500致命)
: 最好給裝等多少的武器附魔?
: 小弟的錢並不多 最近也才剛回來(裝均640)
: 因此請求建議(武器640x1<主手>)
致命跟精通都是平衡狀態的
假如現在致命>精通了那精通EP就高,反之相反
老實講懶人法就是直衝致命,現在附魔少,寶石洞看臉,怎麼配都沒差
(尤其現在賊這成長性根本放給他去了呵呵)
武器附魔雙雷神應該是穩的,但裝等沒破650之前應該都是碎手好
至少我用shadowcraft是要670+或是T17N才會雙雷神大勝(66X左右大概就逼近)
不過我也不知道他有沒有把碎手nerf後的數據修改了
黑石開了之後沒意外致命就勝出了(T17*2)
精通要靠更之後的裝備(ILV700+),大量綠字帶來的專精5%收益才有機會贏回來了
--
此外提一下致命現在躍昇no1的理由
主要還是強化毒化&毒藥吃AP係數沒增加的關係的關係
(自從主屬給2AP變1之後,幾乎所有有關AP的技能都獲得大量BUFF,連同武器傷害也是
而毒藥居然毫無成長,僅僅給了毒化之後發動率提升的小BUFF)
導致手法從保持毒化變成高能毒化之後塞入更多的截肢/抹殺
所以看到單體傷害近戰/抹殺/截肢(主+副)排第一第二也不用訝異
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: 以這個版本的刺殺賊副屬性來說
: 應該是 精通 跟 致命 為主
: 但是
: 小弟發現在裝等較差的情況下
: 致命似乎效益大於精通
: 個人猜測可能是技能連貫和毒化的加成影響
: 不曉得致命要到多少才能與精通同價值
: 另外想問一下
: 刺殺最好的武器附魔 (+500致命)
: 最好給裝等多少的武器附魔?
: 小弟的錢並不多 最近也才剛回來(裝均640)
: 因此請求建議(武器640x1<主手>)
致命跟精通都是平衡狀態的
假如現在致命>精通了那精通EP就高,反之相反
老實講懶人法就是直衝致命,現在附魔少,寶石洞看臉,怎麼配都沒差
(尤其現在賊這成長性根本放給他去了呵呵)
武器附魔雙雷神應該是穩的,但裝等沒破650之前應該都是碎手好
至少我用shadowcraft是要670+或是T17N才會雙雷神大勝(66X左右大概就逼近)
不過我也不知道他有沒有把碎手nerf後的數據修改了
黑石開了之後沒意外致命就勝出了(T17*2)
精通要靠更之後的裝備(ILV700+),大量綠字帶來的專精5%收益才有機會贏回來了
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此外提一下致命現在躍昇no1的理由
主要還是強化毒化&毒藥吃AP係數沒增加的關係的關係
(自從主屬給2AP變1之後,幾乎所有有關AP的技能都獲得大量BUFF,連同武器傷害也是
而毒藥居然毫無成長,僅僅給了毒化之後發動率提升的小BUFF)
導致手法從保持毒化變成高能毒化之後塞入更多的截肢/抹殺
所以看到單體傷害近戰/抹殺/截肢(主+副)排第一第二也不用訝異
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