刺客到目前為止玩過EZIO三部曲、黑旗、梟雄、起源、奧德賽
每次玩都覺得,現代線存在的必要到底是甚麼?
好不容易沉浸在故事氛圍裡了,突然又被抽離到現代,非常、非常出戲
好像做夢做到一半,突然被打一個耳光醒過來,然後也沒做什麼就繼續睡
然後劇情本體方面,一定都要跟聖殿騎士團迫害世界的陰謀掛勾
玩越多代,越覺得主角都是為了推動聖殿vs刺客這個大劇情而存在的棋子
而這個聖殿vs刺客的大劇情,二十年前看起來或許很新潮,現在只越來越覺得中二
主角不能擁有這以外的目標,不能好好地寫一個屬於自己的故事
我們在玩刺客的時候會為了EZIO的一生而感動、為了艾德華找到女兒的瞬間感動
跟著八爺的喪子之痛一起義憤填膺、跟著斯巴達家族的八點檔劇情高潮起伏
但是到底有誰是因為現代線而大受感動的?
人物塑造得越細膩,越突顯這個令人出戲的結構有多糟糕
我自己是覺得
現代線的存在拖累了整部刺客教條,但作為開山始祖的設定,又切割不掉
只要刺客系列繼續走現代線這個套路,那就注定只能是一系列的爽GAME
深度無法和巫師、戰神相比,也不可能拿到GOTY了
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每次玩都覺得,現代線存在的必要到底是甚麼?
好不容易沉浸在故事氛圍裡了,突然又被抽離到現代,非常、非常出戲
好像做夢做到一半,突然被打一個耳光醒過來,然後也沒做什麼就繼續睡
然後劇情本體方面,一定都要跟聖殿騎士團迫害世界的陰謀掛勾
玩越多代,越覺得主角都是為了推動聖殿vs刺客這個大劇情而存在的棋子
而這個聖殿vs刺客的大劇情,二十年前看起來或許很新潮,現在只越來越覺得中二
主角不能擁有這以外的目標,不能好好地寫一個屬於自己的故事
我們在玩刺客的時候會為了EZIO的一生而感動、為了艾德華找到女兒的瞬間感動
跟著八爺的喪子之痛一起義憤填膺、跟著斯巴達家族的八點檔劇情高潮起伏
但是到底有誰是因為現代線而大受感動的?
人物塑造得越細膩,越突顯這個令人出戲的結構有多糟糕
我自己是覺得
現代線的存在拖累了整部刺客教條,但作為開山始祖的設定,又切割不掉
只要刺客系列繼續走現代線這個套路,那就注定只能是一系列的爽GAME
深度無法和巫師、戰神相比,也不可能拿到GOTY了
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