刺客教條Rumour AC:諸神黃昏 - PS

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※ 引述《sx4152 (呵呵)》之銘言:
: https://reurl.cc/Qp22Y0
: Rumour: Assassin's Creed Ragnarok Is the Name of the Next Game, Will Be on
: Both PS4 and PS5
: 背景是維京人,開發代號是Kindom,據傳會以"諸神黃昏"作為下一代名稱
: 時代在西元800年左右,將更深入探索第一文明
: 地圖主要是斯堪地那維亞半島&英格蘭
: 可選擇男女維京人
: 兄弟會招募系統回歸,跟奧德賽一樣有神話地點和人物可以探索
: 會在明年同時登上ps4&ps5平台
: 可能在明年初跟ps5同時發表消息

小弟雖然稱不上刺客教條系列鐵粉 但也是買了三部曲、起源、奧德賽

現在刺客教條給我的感覺是 真的作業感太重 劇情很薄弱

奧德賽的頭目大概是四五十個邪教 但角色特色都沒有塑造出來

也沒有什麼劇情 感覺就是殺四五十個複製人而已

完全沒有那種遊戲中 進入boss戰刺激的感覺

其他支線任務也幾乎是差不多的跑腿

至於一直都有的現代線 用到現在真的很沒梗了 每次看到只想跳掉


如果要給建議的話 我是覺得刺客教條系列或許可以現代社會為背景

就像刺客任務那樣 或許會比較有新鮮感

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All Comments

Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-11-25
作業感一直無解沒少過 現代線廢的差不多沒人在意了
Jake avatarJake2019-11-28
UBI = 作業遊戲公司
Rosalind avatarRosalind2019-11-29
會有索爾 跟克雷多嗎XD
Carol avatarCarol2019-11-29
我奧德賽打到三分之一 覺得招式沒什麼變化 敵人也沒什
Valerie avatarValerie2019-11-29
麼變化 真的是做作業推劇情 新鮮感隨著時間大幅下滑
比起來 地平線的怪特色化多了
Kumar avatarKumar2019-12-04
這偏說得還不錯 Boss真的路人感很重
Lauren avatarLauren2019-12-05
ubi現在每個遊戲都在刷裝備 哈哈
Annie avatarAnnie2019-12-08
打高等獎金獵人還比較像boss,雖然裝備起來後也是秒殺
Olga avatarOlga2019-12-12
+1..神教除了有劇情出現的幾個有惡的感覺以外,其
他人都跟路人差不多
Thomas avatarThomas2019-12-13
在海上把船撞沉才發現是邪教徒
Lauren avatarLauren2019-12-16
動作也沒啥變化,1到50等打的套路都差不多
Dinah avatarDinah2019-12-19
風景旅遊遊戲 殺人只是附加
Jacob avatarJacob2019-12-21
打神話怪比較有打boss的感覺
Puput avatarPuput2019-12-22
我也是喜歡神話怪 剩下其實都複製人 有時候還真殺完才
發現是神教的...
Susan avatarSusan2019-12-23
神教也是最核心的那幾隻會需要支線觸發其他的都是湊數
來拿金裝的
Quanna avatarQuanna2019-12-28
其實我喜歡那些邪教頭就像路人一樣被我暗殺 這樣才
有他們也是一般人的爽度
我反而不想要每個邪教頭都是頭目戰那樣
Mia avatarMia2020-01-01
哪時候上太空
Anthony avatarAnthony2020-01-04
奧德賽戰鬥比以前豐富誒,弓箭流/暗殺流/元素流
Elvira avatarElvira2020-01-05
大革命之前的戰鬥才真的單調,找路徑暗殺或是反擊打死
Eartha avatarEartha2020-01-08
Boss本來就神話怪阿,神教只是菁英小兵,你搞錯了
Rachel avatarRachel2020-01-12
起源打大象也蠻刺激的阿
Mary avatarMary2020-01-12
自從呆子萌被製作人賜死後,整個現代線陰謀論就全毀了…
後續再也沒想搞起來過…
Jake avatarJake2020-01-14
現代刺客不就看門狗(?)
Jake avatarJake2020-01-15
呆子蒙死掉後根本沒有現代線劇情可言了吧
Hedda avatarHedda2020-01-20
覺得新作ubi可以放飛自我了,來個職業、符文石、屬性之
類的一口氣變奇幻ARPG,奧德賽的技能樹分支覺得不夠多
Kama avatarKama2020-01-20
大革命開始都是用心做場景 用腳寫劇情啊
Adele avatarAdele2020-01-20
現代線在戴斯蒙死掉後 就放飛亂寫了
Frederica avatarFrederica2020-01-23
被宣傳騙過幾次之後,決定從此不再買UBI
Oliver avatarOliver2020-01-26
有些神教人員是有一連串系列任務的就還不錯
Kumar avatarKumar2020-01-28
刺客教條、全境封鎖、看門狗、Far cry,買了十幾款,只有
AC2有破完一輪,而且也是很不耐煩。每一款玩到三分之一
Frederica avatarFrederica2020-01-29
就開始重複了。UBI適合那些時間很多的玩家,沒時間的人
不如好好專心玩完一輪巫師3
Caitlin avatarCaitlin2020-01-31
只玩最近兩款感覺真的很普通阿 但版上評價蠻高....
Anthony avatarAnthony2020-02-01
近兩款就低配版的巫師3,不過戰鬥系統比巫師3好玩
Zanna avatarZanna2020-02-05
你如果戰鬥是從一而終都用同一種方式玩 不喜歡也很正常
Carol avatarCarol2020-02-05
跑腿任務我覺得是開放世界改變不了的點 我就算玩天外世界
還是不少跑腿任務
Hamiltion avatarHamiltion2020-02-06
喜歡巫師3風格的市面上的仿作目前也只有ubi模仿的還可以
Freda avatarFreda2020-02-09
不過劇情薄弱這點是UBI的罩門沒錯
Yuri avatarYuri2020-02-12
ubi永遠作不到 巫師 死亡擱淺 明明都是重複的任務 但玩
家樂次不疲
Adele avatarAdele2020-02-15
非常認同,到中期以後都是很膩的作業式任務,但是風景畫
面美到夢幻也是無法抹滅的優點
Genevieve avatarGenevieve2020-02-17
奧德賽這次算大鍋炒炒的還可以的一款,各個面向不突出
但都還可以所以評價還不賴
Edward Lewis avatarEdward Lewis2020-02-21
我也很希望UBI的畫面技術力+黑耀石的RPG方式 但有一好沒二
Megan avatarMegan2020-02-25
死亡擱淺,讓人覺得再送一單停不下來,刺客教條,會覺得
怎麼還有一堆任務煩不煩(為了主線劇情的等級還不得不接
)。不過目前來看,銷售量應該是刺客爆打死擱,幫小島QQ
Eden avatarEden2020-02-25
後面無限作業但風景美畫面優玩起來舒服一點也不覺得煩
Ursula avatarUrsula2020-03-01
ubi的遊戲用來墊檔蠻適合的,有時候等大作手邊沒遊戲可
玩就看一下ubi有沒有打折的拿來墊檔
Victoria avatarVictoria2020-03-03
聽起來怎麼像呷粗飽的
Bethany avatarBethany2020-03-05
沒優美風景真的玩不太下去
Andy avatarAndy2020-03-07
邪教成員其實都有介紹啊 只是很難耐著性子看完吧 我都是
找線索或是殺死的時候會看 覺得沒有特色應該是因為沒有
看到劇情演出吧 主要還是靠任務對話 所以比較無法體會
然後作業感一直都有就不提了 奧德賽算得上是優秀的作品
了 打王也有神話怪跟獨眼巨人
Madame avatarMadame2020-03-08
裝備也是可以玩套裝或散裝 暗殺 戰士 弓箭 三種讓你專
精 遊戲性方面絕對比舊系列來得多 如果只用現代線這缺點
來鞭是有點可惜 只考慮古代的劇情也很有意思啊 主線比
較王道一點 但是也有許多有趣的支線
Ingrid avatarIngrid2020-03-10
原本不是說下一代叫蝰蛇嗎
Hedwig avatarHedwig2020-03-14
我覺得起源比奧德賽好玩一些,奧德賽作業感重太多
Hamiltion avatarHamiltion2020-03-18
奧德賽算是優秀的作品,但是如果能把任務設計的不那麼作
業感,就能接近神作了
Leila avatarLeila2020-03-18
未證消息吧?目前也不確定下一作到底會是什麼題材的
蠻希望未來有亞洲題材的
Robert avatarRobert2020-03-18
想像用這系統作成大航海時代=) 有人說黑旗, 不像奧德賽
這樣好玩
Emma avatarEmma2020-03-20
大公司流水線產品模組化就這樣了
Victoria avatarVictoria2020-03-23
奧德賽到處閒逛拍照很棒,解完任務後如果天氣好我就會
去附近晃晃找地方拍照。另外要提一下起源的阿肯納頓死
後世界也非常漂亮
Michael avatarMichael2020-03-24
我也認為起源比奧德賽好玩…
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-03-24
奧德賽練等機制為了給玩家經驗值弄太多垃圾免洗仁任務
Poppy avatarPoppy2020-03-28
改善一些等級曲線縮減垃圾任務量 作業感就能改善一些了
Edith avatarEdith2020-03-29
https://imgur.com/qqdrIjG Division 2裡的官方爆料
Brianna avatarBrianna2020-04-03
真的,我奧德賽放置到現在一直沒動力玩;之前玩外圍世界
雖然它遊戲流程不長 但每個支線任務都很認真在做
Franklin avatarFranklin2020-04-04
我對要農支線才可以有本錢繼續推主線這件事很反感= =
Ina avatarIna2020-04-04
有的支線任務甚至讓我有"在別家早就切割出來賣DLC了"的感覺
Donna avatarDonna2020-04-04
農支線換主線真的很煩躁
Doris avatarDoris2020-04-07
ubi是不是不會寫劇本,劇情都是一股作業味
Zenobia avatarZenobia2020-04-08
起源破了,奧德賽玩一半放置
Ophelia avatarOphelia2020-04-08
Ubi找到新公式至少要先用在五六個遊戲上才會想到找新
Quanna avatarQuanna2020-04-12
對現代線原本是期待最後看到現代刺客 結果劇情搞得無所
Ida avatarIda2020-04-15
謂了
Candice avatarCandice2020-04-17
垃圾建模NPC是破壞整部遊戲代入感的兇手之一
Thomas avatarThomas2020-04-20
看的出來支線有認真做啊,小故事也很豐富,但是智障
NPC的智障行為毀了全部的代入感
Damian avatarDamian2020-04-21
還有人護航說NPC愚蠢行為是樂趣,如果最初的一代當然
可以當搞笑看,現在都出到第幾代了,完全沒長進
Belly avatarBelly2020-04-24
起源白金,奧德賽玩一半就沒動力了
Agnes avatarAgnes2020-04-25
神教成員是一般人我覺得不錯 有種無孔不入的fu
Enid avatarEnid2020-04-29
ubi那種一兩年就要出一作的經營方針,大概也沒時間打
磨,頂多就是看看最近市場有甚麼受歡迎的元素然後加
進去,遊戲性還是不錯,但始終沒有靈魂在裡面
Eden avatarEden2020-05-03
AC系列從年貨變雙年一作已經拉長開發時間了,更何況一款
Yuri avatarYuri2020-05-03
作品怎麼可能因為它是年貨就只有一年開發時間,就算是大
革命前的作品也都至少有三年左右的開發時間。
Anonymous avatarAnonymous2020-05-04
工作室輪流作 至少都開發三四年以上
Daniel avatarDaniel2020-05-09
奧德賽好玩~ 看板任務建議通通先不要去碰~
Ingrid avatarIngrid2020-05-11
先走主線支線(驚嘆號) 看板任務順便就完成 沒順便就算了
Kama avatarKama2020-05-12
送貨送整個遊戲都送的下去了,AC內容豐富度至少兩倍以
上吧?
Jack avatarJack2020-05-16
AC每作都是至少開發3年吧,以前是3個工作室輪,現在
是2個但是中間空1年
Daniel avatarDaniel2020-05-16
應該要做刺客教條2077,未來世界賽博龐克
Dora avatarDora2020-05-18
奧德塞和起源都有玩,我覺得都很好玩,到現在偶爾還會
開來逛逛
Lily avatarLily2020-05-21
奧德賽我玩快200小時才膩 划算 而且玩到後面都刺客流
爆擊100趴 飛雷神一直殺一直殺
Suhail Hany avatarSuhail Hany2020-05-25
現代篇就看門狗吧 很期待駭客組織可以跟刺客們合作對抗A社
Rebecca avatarRebecca2020-05-26
不是早就變觀光遊戲了嗎XD
David avatarDavid2020-05-26
越來越沒代入感的路人刺客
Michael avatarMichael2020-05-29
奧德賽超無聊,作業感、生硬的對白表情、可有可無的神教成
員,真的好用的技能也就那幾招,不懂評價為什麼那麼高= =
相較之下,以前的戰鬥系統可以一對多觸發擊殺動畫爽快多了