刺客教條3 - XBOX

By Queena
at 2012-11-05T02:38
at 2012-11-05T02:38
Table of Contents
※ 引述《koichi (病懨懨 )》之銘言:
: 而且野外的高點視野 製作得很偷懶
: 每棵樹都長得一模一樣 攀爬方式也是 到第三個Y枝幹 然後轉身跳抓另一邊的Y枝幹
: 很困難!!!!很容易跳歪然後摔死!!! 還有一棵大樹 是底下有草垛的
這邊我摸半天才抓到兩個點
1) 跳的方向是跟鏡頭,而不是康納的正面。
跳大樹視點下半部會摔多半是因為這樣,趁還記得寫一下流程。
地面 > 短枝 > 長枝 > 長枝 > 樹皮 > Y枝 > Y枝 > 連續細枝
^^^ ^^^ ^^^ ^^^ ^^^
鏡頭的方向 同左。 不要被對面 鏡頭向上康 鏡頭往右轉,
要向右轉一 的長枝騙了。 納才會有反 才不會撲空。
點,不然康 應。
納上不去。
> Y枝 > Y枝 > Y枝
^^^ ^^^
鏡頭向上康納才會有反應。
2) 下樹連續按 B 就好,drop 會滑到下一個Y枝,中途滑到底,約還有 20% hp。
但有還是一棵樹會摔死,很莫名。 =.=
: 野外也有很多可以遊玩的地方 例如狩獵 遇到主動攻擊的動物 要抓時機連續按指令
: 正確才能殺掉
有些獵物逃跑時會往你衝來,這時可以用近戰武器收割,我後來都直接衝鹿比較快。
大部分的獵物都是純被動(靠獵殺)or 純主動(靠自衛),但糜鹿兩種都有。
兔子和水獺經常兩三隻一起出現,如果射死一隻可以先不用急著剝皮,找一下週遭。
還有一個奇妙的事情就是 notoriety 惡名值每次快速傳送之後就會清空,
理論上應該要撕海報或是賄賂 crier。應該是 bug 啦,城市裡面 crier 明明很多說...
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: 而且野外的高點視野 製作得很偷懶
: 每棵樹都長得一模一樣 攀爬方式也是 到第三個Y枝幹 然後轉身跳抓另一邊的Y枝幹
: 很困難!!!!很容易跳歪然後摔死!!! 還有一棵大樹 是底下有草垛的
這邊我摸半天才抓到兩個點
1) 跳的方向是跟鏡頭,而不是康納的正面。
跳大樹視點下半部會摔多半是因為這樣,趁還記得寫一下流程。
地面 > 短枝 > 長枝 > 長枝 > 樹皮 > Y枝 > Y枝 > 連續細枝
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鏡頭的方向 同左。 不要被對面 鏡頭向上康 鏡頭往右轉,
要向右轉一 的長枝騙了。 納才會有反 才不會撲空。
點,不然康 應。
納上不去。
> Y枝 > Y枝 > Y枝
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鏡頭向上康納才會有反應。
2) 下樹連續按 B 就好,drop 會滑到下一個Y枝,中途滑到底,約還有 20% hp。
但有還是一棵樹會摔死,很莫名。 =.=
: 野外也有很多可以遊玩的地方 例如狩獵 遇到主動攻擊的動物 要抓時機連續按指令
: 正確才能殺掉
有些獵物逃跑時會往你衝來,這時可以用近戰武器收割,我後來都直接衝鹿比較快。
大部分的獵物都是純被動(靠獵殺)or 純主動(靠自衛),但糜鹿兩種都有。
兔子和水獺經常兩三隻一起出現,如果射死一隻可以先不用急著剝皮,找一下週遭。
還有一個奇妙的事情就是 notoriety 惡名值每次快速傳送之後就會清空,
理論上應該要撕海報或是賄賂 crier。應該是 bug 啦,城市裡面 crier 明明很多說...
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