上一次接觸到刺客教條是一代的事情了,
對於明明是刺客,但是卻可以大喇喇推路人的行為,
以及完全戰鬥苦手的我來說,對於此系列遊戲基本上是沒有興趣的 XD
可是,凡事沒有絕對...
昨晚看了一些網路的介紹後竟莫名的想玩,然後就買了數位版,開始今天的2小時遊玩
【跟印象中的大不同篇】
服裝:對於之前我玩過的版本,其實我很愛這個腳色的服裝,
那套白色的衣服,搭配刺殺的任務,感覺很衝突美。
可是此作的衣服完全跳脫我本來的印象,因為遊戲設定在工業時代的倫敦?
所以衣服的風格也格外的有英國雅痞感,整體上來說並不會不搭。
(只是我看有的遊戲影片中,男主角還戴高的禮帽,身為刺客會不會太高調 @@)
戰鬥:坦白說,之前會完全不想碰此系列作品,有一個很重要的原因是戰鬥系統。
因為我對戰鬥系統苦手,又是個笨手笨腳無法完全匿蹤的刺客,
所以刺殺行動很容易變成無雙模式,然後完全打不贏敵人的我,
就完全失去遊玩的興致....Orz
但此作的戰鬥系統感覺就很好上手,應該說敵人的打鬥技巧有些笨拙,
搭配無腦的X連打,基本上敵人會很快速且華麗的死去,感覺頗爽快。
對於戰鬥笨手的我來說,戰鬥不再是我排斥的部分。
技能:因為之前玩的作品都沒玩多久就放棄,所以我對以往是否有技能系統完全沒印象。
此作的技能感覺很有趣。一些看起來很實用的技能也可以在低等就解鎖,
尤其刺殺的技能部份,隨著劇情的推演,很順理成章地解開了雙殺技能,
實際演練之後也覺得頗有趣,撇開真實度不說,實用性頗高 :)
地圖:之前玩的時候,放棄的另一大原因也是因為地圖,因為我是路痴...
所以在引導不佳,目標不夠明確的狀態下,我根本不知道要幹嘛 Orz
但是此作在這部份我目前還沒有遇到不知道要幹嘛的狀態,
也很有可能這兩小時的遊戲時間還處於遊戲的教學階段?!
所以一開始執行的兩個任務基本上都沒有太大的找路問題。
短短的兩小時遊玩,基本上我重拾了對扮演刺客的熱情,感覺我可以把此作玩完 :)
推薦給跟我一樣因為以往對刺客教條的刻板印象而想略過此作的板友 XD
--
對於明明是刺客,但是卻可以大喇喇推路人的行為,
以及完全戰鬥苦手的我來說,對於此系列遊戲基本上是沒有興趣的 XD
可是,凡事沒有絕對...
昨晚看了一些網路的介紹後竟莫名的想玩,然後就買了數位版,開始今天的2小時遊玩
【跟印象中的大不同篇】
服裝:對於之前我玩過的版本,其實我很愛這個腳色的服裝,
那套白色的衣服,搭配刺殺的任務,感覺很衝突美。
可是此作的衣服完全跳脫我本來的印象,因為遊戲設定在工業時代的倫敦?
所以衣服的風格也格外的有英國雅痞感,整體上來說並不會不搭。
(只是我看有的遊戲影片中,男主角還戴高的禮帽,身為刺客會不會太高調 @@)
戰鬥:坦白說,之前會完全不想碰此系列作品,有一個很重要的原因是戰鬥系統。
因為我對戰鬥系統苦手,又是個笨手笨腳無法完全匿蹤的刺客,
所以刺殺行動很容易變成無雙模式,然後完全打不贏敵人的我,
就完全失去遊玩的興致....Orz
但此作的戰鬥系統感覺就很好上手,應該說敵人的打鬥技巧有些笨拙,
搭配無腦的X連打,基本上敵人會很快速且華麗的死去,感覺頗爽快。
對於戰鬥笨手的我來說,戰鬥不再是我排斥的部分。
技能:因為之前玩的作品都沒玩多久就放棄,所以我對以往是否有技能系統完全沒印象。
此作的技能感覺很有趣。一些看起來很實用的技能也可以在低等就解鎖,
尤其刺殺的技能部份,隨著劇情的推演,很順理成章地解開了雙殺技能,
實際演練之後也覺得頗有趣,撇開真實度不說,實用性頗高 :)
地圖:之前玩的時候,放棄的另一大原因也是因為地圖,因為我是路痴...
所以在引導不佳,目標不夠明確的狀態下,我根本不知道要幹嘛 Orz
但是此作在這部份我目前還沒有遇到不知道要幹嘛的狀態,
也很有可能這兩小時的遊戲時間還處於遊戲的教學階段?!
所以一開始執行的兩個任務基本上都沒有太大的找路問題。
短短的兩小時遊玩,基本上我重拾了對扮演刺客的熱情,感覺我可以把此作玩完 :)
推薦給跟我一樣因為以往對刺客教條的刻板印象而想略過此作的板友 XD
--
All Comments