刺客教條-奧德賽 系列新手心得 - PS

By Daniel
at 2018-11-14T16:34
at 2018-11-14T16:34
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文長有雷
很久以前知道這個系列,從上一款起源就有點想玩
本來想等奧德賽出,起源跌價再入手
結果看一下奧德賽的影片發現風景真的棒,最後還是買奧德賽了
先說結論,這遊戲真的好玩極了。
當然也是沒有缺點拉,
不過作為一個系列作第一次接觸的玩家來說,我覺得奧德賽是個很適合開始的體驗。
本身雖然是上班族,不過算是重度玩家了,
買ps4以來,基本上熱門遊戲都破了,黑血仁、p5、勇鬥11、人龍06、GT、X合輯等,
不過開放式遊戲來說,雖然我巫師3、地平線、FALLOUT4、上古5、FF15都買了,
主要因為上班族的關系,說真的每次想要努力打完,我知道劇情很棒,
不過就是少了點衝勁,沒有一款玩到尾聲的
奧德賽是我第一款開放世界打到接近尾聲,還會想要挑戰白金,
目前大概全破三主線花了74小時左右,神教、神器、家族、傳奇生物都擺平了,
我覺得最大的區別在於奧德賽是採取比較漸進的方式,
一開始到凱法隆尼亞島開大地圖的時候,就覺得這地圖也太大太多島了
不過奧德賽即使同一國家,切割成好幾塊區塊,進入邊界後才會解開任務,
通常一個區塊內頂多5~6個 ?點,三個以內的支線任務,讓人覺得一次壓力不會那麼大
不知不覺就探索得差不多了,到全破的時候,我只剩下四個小島完全沒有踏上過,
奧德賽我覺得特別該提的優點有:
1.寵物輔助
老鷹好方便阿,到了要塞、尤其洞窟都先找好寶箱再進去根本輕鬆,
馬也是基本上上山下海跳懸崖都不是問題,還可以自動導引到任務地點,超便民
可以花70多個小時全破一個開放遊戲,老鷹真的最大功臣。
2.故事很生動,人物表情很真
當然這樣比不公平,不過奧德賽NPC人物,講話表情跟人物深度等都優等以上,
一開始看到馬可斯講話就覺得,你這個幹話王,菲碧也是好像真有了妹妹,唉
我沒想過雅典雅典那女神底下那個軍官,狄摩西尼吧?只是個普通叫我去殺斯巴達人
的NPC,我還可以跟他閒聊他的理念、家族等,很有趣。
雅典好朋友那一票真是笑死我,蘇格拉底每次路上就想抓我去講討論,
希波克拉底竟然會煩惱要不要救這個壞人,不是完全死板的醫師讓我很意外,
阿爾比西德斯根本歡樂王,每次看到他的任務我都搶著作,
雖然我選男主,不過阿爾比應該是我打砲最多次的夥伴了,在阿波羅神殿,
還有拿石陽具等智障劇情,這角色真的有趣到讓我去WIKI他到底在幹嘛? XD
家族線也是很不錯,花了40個小時才找到老媽,我選擇沒殺血狼,
雖然老弟和德摩斯我真的很想打死他們,尤其布拉西達斯被殺死的時候,
好慘,連敗兩次還都有動畫,不過最後看到一家和樂的吃飯,還算蠻感動的。
說真的我父母也離婚,看到主角終於這樣千辛萬苦,我也覺得滿足了。
裡面我最喜歡的人物大概就是老船長了,巴爾納巴斯,
像一個慈祥的長輩一樣,一個虔誠的老人家,每次在主角需要幫助的時候出現,
每次一邊開船經過哪個島聽他閒聊就很有趣,主角跟他分享殺了牛頭人也是充滿驚奇,
最後神器線安排希羅多德,跟老船長這兩個個性不同的人在主角左右一起看海,
希羅多德說:我不會忘記我們一起經歷過的冒險的。 真想回他,我也是。
3.要素很豐富,系統很簡化
強化素材基本上只有幾種,皮革、鐵礦,貴寶石等很方便,基本上幾乎沒在採集,
奧德賽有趣的地方就在於給人不斷的挑戰,不論是傭兵制度爬升,傳奇動物挑戰,
千里迢迢去追殺神教的快感,下海底撈寶的探索感,還有那個海戰真的太棒了,
不論是行駛在海上的波浪動感,海戰時候的指揮官怒吼張力,還有快速旅行時水手
唱的歌曲,登船燒殺擄掠後,全船的歡呼,真的讓人覺得很有一體感。
嫌不夠的還有各種合約任務,支線任務、限時任務真的解不完。
我最欣賞的就是系統設定就是,只要選好目標,我一路走直線,只要一直XXX,
沒有什麼地形可以阻礙我的,系統還會方便幫我上下屋頂、繩索,雖然有時候會卡,
不過比起小山坡就摔死的傑洛特真的太方便了。
4.美術真的很優秀,雖然是希臘半島,不過高低起伏、各島嶼之間還是有不同風景
民情,如雅典就是井然有序的文明大城,科林斯充滿櫻花樹?XD
老媽在的島都是大理石建物為主,故出產大理石,右下角的島全島都在賣牛頭人
騙觀光,感覺其他產業就很蕭條,還有漁村就是漁村,造船國家就造船,市集就市集
登高到各個同步點看的效果也都很棒,真的不打打殺殺光在裡面逛街,
也真的像到了希臘一般,每個神像跟神殿都讓人想要爬上去看看。
缺點如下:
1.音樂記得的沒幾首,除了一開始主畫面的主旋律以外,還有海戰旅行的水手歌,沒了。
2.裝備設定不太方便,每次都要一件一件換,明明有套裝,
而且套裝一訂要穿五件才有效果,如果可以跟暗黑三一樣改成兩件就方便了,
雖然也是可以把技能調整過來,不過好像還是有限制部位裝備
3.戰鬥很爽快,砍起來真的很有無雙感,拿大槌終結技真的很舒壓,不過我覺得招式
間還是不太平衡,像英雄一擊跟毀滅射擊根本必點,斯巴達踢跟猛牛衝撞後來根本沒用
狂襲我本來全破也沒用幾次,今天配燃燒裝按下去,挖靠~ 根本星爆氣流斬阿,帥
最主要問題應該是戰鬥面板只能設四個技能太少,雖然有八個拉,不過放在10字鍵,
真的不好換,當然也是可以換按鈕....不過一樣是消耗一點腎上腺素,我一定扣著
補血或是英雄一擊阿...只能說也許我還要在研究一下吧...
再來說真的戰鬥普遍蠻簡單,調到噩夢我覺得也是攻防增加而已,沒差,
真正比較有難度的BOSS行為模組就只有梅杜莎跟得摩斯吧,其他根本EASY~
4. 喔...還有那個現代線,說真的我沒完前作,每次打到關鍵就切現代線,
我還真的蠻不爽的,雖然最後看到主角出來交手杖有點感動拉...
不過就傳承給那個雷拉,實在有點抬轎的感覺...也許多破幾款會有FU吧。
5.結局不完整,這遊戲確實有點虎頭蛇尾的感覺,我覺得是一點點不滿足,
像德摩斯最後反白就有點強硬,前面超嗆的,後來給他摸一下斷矛大家就沒事了,
應該再打一場阿...家庭線最後動畫人物模組好像也比較粗
神教線就最鳥,跟教主講幾句話,要打砍兩刀就死,要親竟然沒有打砲!!!??
最後也只是走掉就不知道走去哪邊? 你說神教沒辦法控制要我幫你毀了,感覺不順
感覺你還再騙我阿,算是最不完整的一個結局。
神器線就還可以最後跟希羅多得跟老船長看海那邊,沒放個STAFF名單太可惜,最完整
大概就這樣啦,以上作為一個系列作新手的簡單想法,還有蠻多想寫的,
不過太瑣碎就算了,總之我覺得這遊戲給我一個很好的體驗,我想我會繼續試看看,
最後想問全破後可以去哪邊找馬可斯阿,想跟他講講幹話作個結尾。
感謝看到最後,謝謝。
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