看了回應滿令我驚訝的, 我還以為比如二代之經典很大成分在於
跟現代線的穿插....
當初先行者跨過千萬年透過ezio留言給現代的desmond地球將要毀滅的消息
最後才能讓刺客們成為拯救地球卻無人知曉的英雄
媽的這段我記得當初連起來的時候雞皮疙瘩掉滿地
之後作品帶出網路化的朱諾, 原本要用來當作朱諾復活軀體的聖者被拋棄
等等, 我們隨著遊戲都知道過去聖殿跟刺客的交手情形(歷史)
可是現代呢? abstergo到底有多大?刺客組織是不是快要滅亡了?
博學者組織又是誰? 朱諾為什麼放棄復活的準備?
另外還衍伸出看門狗系列, 以電影來說就像是漫威或DC宇宙那樣的佈局
我私心猜這些片段都是為了最後刺客系列的收尾大結局(希望拉..)
如果沒有現代線, 整個系列深度會減少很多
就算出來再多代, 也就是掛名字的不同遊戲而已
而且背景也不能在時代亂跳,一下18世紀, 一下西元前
現代線呈現的對玩家來說不好是事實, 但不代表這系列不需要,
反而現代線是很好的扮演了承先啟後的節點, 讓玩家更有帶入感
真實的例子就在上面中有一篇考古學界發現金字塔新密室那邊
一堆人在留言鬧說原來abstergo是真的
再者這種手法可以很好的維持刺客系列的討論熱度, 大家一定會想討論(吵)
現代線怎麼走之類的
所以我會覺得現代線即使戲份太少且零碎, 但對這刺客系列來講是不可或缺的
但abster..不對, UBI要怎麼做這部分玩家也只能等著了
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