刺客奧德賽的探索模式 - PS

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龜速遊玩進度應該到一半,這個探索模式有點雷聲大雨點小的感覺,NPC給的提示很明確,加上有超強的鷹眼,基本上就是打開地圖看一眼就能知道在哪,跟原本的引導模式其實遊玩體驗差別不大,不過這受限於畢竟是取材於真實世界地圖,也沒辦法搞個隱藏在骷髏的右眼,正午時三棵大杉樹影子的東方之類的還能理解

我比較討厭的是?機制依然沒有改善,雖然可以在地圖隱藏?但同時會隱藏所有地點,HUD也沒辦法單獨關掉?,如果探索模式可以像薩爾達那樣單獨隱藏?不是很好嗎,玩薩爾達時常常觀察哪裡有可疑的地方,有時真的有藏東西可能是一個敵人營地或神廟或大便之類的,有時什麼都沒有,這種未知性才叫探索阿,這才有冒險的感覺

相較下無論是歷代刺客還是巫師之類的都是正大光明的把?擺在地圖上,換句話說就是沒?的地方根本沒必要去,因為事先就知道沒東西,而清楚可見的?也會給玩家無形的壓力,沒解心裡就有個疙瘩覺得失去了.錯過了什麼,認真去掃過程又覺得無趣作業感就是這樣來的,而薩爾達就把所有東西都藏起來,遇到算賺到沒遇到也不虧反正根本不知道,如果一開始就把滿滿的神廟.大便標在地圖上作業感也會很重,希望下一代探索模式可以強化這一點,讓玩家在制高點之類的地方可以標出多個目標,例如營地要塞之類的,反正奧德賽解全?已經不是白金項目了,續作八成也不是
,不如將這個做有趣一點

一點牢騷

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Sent from JPTT on my Sony G8142.

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http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg

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All Comments

Kama avatarKama2018-10-27
奧德賽地圖沒有隱去「?」啊,地圖可按L2選則要顯示什麼
東西。
Hedda avatarHedda2018-10-27
抱歉,誤解原po意思。
Xanthe avatarXanthe2018-11-01
看到?也可以不要去啊= =兵營裡面不是也沒寶嗎 一樣可以
說沒去沒虧 你還是等薩爾達出下一代吧 這遊戲不適合你
為了讓你跑到不想去的地方 還不是放了900種子 解法也
James avatarJames2018-11-02
那幾種而已 還不是很膩 如果要說不搜集完沒差的話 那?
也可以照這說法
Tom avatarTom2018-11-04
老實說這次的探索模式就是看文字找? 基本上完全沒有難
度 基本上大部分都是判斷一下方位馬上就能找到了
Cara avatarCara2018-11-05
其實沒有雷聲很大拉
薩爾達那是從設計上就從探索思考
奧德賽純粹只是給你文字謎題
人家可是薩爾達,哪有這麼簡單給你超過
Noah avatarNoah2018-11-08
你可以繼續玩薩爾達啊,玩到八十歲也可以,沒人逼你玩
其他遊戲不用玩這麼痛苦真的
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-11-08
沒"?"的地方有時候會有寶箱,但沒開過好東西就是
Edwina avatarEdwina2018-11-13
有一次純粹想找鯊魚在海裡亂游就開到寶箱
Necoo avatarNecoo2018-11-17
寶箱納都隨便放的
Michael avatarMichael2018-11-22
你的排版的確是比探索模式更難找到東西
Heather avatarHeather2018-11-27
如果探索太難一定讓人煩躁玩不下去
Noah avatarNoah2018-12-01
奧德賽算是蠻剛好的
Frederica avatarFrederica2018-12-05
改成真探索絕對是缺點 很多人玩不下去
薩爾達爬山也會做白工
爬半天還會手滑
Hedda avatarHedda2018-12-10
這樣聽起來薩爾達是一款探索半天會做白工的遊戲?
Puput avatarPuput2018-12-12
把地圖地點全關掉+拿紙板擋住HUD呢 這樣應該很探索吧
Hedy avatarHedy2018-12-13
用聽的阿
戴眼罩
沒問號的歷史景點我也遇過 可惜地圖上不會標示
Joe avatarJoe2018-12-13
沒有問號的點也可能會有歷史景點欸 我就有遇到
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-12-14
我還滿愛?號的 而且可以提醒我那邊還沒走過
Queena avatarQueena2018-12-16
有些地方沒問號我也是會跑去看看環境
Ursula avatarUrsula2018-12-21
不是去不去的問題,就算不去那個?也是一直掛在那看的很
Ursula avatarUrsula2018-12-22
我懂你說的 但這種很難改 現在遊戲都要親民一點
Zenobia avatarZenobia2018-12-27
不然會影響銷量
Enid avatarEnid2019-01-01
ubi不是那種玩心這麼重的公司
Iris avatarIris2019-01-01
?真的蠻爆雷的 我也是探索模式+HUD開最少那派 無透視
只有搜刮跟自己血量 探索感很高 但地圖問號卻常常把
答案講了 要是問號能設定就好了QQ
Andrew avatarAndrew2019-01-05
引導模式一樣可以保留,但探索可以改的更探索,不然現在
的探索跟引導差在哪根本9成像
Bethany avatarBethany2019-01-10
?沒暴雷吧 去之前根本不知道是啥
探索改更探索那要重新設計地圖
Puput avatarPuput2019-01-14
然後把鷹眼提示拿掉
問題是把鷹眼拿掉,就變成設計地圖能力要極度優秀
不然會找死你
Charlotte avatarCharlotte2019-01-18
我還嫌奧德賽不像戰神會在每個區域統計有幾個寶箱沒開咧
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-01-23
歷史景點探索過會顯示阿 在地圖按L2...
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-01-23
你在刺客教條這款大眾3A尋求這個應該是緣木求魚
他連跳都不會死了
Wallis avatarWallis2019-01-26
我連謎題陶片都懶的解 改成真探索模式我應該玩不下去
Eden avatarEden2019-01-27
探索模式我覺得就是額外給的東西
Zora avatarZora2019-01-29
其實我要的很簡單,就是單獨關?因為看了很煩我又不想解
Olivia avatarOlivia2019-02-01
這是強迫症症狀,問號我根本沒在管的
巫師3就已經把我治好了
Regina avatarRegina2019-02-04
期待未來搂...總是要慢慢進步啊(擠牙膏?
Kama avatarKama2019-02-09
歷史景點可以顯示沒錯但你不去就不知道點在哪啊......
Mia avatarMia2019-02-13
你這問題就像打噩夢然後說太難 只要小兵噩夢王普通這樣
Hedwig avatarHedwig2019-02-13
有生體UAV基本上就沒有什麼探索感了 玩家還是要有點動力
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-02-16
這兩款都治好我的部分強迫症就是了 雖然問號看了不爽但
是也只能接受 反正過完主線就破台可以換片了 薩爾達種子
還不是一樣 後期也懶得找 關掉?的確是可以改進拉 但是
還不是知道哪裡卡個東西會不舒服 問題應該還是在強迫症
Kelly avatarKelly2019-02-16
玩到後面你會發現一堆營地都長的一模一樣,連開鷹眼的
必要都沒了
Edwina avatarEdwina2019-02-16
有些?是任務點啊 先接任務再說就對了
Anonymous avatarAnonymous2019-02-19
那個噩夢的比喻我看不懂 哪裡像?
Steve avatarSteve2019-02-21
只要看不到不知道就不會強迫症問題
Jacky avatarJacky2019-02-22
這引導式只是試水溫吧 假如一下改成什麼都不給你
那還不被玩家批的要死
刺客向來都是標的好好的 一下子全不見會出命
Doris avatarDoris2019-02-25
真探索才會讓人有壓力吧…怕錯過什麼
Emma avatarEmma2019-02-26
出事
Carol avatarCarol2019-02-27
其實後期不開鷹眼是因為都直接衝進軍營開無雙
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-02-27
引導模式還是留著阿,探索想改多難都不影響原本的玩法
Catherine avatarCatherine2019-03-03
那你發這篇幹嘛
就不要開鷹眼 HUD全關掉
Ophelia avatarOphelia2019-03-07
你至少要留個快速旅行給我吧……現在是要關就全關耶
Candice avatarCandice2019-03-10
沒快速旅行才是真探索沉浸模式
Rae avatarRae2019-03-12
薩爾達玩家在嫌開放世界遊戲的嘴臉跟血黑仁玩家在嫌動作
遊戲的嘴臉有87%像,一副曾經滄海難為水的模樣,我站高
高的下指導棋你們還不趕快好好學
Lily avatarLily2019-03-14
地圖全關很好啊 滿足真探索玩家需求
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-03-17
人家在探索方面確實就是做比較好阿,能學幹嘛不學,刺客
我從二開始一路玩到奧德賽,也看的出刺客學了不少遊戲,
其他遊戲也從刺客學了不少,這又沒什麼
Jake avatarJake2019-03-18
你是要他變成薩爾達
Genevieve avatarGenevieve2019-03-19
我只是要他把?關掉別在那礙眼,又不影響我其他遊戲進行
Caroline avatarCaroline2019-03-21
這排版很探索模式
Connor avatarConnor2019-03-23
誰說做的好就要學,有自己特色不行?要全世界遊戲都長一
樣嗎?血源詛咒的戰鬥那麼優秀薩爾達怎麼不去學
Jake avatarJake2019-03-28
你有玩就會知道其實薩爾達戰鬥沒有比血源差
Belly avatarBelly2019-03-30
我知道你把奧德賽當神作但他不是沒缺點也不是完全進化,
像終結動畫這點就是倒退幾十公里
Damian avatarDamian2019-03-31
不認為倒退十幾公里這麼多
比梟雄互有優劣
Lily avatarLily2019-04-02
我覺得奧德賽還有一些可以強化的地方,另外bug多也是一
個問題
但?標誌不能單獨關對我來說完全無礙
Irma avatarIrma2019-04-06
有啊 https://i.imgur.com/uUNvxmM.jpg
三個字,差多了
Enid avatarEnid2019-04-08
講真的會覺得煩躁是自己體感問題
Xanthe avatarXanthe2019-04-12
你這篇很奇怪,明明就主觀意見說的好像玩家跟你想的一樣
內文一堆玩家 假客觀心得
明明就你自己很不爽而已
講的好像普是標準
William avatarWilliam2019-04-13
我指跟血源比戰鬥
Mary avatarMary2019-04-17
然後真正的探索模式你又覺得太過頭
全關其實比較接近所謂的探索沒錯吧
Donna avatarDonna2019-04-19
他要的是薩爾達
薩爾達的地圖是完全配合探索去做的
放什麼東西都有設計
Noah avatarNoah2019-04-19
講真的,我完完全全不覺得刺客教條奧德賽是神作,你絕
對找不到任何地方我說他是神作,我這個人不愛亂吹神作,
這版我只給過伊蘇八神作評價,而薩爾達荒野之息我雖然感
受不到他的樂趣,但他是普世價值的神作也無庸置疑,我
不爽的點只是,不要每次有什麼遊戲不符合自己的期望,就
搬出自己心中的神作來抨擊這款遊戲的做法,不管是血黑
仁玩家的傲慢,或是巫師3玩家開口閉口就全世界我家CDPR
最佛心,亦或是薩爾達玩家總認為全世界開放世界遊戲都
該學學BOTW,跟說出林書豪可以放單CP3的人一樣令人反感
George avatarGeorge2019-04-23
很多東西(人事物)會黑掉,粉絲責任最大,因為不管是薩
爾達還是林書豪,都是無辜的中性的,惹厭的是粉絲
Valerie avatarValerie2019-04-24
純推心得感受, 自己的遊戲感受度心得不需要別人同意,
Olga avatarOlga2019-04-27
每個人眼光不同, 玩遊戲能力更是差很多, 心得本來就主觀
Annie avatarAnnie2019-04-28
因為他用字寫得很客觀
還特別用玩家兩個字
Oscar avatarOscar2019-04-30
我相信原po也是希望刺客更好
Joseph avatarJoseph2019-05-04
我是覺得以後還是會進化 起源到奧德賽算進步不少了
Oliver avatarOliver2019-05-06
我也覺得可以更好 但不是直接抄別人作品
Lauren avatarLauren2019-05-09
好吧 我用字失誤 應該直接靠背不能關?不提薩爾達,不過
我是真的玩過薩爾達才理解眼不見為淨這點有多棒
George avatarGeorge2019-05-13
我也希望可以越來越好,但不是一直拿別人出來比,你跟你
兒子說人家隔壁小明考多少你才考多少,你這樣不是在為他
好是在羞辱他
Tom avatarTom2019-05-16
要說眼不見為淨,2013年的GTA5就已經是了,百多個各式
收集品完全不在地圖上顯示,就這點來說恐怕還輪不到薩
爾達來當教科書
Edith avatarEdith2019-05-19
薩爾達基本上你在地圖上或是望遠鏡看到奇怪、有趣的地方
基本上一定有收穫
Yuri avatarYuri2019-05-24
這也是我覺得薩爾達有趣的地方 只要勤勞的跑一定有相對
的收穫
Enid avatarEnid2019-05-26
講半天還是在薩爾達
Blanche avatarBlanche2019-05-30
下款:刺客教條:薩爾達
Ingrid avatarIngrid2019-06-01
但是AC系列基本上很多地標型的建築物有很大機率都沒有東
西只有資料庫 不然就是一個只有幾塊錢的小寶箱 這就大大
降低探索的慾望
Heather avatarHeather2019-06-01
不提薩爾達那只好提老滾V 也是一樣你看起來似乎有東西的
地方到達後一定會有驚喜
Ivy avatarIvy2019-06-02
SKYRIM不一定勒 寶相都垃圾居多
所以SKYRIM應該要學薩爾達
我同意到POI要有正常的獎勵 但是為啥只拿薩爾達比
Connor avatarConnor2019-06-03
巫師3 史凱利傑的海上?治好我的強迫症,奧德賽的?我
都懶的鳥了 ,給你參考。
Agnes avatarAgnes2019-06-05
SKYRIM跟薩爾達都不一定是寶箱 也有是特殊怪或據點
Daniel avatarDaniel2019-06-10
薩爾達 SKYRIM都不能講那要不要講RDR一代..還是GTA系列
? 這幾個就是一樣開放地圖但是探索樂趣硬是比AC系列好
太多
Ida avatarIda2019-06-12
我也很喜歡AC系列 但是探索這部分真的感受很差 給我的感
覺就是塞了一堆東西但是完全不知道為何而塞
Yuri avatarYuri2019-06-13
樓上你講的漢源PO講得又不一樣了
他只是要問號關掉而已
Sarah avatarSarah2019-06-18
探索本來奧德賽就比那些差多了
Christine avatarChristine2019-06-18
巫師3我白金囉梟雄和起源也白了
Kama avatarKama2019-06-18
感覺刺客教條本來就不是著重在探索的遊戲,你要它在這一
塊和薩爾達一樣不就變薩爾達複製品?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-06-23
AC就是賽了一堆資源來強化自己啊
Elvira avatarElvira2019-06-24
就是想要一個神作吧 面面俱到 毫無缺點
Sarah avatarSarah2019-06-25
skyrim跟薩爾達是有什麼特殊怪?.. 據點..?
Christine avatarChristine2019-06-25
不覺得奧德賽探索感很差,一堆遺跡神殿逛起來開心的哩
Hedy avatarHedy2019-06-27
又不是只有寶箱或報酬才能吸引人探索
Zora avatarZora2019-07-02
天際那一堆重複的地城逛幾次就膩了,沒什麼好比的
Wallis avatarWallis2019-07-05
推樓上
Hardy avatarHardy2019-07-05
看起來起源奧德賽的地圖思維是參考巫師3的,問號塞滿
整張圖但垃圾佔大多數,巫師好用的還是學派裝和任務取得
的裝
Harry avatarHarry2019-07-08
參考但是有改善,不光是撿垃圾而已
有各種不同的
Rosalind avatarRosalind2019-07-08
巫師3很多都撿垃圾
群島那堆我都沒踩
Blanche avatarBlanche2019-07-12
地圖玩起來風格類似但兩款遊戲取向不同巫師3的劇情建構
奧德賽比不上,奧德賽的戰鬥系統巫師3比不贏
Audriana avatarAudriana2019-07-16
只能說起源、奧德賽參考而已,實際上是不同的
Liam avatarLiam2019-07-19
主要裝備都綁在神教成員上 問號點的寶箱能開特殊裝 蒙
眼布 有50哈鋼價的史詩 or 垃圾
David avatarDavid2019-07-21
目前亂逛的是有開過幾個金裝 傳奇寶箱吧
Thomas avatarThomas2019-07-23
朝聖者套裝就是要開寶箱
Kumar avatarKumar2019-07-24
問號的不是只有寶相
Liam avatarLiam2019-07-26
金裝綁在奧剛或是隨機噴隨機開會比較好玩的意思
Zanna avatarZanna2019-07-29
所以遊戲很貼心的紫裝有3詞 給你刷了
Franklin avatarFranklin2019-07-31
我問號都當沒看見
Sandy avatarSandy2019-07-31
遊戲好不好玩本來就很主觀
Candice avatarCandice2019-08-05
野外奧鋼碎片分佈也很明顯在學薩爾達 不過一次一個也太
Susan avatarSusan2019-08-10
原po想要的就是把?關閉的功能吧
Franklin avatarFranklin2019-08-14
我玩起源也是同樣感想,想要探險結果一直在那暗示「這
邊有東西喔!」