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從起源開始玩刺客教條 本來一開始殺人很有刺激
感 但隨著裝備起來 殺人就跟開無雙一樣
就是這樣的感覺後 玩到後期就玩不下去
太無聊了
奧德賽剛開始還在觀望
聽到實況主跟很多感想是有關於惡夢難度玩下去
被怪虐到不行 只要這點存在
傳奇裝備取得 打鬥刺激感 暗殺的誘因才能存在
五號立刻購買數位版 惡夢難度開打
一開始 刺客感很有味道 不放過任何的支線跟
問號 出新手村來到九等
敵人還是砍四五刀就死 本身防禦大概三刀被打到
就會躺 所以惡夢就這樣難度嗎
有人玩惡夢也是這樣的感覺嗎 唉
沒有臭屁 只是如果這樣下去
又離無雙不遠了!
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Sent from JPTT on my Samsung SM-G955F.
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從起源開始玩刺客教條 本來一開始殺人很有刺激
感 但隨著裝備起來 殺人就跟開無雙一樣
就是這樣的感覺後 玩到後期就玩不下去
太無聊了
奧德賽剛開始還在觀望
聽到實況主跟很多感想是有關於惡夢難度玩下去
被怪虐到不行 只要這點存在
傳奇裝備取得 打鬥刺激感 暗殺的誘因才能存在
五號立刻購買數位版 惡夢難度開打
一開始 刺客感很有味道 不放過任何的支線跟
問號 出新手村來到九等
敵人還是砍四五刀就死 本身防禦大概三刀被打到
就會躺 所以惡夢就這樣難度嗎
有人玩惡夢也是這樣的感覺嗎 唉
沒有臭屁 只是如果這樣下去
又離無雙不遠了!
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