小弟有個問題
現在大部分的CS 1.6 public server都有額外安裝音效模組
每結束一個回合都會播放一次長度不等的音樂
有時候是周滷蛋,有時候是菜腸
而且多半還很大聲,小弟實在是感到有些困擾
我知道可以改mp3volume
但是因為每次我設定完 mp3volume 0
沒過兩分鐘,下一回合開始之時
Server系統又會重新載入設定
強制client端把MP3volume改回Server的設定
而且常常還是調到很大聲,可能是0.8 or 1之類的數值
我又不可能每回合結束時叫出Console調一次 :(
實在覺得不勝其擾,可是卻也沒奈何
(音量調稍大想專心抓腳步聲的人應該都很討厭這些"雜音"吧?)
到底有沒有什麼比較好的解決方案啊
就算是 bind a key for setting mp3volume 0
每場都按也是很煩的一件事啊
而且好像又不能bind 一個鍵有兩個以上的功能
不然我就把mp3volume 0 bind在上下左右任一個鍵就好了
不知道有沒有已經解決這樣的問題的了?
大家來討論一下吧?
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現在大部分的CS 1.6 public server都有額外安裝音效模組
每結束一個回合都會播放一次長度不等的音樂
有時候是周滷蛋,有時候是菜腸
而且多半還很大聲,小弟實在是感到有些困擾
我知道可以改mp3volume
但是因為每次我設定完 mp3volume 0
沒過兩分鐘,下一回合開始之時
Server系統又會重新載入設定
強制client端把MP3volume改回Server的設定
而且常常還是調到很大聲,可能是0.8 or 1之類的數值
我又不可能每回合結束時叫出Console調一次 :(
實在覺得不勝其擾,可是卻也沒奈何
(音量調稍大想專心抓腳步聲的人應該都很討厭這些"雜音"吧?)
到底有沒有什麼比較好的解決方案啊
就算是 bind a key for setting mp3volume 0
每場都按也是很煩的一件事啊
而且好像又不能bind 一個鍵有兩個以上的功能
不然我就把mp3volume 0 bind在上下左右任一個鍵就好了
不知道有沒有已經解決這樣的問題的了?
大家來討論一下吧?
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