到201802月底要做的事情 - 聖殿英雄傳說 MUD
By Ophelia
at 2018-02-16T08:53
at 2018-02-16T08:53
Table of Contents
照例,凡是有列在這篇的就不另發修改事項公告,這篇也會機動
性增加一些事項,各項若有藍底白字代表該項已實裝,已實裝的
也都會盡量挪到未實裝的下方。
另外,這篇所列所有事項不見得都會改完,沒改完的就是留待以
後再改。
天空城農場預定實裝 v1.37 版
之前是說挪布幣輪盤,嘛,我考慮看看。我認為有限度的輪盤
是 ok 的,例如一天玩一次,這個利用 control_room 那格或
是 vendor 那格來 save 資料是可行的,並可允許玩家以他所
想的方式來進行。
不過這樣就跟星星日脫勾了,v1.37 就先以輪盤為主,順便會
修改 collect 指令。
skyfarm_control room 實裝星星日 loop-set
> loop
[/u/l/laechan/skycastle/room/skyfarm_control ]
天空城農場管理系統
star 設定星星日
loop 啟動循環星星日
farm 進行農場控制
明顯出口有: 無
> loop
star: 你將星星日狀態設定為「所有作物成熟時的產量增加一倍」! <= 亂數決定
星星日將於 Mon Feb 26 21:05:07 2018 過期.
你進入了自己的農地。
> look
[/u/l/laechan/skycastle/room/skyfarm_mob#616708 ]
☆你的農地☆ v1.36 星星日 - 所有作物成熟時的產量增加一倍
> call /open/cmds/times_check;return_times_check
times_check=
([ "1519650307" : ({ ({ "skyfarm_control",
"/u/l/laechan/skycastle/room/skyfarm_control", ({ }) }) }), ... ])
> time 1519650307
1519650307 = Mon Feb 26 21:05:07 2018
明天九點左右若我有空會上線看一下 loop-set 是否正常。
它的運作原理是,管理者下 loop 指令後,它會先去 times_check
清掉現存的所有 skyfarm_control 排程,然後才亂數啟動其中一種
星星日,並設定 86400 秒後再自動呼叫一次 loop 指令。
設定 c097-犁田王的證明 卡片
這張是我有說會公布設定情報的卡片,我原本是想設定為玩家
在天空城農場得鏟掉作物時才會機率拿到的卡片,現改為玩家
只要收成作物就有機率可拿到。
(畢竟收成時會加犁田技巧,既然都先這樣設定了那就 ok)
可攜帶張數三張,不可賣店,可交易。
> ob view c097
--------------------------------------------------------
犁田王的證明(物品編號: c097)
--------------------------------------------------------
單位:張
型態:卡片類
攜帶:0 / 3
價格:10
掉落:無
販賣:不可
交換:可
在天空城農場勤於耕作的人,所持有的證明
--------------------------------------------------------
目前只有公布卡片情報,實際上玩家目前 collect 時還不會
獲得。我認為需設定一個合理的獲得方式後再讓玩家獲得較好
,當然這方面的情報等設定好之後也會公告。
設定 c096 卡片
早上公布初二排程拍賣會結果的同時,順手設定了 c096 卡片。
修排程拍賣的 log bug
主要是針對 n份 的 log 部份。
挪移舊神社的御守到伊奈里神社販售或取得
部份確定可放在社務所賣,部份就靠任務或特殊方式取得。神
社我也考慮讓它能賣繪馬,購買時會出現編輯畫面,玩家可以
編一段敘述,並可隨時修改。
繪馬不會是實體物品。
完成伊奈里神社春節相關任務
希望是能完成啦....完成後會允許玩家可接任務,任務獎勵就
是2018狗年御守。這御守是用來通過某一房間的進入限制判斷
,但我不會去禁止以消影術、光之森等形式進入。
完成伊奈里神社─集訓場地子區域
以前有說過會寫這東西。集訓場地有兩個放置設定
1.神社本殿西北方
2.通過某一段千本鳥居後
放這東西的目的是要放新的 learn master 並釋出新技能,最
可能的新技能為刀劍類或拳腳類,以前的備案是神鳴流劍術,
但目前應該會以 en 類為主,限定副職 fister 或人類可學,
最可能的技能為八卦掌,至於英文名要叫 Bagua fist 或是走
惡搞風的 Gossip fist 就.. 之後再決定。
該 learn master 會設定為與古菲相關的人,該集訓場地主要
以某學校中國古拳法部的學生為主,並可能有教練一人,以及
一個基本任務。
(原本設定是劍道部)
(編輯中)
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性增加一些事項,各項若有藍底白字代表該項已實裝,已實裝的
也都會盡量挪到未實裝的下方。
另外,這篇所列所有事項不見得都會改完,沒改完的就是留待以
後再改。
天空城農場預定實裝 v1.37 版
之前是說挪布幣輪盤,嘛,我考慮看看。我認為有限度的輪盤
是 ok 的,例如一天玩一次,這個利用 control_room 那格或
是 vendor 那格來 save 資料是可行的,並可允許玩家以他所
想的方式來進行。
不過這樣就跟星星日脫勾了,v1.37 就先以輪盤為主,順便會
修改 collect 指令。
skyfarm_control room 實裝星星日 loop-set
> loop
[/u/l/laechan/skycastle/room/skyfarm_control ]
天空城農場管理系統
star 設定星星日
loop 啟動循環星星日
farm 進行農場控制
明顯出口有: 無
> loop
star: 你將星星日狀態設定為「所有作物成熟時的產量增加一倍」! <= 亂數決定
星星日將於 Mon Feb 26 21:05:07 2018 過期.
你進入了自己的農地。
> look
[/u/l/laechan/skycastle/room/skyfarm_mob#616708 ]
☆你的農地☆ v1.36 星星日 - 所有作物成熟時的產量增加一倍
> call /open/cmds/times_check;return_times_check
times_check=
([ "1519650307" : ({ ({ "skyfarm_control",
"/u/l/laechan/skycastle/room/skyfarm_control", ({ }) }) }), ... ])
> time 1519650307
1519650307 = Mon Feb 26 21:05:07 2018
明天九點左右若我有空會上線看一下 loop-set 是否正常。
它的運作原理是,管理者下 loop 指令後,它會先去 times_check
清掉現存的所有 skyfarm_control 排程,然後才亂數啟動其中一種
星星日,並設定 86400 秒後再自動呼叫一次 loop 指令。
設定 c097-犁田王的證明 卡片
這張是我有說會公布設定情報的卡片,我原本是想設定為玩家
在天空城農場得鏟掉作物時才會機率拿到的卡片,現改為玩家
只要收成作物就有機率可拿到。
(畢竟收成時會加犁田技巧,既然都先這樣設定了那就 ok)
可攜帶張數三張,不可賣店,可交易。
> ob view c097
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犁田王的證明(物品編號: c097)
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單位:張
型態:卡片類
攜帶:0 / 3
價格:10
掉落:無
販賣:不可
交換:可
在天空城農場勤於耕作的人,所持有的證明
--------------------------------------------------------
目前只有公布卡片情報,實際上玩家目前 collect 時還不會
獲得。我認為需設定一個合理的獲得方式後再讓玩家獲得較好
,當然這方面的情報等設定好之後也會公告。
設定 c096 卡片
早上公布初二排程拍賣會結果的同時,順手設定了 c096 卡片。
修排程拍賣的 log bug
主要是針對 n份 的 log 部份。
挪移舊神社的御守到伊奈里神社販售或取得
部份確定可放在社務所賣,部份就靠任務或特殊方式取得。神
社我也考慮讓它能賣繪馬,購買時會出現編輯畫面,玩家可以
編一段敘述,並可隨時修改。
繪馬不會是實體物品。
完成伊奈里神社春節相關任務
希望是能完成啦....完成後會允許玩家可接任務,任務獎勵就
是2018狗年御守。這御守是用來通過某一房間的進入限制判斷
,但我不會去禁止以消影術、光之森等形式進入。
完成伊奈里神社─集訓場地子區域
以前有說過會寫這東西。集訓場地有兩個放置設定
1.神社本殿西北方
2.通過某一段千本鳥居後
放這東西的目的是要放新的 learn master 並釋出新技能,最
可能的新技能為刀劍類或拳腳類,以前的備案是神鳴流劍術,
但目前應該會以 en 類為主,限定副職 fister 或人類可學,
最可能的技能為八卦掌,至於英文名要叫 Bagua fist 或是走
惡搞風的 Gossip fist 就.. 之後再決定。
該 learn master 會設定為與古菲相關的人,該集訓場地主要
以某學校中國古拳法部的學生為主,並可能有教練一人,以及
一個基本任務。
(原本設定是劍道部)
(編輯中)
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at 2018-02-20T22:43
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