別鬧了..FF13..(強烈批評文,不喜誤入) - Final Fantasy
By William
at 2014-02-14T22:01
at 2014-02-14T22:01
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當一部經典,大家期待的是它的舊作重製,而不是新作時,代表它已漸漸遠離經典
這是我對FF13所做的結論,本篇會是強烈的批評文,
如果你很喜歡FF13三部曲,你可以選擇左轉離開,不然你可能會很火XDD
但我得說我真的很愛FF系列,這篇應該算是愛之深責之切吧...
太空戰士是我最愛的遊戲,沒有之一。我算是一個太空戰士重度粉絲,
玩過1~9代,10和12因為沒有PS2所以沒玩。其中玩過的作品中很多都全破超過三次,
很多部對我來說都是感動的回憶。每當有太空戰士的新消息時都會非常興奮,
不管是遊戲,電影,或是音樂會。但這次的FF13三部曲真的讓我非常失望。
在一切評論前,我必須先說,LRFF的時間系統是我覺得最蠢的系統!!
我每天上班在公司被老闆盯進度趕時間已經夠累了,
回家坐在沙發上想好好玩個遊戲還要有時間壓力???
先不論遊戲時間限制充不充裕的問題(我個人覺得其實是不夠,後面再談)
玩個遊戲一直趕一直趕,解個支線還要在幾點幾分前找人,
我到底是在玩遊戲還是在應徵Fedex?
雖然遊戲有設計一個時間停滯的功能,但GP是要靠打怪才能補,
重點是打怪又不會升級= =,這根本就是強迫打怪....
以前完RPG多打怪是因為可以升級讓遊戲變得更簡單,
這個遊戲打怪居然是因為妳不打你玩不下去= =....這什麼邏輯...
雖然我看很多版友說時間很充裕,但我個人覺得不看攻略要完整解完任務是不夠的。
因為支線出現人物時間有限定,就算你在這一個時間把地圖走一遍,
不代表你每個支線的NPC都遇到了,所以如果真要把全部NPC支線解完,
你必須早上逛一次,晚上逛一次,逛完還要解,然後有些城市的怪GP又補很少,
基本上我不認為時間是夠的.....偏偏不解雷姊的能力又上不來...= =
然後我必須說LRFF一開始最讓我玩不下去的地方是霍普真他X的吵!!
走兩句就要哈拉一下,而且超多內容都是沒重點的屁話!!
偏偏遊戲又有時間限制,我想停下來慢慢看他們在屁什麼,時間卻一直走!
搞得我都不知道自己到底在玩什麼= =
以上是先針對今天破完LRFF的一些怨念...接下來會針對各方面去討論FF13..
1.劇情:
這次劇情實在是鳥到不行,雖然有很多高手已經把本作的世界觀分析給大家聽,
看起來應該是建立在一個很棒的故事背景。但我始終認為,
不論是電影或是遊戲,如果還要玩家或是觀看者去讀背景資料才能懂,
那這就算是一部失敗的作品,因為沒有辦法直接帶來感動。
其實我到現在還是搞不清楚繭是什麼,孤源又是啥,女神的正職又是什麼...= =
簡單的說,我根本不知道我最後一關在打的人是誰....= =...
打完了以後就"喔,世界恢復和平了,拍拍手....賣遊戲去"
另外我覺得FF13-2根本就是硬湊出來的遊戲,13-1明明已經ending了,
還硬要搞個失憶然後記憶錯亂殺小的= =.....
賣遊戲的數量沒有回本也不是這樣搞的吧....
就算要搞,13-2的劇情也不認真做= =....重點是我還是不知道我在玩什麼..
總而言之,我認為如果導演的功力不好,就不要拍這麼有深度的劇,
以前的FF劇情雖然簡簡單單,但是卻刻畫得非常有深度。
譬如FF5不就是芭辣劇,四個命中注定的英雄,鳥到不行,
可是它卻讓人處處有驚喜,每個角色之間的互動,
不論事法莉絲的女扮男裝,爺爺掛點孫女接棒,都讓人印象深刻。
這次除了雷姊是偽娘,LRFF看她穿哪件比基尼好看外,沒什麼令人印象深刻的亮點。
2.角色:
以前的FF,每個人都有屬於自己的故事,有自己的個性,甚至自己的主題曲。
現在有時候去聽以前的音樂,都會開始懷念那個角色,想起遊戲裡面她的故事。
譬如FF4的莉迪雅,FF6的蒂娜,FF7的愛麗絲,還有其它很多,都很讓人印象深刻。
其實我覺得這是用不用心的問題,FF6的角色爆炸多,但是每個人還是有自己的故事,
當然不是每個人都刻劃的那麼深刻,但導演卻讓每個人在遊戲中扮演重要角色,
讓玩家更彷彿在劇情中擔任那些角色一樣。
FF13這方面則是爛透了,甚至13-1最後到底誰才是主角= =....
牙跟香草救了繭...然後雷姊遊戲中也是斷斷續續出現,然後其它角色個性也不鮮明。
好吧,我承認霍普很愛雷姊,但雷姊想先當朋友,這點我有看出來。
3.音樂:
音樂的部分其實是見仁見智,但我個人不是很喜歡就是。
首先我個人最不能接受的,就是戰鬥勝利音樂和全破的ending那首沒了!!
(全破那首:https://www.youtube.com/watch?v=195QtkOJCYg
這首在連結內的標題是"Final Fantasy Main Theme",都已經"Main"了還刪掉...
這兩首歌會讓老玩家一玩就有太空戰士的感覺,每次全破我都在等那首,
但這次把它刪了我實在無法接受...就跟去肯德基買不到炸雞只賣豆漿一樣...
其它音樂的部分我個人不是很喜歡,尤其是13-1,很多音樂我以為我到了咖啡廳@@...
當然我只能說植松伸夫真的是神人級的天才,看看失落的奧德賽音樂也是超棒的...
其實我覺得本做最可惜的地方是讓人印象深刻的曲目太少...沒有主題式曲目,
不過我覺得LRFF的音樂倒是不錯聽,但我認為原因是把很多13-1和13-2音樂加進來= =
音樂量大到一個不行...當然會好聽....但有作弊之嫌就是.....
4.戰鬥
這部分應該是很多人喜歡的,但我個人還是覺得很鳥....
其實我只是想問大家,"你們真的知道自己在玩什麼嗎?"
我給本做的戰鬥評語兩個字: "裝忙"
首先我覺得這次的隊友AI真的寫得很好,這部分是無庸置疑的,
但是我其實不知道我自己在玩什麼....更準確得應該說我在忙什麼...
先是13-1,ATB跑得很快,所以我要趕快輸入,破解敵人趕快換陣型,
但其實我根本不知道我隊友在放三小朋友= =,甚至我自己在幹嘛都不知道
當初這套系統主要賣點是打破傳統RPG一直按攻擊的呆板戰鬥,
但其實玩久了FF13的戰鬥系統,首先用ATK持續破解,然後BLA加速破解,
破解完以後狂歐,被打了趕快換補血和防禦陣型....
我不確定這樣根以前的一直按攻擊有沒有不一樣...只是把速度加快罷了...
但更慘的是...以前我還知道自己在放火焰術,知道每一個等級的火焰術差別,
這次的戰鬥根本就是一直盯著破解表,等到一破解趕快切換陣型,
連自己和隊友放的魔法長什麼樣都不知道了= =
我得承認已前的戰鬥確實大部分魔法是用不到拿來充數的,
但至少以前會很期待看到中火焰跟小火焰,大火焰跟中火焰的差別,
現在我只是一直盯著破解表.....這個戰鬥系統好像沒有比以前好到哪..
13-2更慘..我印象中13-2需要變化的更少,13-1至少每種敵人要調一下,
13-2幾乎不必調....一路玩到破就好...根本就回歸以前一直按的系統...
重點是....我還是不知道自己在玩什麼...只是覺得畫面好像很忙...= =
LRFF算是比較大的進步,不過合成系統有點麻煩...但基本上是比13-1和13-2好
另外招喚獸的部分非常蝦大家都知道我就不多做評論了,
但我想說的是我沒辦法接受招喚獸變成機器人= =...
現在是在演變型金剛就對了...西瓦還可以變摩托車騎勒....
也許這是一種創意...但他們畢竟是神話的聖獸....變成變型金剛我真的無法認同...
哪一天大黃蜂真的成一隻蜜蜂,告訴你這是創意,各位大大能接受嗎= =
以下則是分別對三部曲其它部分做一些討論:
13-1:
一本道的劇情其實我不反對,但是坦白說一本道要有趣很難,
以往FF最讓人津津樂道的就是一些小祕密,某個村莊現在去跟以後去會有不同的驚喜,
譬如可以拿到隱藏的最強武器像FF5的小雞刀之類的。
一本道會比較像是在看電影,一直跑一直跑缺乏自己探索的樂趣和驚喜。
13-2:
本篇讓我覺得比較反感的是寵物系統,坦白說本作的寵物系統非常用心,
但我個人卻覺得SE社把用心用錯地方了。
我在玩的時候一直想,為什麼要花那麼多時間去做一堆寵物,
而不好好用心多創造幾個有故事性的角色呢?(如FF6)
寵物系統最大的問題,就是大家最後其實都只會用固定幾隻比較好用的,
因為寵物升級其實也麻煩的,由其實最後master的時候,
那個道具超級難打....根本不可能養很多隻....
因此如果不看攻略的人,沒有辦法好品嘗每一隻寵物升級的快感,
所以在不得已的情況下也只用大家常用的那幾隻,
那其它設計的寵物不就白白設計了?這點真的蠻可惜的,時間用錯地方XD
LRFF:
本作確實是三部曲裡面比較優的,不過敵人、音樂、人物都沿用前兩作,
如果不優那SE社的人真的可以洗洗睡了....但我是覺得換服裝還有一堆飾品挺蝦的= =...
跟前面討論的一樣有空在那裏想雷姊要穿貓女還是比基尼,
或是跟陸行鳥女郎講什麼"喵~"的時間,還是要戴哪種面具
不如多去想一些有趣的小遊戲,或是其它有趣的隱藏要素。
另外我個人有點受不了本作的支線劇情....矯情到一個不行= =
每次解玩都覺得我到底是在看哪一齣...跟劇情無關就算了...
對話內容根本就是80年代好萊屋...讓人全身起雞皮疙瘩....
其實,說了那麼多,心裡其實是很難過的。
如果你問我我FF15我會不會買,我一定毫不猶豫的告訴你"會",
甚至可能會只因為玩FF15買下一個世代的主機,我一定會支持到它出最後一代為止。
但其實我真正難過的是當有人問我最愛的遊戲是什麼時,
我沒有辦法很驕傲的告訴他是final fantasy
我只能說"FF7超好玩妳有空可以玩玩看,至於新作嗎...可以等等大家的評價XDD"
這對一個老玩家來說是非常心酸的...
看到很多版友再討論"什麼才叫做FF",我個人的觀點是,
玩太空戰士就像談戀愛一樣,
嚴肅中帶有輕鬆的過程,處處讓人驚喜的用心,結束後會讓人會心的感動。
而本次的FF並沒有讓我有這種感覺,所以就像失戀一樣XDD
最後我只想說,不是有水晶,有巴哈姆特,有西德,有陸行鳥的遊戲就叫太空戰士。
這樣根本就是在騙我們老玩家的心,讓我們失望罷了。
其實如果今天
FF13-1改名叫做"搶救繭大作戰"
FF13-2改名叫做"超時空之鑰-搶救雷姊大作戰"
LRFF改名叫"雷姊時裝秀-搶救妹妹大作戰"
或許我們就不會那麼難過了吧...不要在冠上FF的名字來騙我們的錢了.....
不過我得說..看完FF15的預告...其實心裡有點覺得不妙...XDD
但....還是希望奇蹟發生囉....
如果你有耐心的看完~~感謝你~~最後祝大家情人節快樂~~~XDD
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