先說, 我從高中後就沒碰過TCG或LCG, 到現在我小孩都快兩歲了
所以有什麼對於LCG來說理所當然的地方, 還請大家包涵
首先, 我想說的是: Netrunner果真不負他的LCG類型, 還有FFG的萬千算計...
基本版的企業真的很難贏!
真的是存心要逼你買擴充!
如果你以為這是一款像一般DBG或domi-like的遊戲
拿一個基本版, 講解個幾十分鐘後就能玩的開心的話, 你就大錯特錯了
信用點(也就是金錢)在Netrunner中是非常重要的
相對於駭客在基本版的牌組中就有許多取得信用點的方法
基本版對企業新手非常的不友善:
信用點取得方式少, ICE啟動價格高, 低價ICE又非常容易被破解
所以企業主在一開始就會遇到兩個困難:
1. 保護R&D牌庫
2. 建立金錢引擎
如果沒有即時完成這兩件事情, 那就很容易被駭客從R&D中取得agenda
或者說R&D保護好了, 卻沒有考慮到金錢引擎的建立
那過個一兩回合, 駭客的金錢或牌組完備之後
企業的遠端伺服器就變的相當危險
ICE幾乎是見一個過一個 (因為沒錢也沒辦法rez強的ICE)
這時如果金錢asset才出現, 那也為時已晚, 因為一樣會被拆
當遊戲情勢轉為這個樣子時, 企業就大勢已去了....
所以, 企業玩家除非對駭客玩家的牌組與數量相當熟悉,
知道哪個時期該如何應對駭客玩家
而且牌運也不錯, 能跟著節奏出現的話
才有辦法從一開始的R&D對抗安穩持續進行到後期的agenda推進
而出現一些些贏的曙光
之前看了一些人玩過Netrunner的分享, 大多是說都是駭客贏
還有人懷疑是不是玩錯.... 應該不是玩錯啦, 而是這根本就是FFG的詭計=.=
想要駭客跟企業勢均力敵... 唉... 乖乖買擴充吧....
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以上是跟我老婆玩了約十場, 我用Jinteki與HB
他用女駭客與Noise的心得
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