初春畢業心得 - War Game

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終於在剛剛初春畢業了 也是第一艘畢業的T7船
來發表一下猴猴的畢業心得 順便賺點P幣(!?)


初春因為沒有太特別突出的性能 以DD來說
論隱蔽輸峰風睦月 論砲管速度輸一大票同類 論魚雷也只有10KM射程
所以很可憐背負著「坑春」「戳春」的惡名
當初從睦月畢業的我 原本也打算初春畢業之後跳過賣船

不過經過這百餘場之後 我決定留初春賣睦月了
我覺得玩初春要注意的點有這些

1. 絕對要敢開砲 而且學著掌握開砲時機 不要把連裝砲當裝飾品

誠如許多前輩所提及 或許砲管比不上美驅蘇驅和吹雪以上
不過連裝砲的威力 就算跟那些驅逐碰面 也不至於毫無還擊能力
甚至在有我方其他DD或CA的支援下
可以一起參與抓對方DD的砲擊行列
我自己的感覺 至少在碰到日驅 美驅T7(含)以下 都能有一戰的空間
(當然遇到什麼班森 基輔 閃電之類的噁心東西 還是保守一點別太戀戰…)

這也是我決定賣睦月留初春的原因
初春碰到敵艦可能有還擊的能力
但同樣狀況睦月真的是毫無還擊能力
捨棄一點隱蔽值跟速度換連裝砲 個人是覺得可以接受

2. 初春再戳再坑 她依舊是艘日驅

雖然初春各單項數據沒有特別突出 但她依舊保有日驅的特性
像是隱蔽6.5KM(含迷彩) 其實也只多峰風睦月0.5KM
在接戰的時候通常不會差這麼多
更何況短兵相接時應該是峰風睦月要怕才對
6.5KM的隱蔽距離 如果拿捏得好
要視姦蘇驅跟部份美驅還是有空間的
另外10KM雷雖然以T7來說不太夠用 但還是有黑雷的空間

3. 承下啟上的日驅教範船

其實我還沒開到真正高階的T8以上 講起來可能沒說服力
但這段時間開起來 可以慢慢感受到高階日驅未來必須具備的能力
包括開炮的時機 放魚雷的時機與方位判斷
被亮時的閃砲技巧 注意閃避滿天飛機
對愛煙霧砲的美驅蘇驅請她吃魚雷
還有高階地圖的熟悉度跟大局觀等等
從初春開始都會碰到 而且T7就算打得不好也還不至於大賠錢
如果能在這階段有所熟悉 上真正高階應該也能更快適應


總結一下 初春真的不優秀 但我認為並不到非常坑或戳
是一艘吃玩家技量的DD 還要有一點點M的心理準備倒是真的(!?)

不管怎麼樣 總是畢業了(倒)
不過應該會先在中階賺一些錢再買吹雪吧
聽說吹雪沉一場要10來萬 我很怕我剛買船就破產了(!?)

順便po一下初春畢業時的初春戰績還有總戰績讓大家笑笑(!?)
我的平均傷害 平均經驗 還有命中率 真是有夠低的(倒)

初春畢業單船戰績
http://imgur.com/aWRy8EQ
截至目前總戰績
http://imgur.com/tkudLEg
http://imgur.com/ROopomU
http://imgur.com/KCM9rgR

感謝收看跟指教=w=


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All Comments

Charlie avatarCharlie2016-01-31
推推,差不多一樣的看法,只是後來我的初春都變防空
Audriana avatarAudriana2016-02-03
船,航母的飛機超愛黏我,有一場還打下19架wwwww
Edwina avatarEdwina2016-02-03
高階DD常常一露頭就被海集火,所以發現對手血不多
Sandy avatarSandy2016-02-06
跟著一起毆還不錯;甚至還可以撿殘血的巡洋艦
Dinah avatarDinah2016-02-07
上到吹雪就好很多了 砲跟雷都強不少
Sarah avatarSarah2016-02-09
你這均傷不太行...
Ivy avatarIvy2016-02-13
http://i.imgur.com/f8X1OkW.jpg 我當時還不會玩DD
Daniel avatarDaniel2016-02-15
初春防空不算差 其實我還蠻不怕黏的 就當作送擊墜數
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-02-20
恩是阿 均傷有點讓我苦惱 不知道是我開砲還不夠積極
還是魚雷的判斷不夠準
Rosalind avatarRosalind2016-02-21
日驅從睦月後丟魚雷都跟擲笅一樣…
Daph Bay avatarDaph Bay2016-02-25
直跳陽炎的我路過 (茶
Andy avatarAndy2016-02-28
魚雷就是那句話,看你心臟大不大顆 愈近丟就愈會中
Rosalind avatarRosalind2016-03-01
求解,說實在的哈魯跟扶不起跑速不夠快,太近真的會
被圍毆至死
Gilbert avatarGilbert2016-03-05
不要追求均傷 越冒險越容易累計 參考價值不高
勝率也沒有參考價值 這遊戲沒有照勝率match
Tracy avatarTracy2016-03-07
不看勝率不看均傷,那是要看啥 XDDDDDDD
Caitlin avatarCaitlin2016-03-10
均傷離伺服器平均不遠 勝率較伺服器平均高較準
Kumar avatarKumar2016-03-11
單船伺服器平均非常準
Tracy avatarTracy2016-03-15
覺得丟魚雷跟擲筊一樣+1 不過某種程度也是猜測對方
心理 就這點來說還蠻有樂趣的
Necoo avatarNecoo2016-03-19
均傷不是最重要 但太低表示幾乎沒有輸出啊
Charlotte avatarCharlotte2016-03-24
DD的傷害不是最重要的 你玩世紀會在意斥候攻擊才3?
Skylar Davis avatarSkylar Davis2016-03-28
苦逼我佔點傷害0怎麼辦
Frederica avatarFrederica2016-03-29
樓上我也常常佔點0傷@@
Selena avatarSelena2016-03-31
日驅高階場站點零傷是日常…
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-04-02
而且佔點分數反而高
Isabella avatarIsabella2016-04-03
佔點是基本,重點是佔點外你還是要打傷害啊...
傷害打不出來,你佔點怎麼跟人家拚
James avatarJames2016-04-04
小海猴美驅來打醬油說2句,其實我不是很認同越近
越容易丟到,這個原則要符合一個前提,你沒被開光
Edwina avatarEdwina2016-04-05
為了求最近距離丟雷而被開了光,那就前功盡棄
Connor avatarConnor2016-04-06
而且到了高階,幾乎都要先預測對方可能做出的轉向
Ivy avatarIvy2016-04-08
所以我都盡量選一些好預測的點(通常還是出島或進島)
Quintina avatarQuintina2016-04-11
Ocean表示:HI