初代PS時代的部分經典OP - 模擬器

By Iris
at 2010-11-18T01:17
at 2010-11-18T01:17
Table of Contents
※ 引述《conpo (びんぼうがみ)》之銘言:
: D no Shokutaku
: http://www.youtube.com/watch?v=rUPZQDVbQz4
: 在恐怖驚悚冒險類型的遊戲歷史中,本遊戲絕對是極富盛名的的一款經典作品;無論
: 是懸疑的氣氛、詭譎的劇情或是搭配的曲調,在當時都相當受到玩家青睞。遊戲的開
: 頭動畫其實就是遊戲內容的一些剪輯畫面,確實呈現了這款遊戲的風格與特色。
這個不說不行直到現在我都還都還有留下來的超讚遊戲
來講一下這個遊戲的八卦
當初製作人飯野賢治拿著一份遊戲企畫案去拜訪某個遊戲公司結果被打槍
後來飯野很不甘心就乾脆自己成立一個叫做WARP的公司而且完成了他自己企畫案
也就是D之食卓這遊戲
遊戲的企畫/劇本/音樂/製作都由他一個人擔下來
遊戲上市後受到好評而且還得獎還有人稱他是鬼才或風雲兒
那年他才25歲而已
在他身上還有一個很有名的事件就是跟當時的SCE(PS)槓上
那是因為SCE限制了D之食卓PS版的首批製品數結果讓他老兄大為光火
後來乾脆就帶著原本是要給SCE的企畫案ENEMY ZERO轉去投靠SS陣營
結果也讓SCE徹底學乖不敢再隨便對第三方制肘
ENEMY ZERO這個遊戲也是飯野一個人包下所有的製作有夠強的
http://www.youtube.com/watch?v=odfTboR6jWo
但他老兄強烈的個人風格與脾氣也讓自己吃不少苦頭
最關鍵的例子就是D之食卓續作的開發
原本PS向他大力招手希望能再好好合作一次
結果他賭氣選擇老戰友SEGA的新主機DC結果DC的慘敗也讓續作跟著一起慘
他老兄自這次的事件後就沒啥可以提及的拉
但D之食卓對同類遊戲有很重要的影響那就是定義了恐怖AVG的立場
當時D之食卓如電影的拍攝手法與架構在業界還是很新的嘗試
原本大家不看好但他老兄硬是一戰成名結果就帶動了同類遊戲的發展
就這方面他還滿厲害的雖然說後面就廢掉惹
科科
--
: D no Shokutaku
: http://www.youtube.com/watch?v=rUPZQDVbQz4
: 是懸疑的氣氛、詭譎的劇情或是搭配的曲調,在當時都相當受到玩家青睞。遊戲的開
: 頭動畫其實就是遊戲內容的一些剪輯畫面,確實呈現了這款遊戲的風格與特色。
這個不說不行直到現在我都還都還有留下來的超讚遊戲
來講一下這個遊戲的八卦
當初製作人飯野賢治拿著一份遊戲企畫案去拜訪某個遊戲公司結果被打槍
後來飯野很不甘心就乾脆自己成立一個叫做WARP的公司而且完成了他自己企畫案
也就是D之食卓這遊戲
遊戲的企畫/劇本/音樂/製作都由他一個人擔下來
遊戲上市後受到好評而且還得獎還有人稱他是鬼才或風雲兒
那年他才25歲而已
在他身上還有一個很有名的事件就是跟當時的SCE(PS)槓上
那是因為SCE限制了D之食卓PS版的首批製品數結果讓他老兄大為光火
後來乾脆就帶著原本是要給SCE的企畫案ENEMY ZERO轉去投靠SS陣營
結果也讓SCE徹底學乖不敢再隨便對第三方制肘
ENEMY ZERO這個遊戲也是飯野一個人包下所有的製作有夠強的
http://www.youtube.com/watch?v=odfTboR6jWo
但他老兄強烈的個人風格與脾氣也讓自己吃不少苦頭
最關鍵的例子就是D之食卓續作的開發
原本PS向他大力招手希望能再好好合作一次
結果他賭氣選擇老戰友SEGA的新主機DC結果DC的慘敗也讓續作跟著一起慘
他老兄自這次的事件後就沒啥可以提及的拉
但D之食卓對同類遊戲有很重要的影響那就是定義了恐怖AVG的立場
當時D之食卓如電影的拍攝手法與架構在業界還是很新的嘗試
原本大家不看好但他老兄硬是一戰成名結果就帶動了同類遊戲的發展
就這方面他還滿厲害的雖然說後面就廢掉惹
科科
--
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at 2010-11-18T03:32
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