分享坦克實務心得 - WOW

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身為一個坦,被噓到XX也是很正常的~(誤

既然nick1190大拋磚引玉了,那我也來認真的回一下文,不管做什麼事有小細節~
只能說能全部寫就盡量寫了。

一、理論性的前言:

首先,我們要了解坦克在副本內是擔任什麼工作,顧名思義就是承受傷害,讓
其他隊友不受到直接性的攻擊,保護隊友讓隊友能夠有最大的傷害輸出,與最
好的治療效果。

甲、那如何讓隊友有最大的傷害輸出,就必須要有足夠的"仇恨"來讓怪物的目
標在你身上,不讓怪物打隊友。

乙、需有良好的"帶位",讓近戰避免造成不必要的走位輸出損失,以及死亡性
的傷害(如:正面順批、噴吐和掃尾等致死技能)

丙、了解自身技能,熟悉該王的技能,在適當時機開啟減傷招式,與另外一坦
克做好交接換坦的工作,使自身承受傷害降低,增加容錯,避免瞬間倒坦
的問題出現,而造成滅團。這也就是"生存"。

二、觀念與心態:

因為坦克是最直接性影響副本的成敗,不像傷害輸出跟補職是間接性的成敗,
坦克不倒一切都有機會。坦克在副本肯定在舉足輕重的位置,那坦克對於副本
熟練度就更重要了,如果整團要了解熟悉副本的人第一個是RL,第二個肯定就
是坦克了。

甲、熟悉副本的方式,一是熟讀攻略,一是土法煉鋼直接衝副本,從錯誤中學
習。不管任何方式都會碰到問題點,就算熟讀攻略,沒有實際的副本經驗
也是會碰到壁,勤打副本還是非常重要的。
當然不是每個人都可以做得到"熟讀攻略"的天分,如果是後者也不用太擔
心,臉皮厚一點、誠懇點,在版本初期多花點時間大家應該也可以接受的


乙、團隊在溝通上肯定是有的,最快的方式還是使用語音軟體等來方便助於溝
通,有麥克風能夠發聲的坦克是最好的,在取得幫助上是最直接的,如請
戒律牧師幫你放鎮壓、聖騎幫你放犧牲、恢復德幫你放鐵樹皮等,或不小
心提早嘲諷到王要請另外一坦幫忙你的時候,用麥克風真的是非常方便的
。可以的話當坦克最好要準備個麥克風,在必要時發聲非常關鍵。

丙、坦克固然重要,但也不要自以為是,獨斷專行。很多團隊的組合不同,人
員個性習慣不同,可以接受的也會不一樣。這也更考驗坦克的EQ跟處理方
式,如有些團隊可以接受速度奔放的坦克,有些團隊你必須要有耐心等團
員,你衝了清小怪他還會發呆怪你急著投胎嗎? 當然有些比坦克還早開怪
的你可以選擇放生,但是如果有補師補了OT這絕對要幫拉怪,因為有時候
補師只會看到有扣血就會補,在這種情況下最好幫一下,或許是有人不小
心ADD也說不定。除非是可以DD們可以處理的小怪,或是有"不能"坦的怪,
不然都最好要有全部怪物都做到仇恨的習慣,因為打到補師不僅會影響唱
法,還會影響坦克對補師的聲望(微笑)。

丁、善用技能,在適當的時候施放。在自身能力許可範圍內、不是即將承受大
量單體傷害時,可施放些減傷等技能增加容錯率,如戰士的戒備、死騎的
反魔法力場、聖騎的犧牲等等。如果有少量隊友身上有毒狀態也可以幫忙
解毒。

三、常用UI、巨集:

工欲善其事,必先利其器,今天既然你選擇玩團隊遊戲,請做到應該有的態度
,有些該有的UI應該要有,畢竟是團隊的靈魂人物,除非天生神力,那也請做
到倒數等巨集讓團隊可以使用爆發藥水。

甲、坦克需要的UI有:

1. Deadly Boss Mods 副本戰鬥報警計時
http://www.curse.com/addons/wow/deadly-boss-mods
重要程度:★★★★★
打團肯定要使用的,就是大家說的DBM。

2. Omen Threat Meter 仇恨監控
http://www.curse.com/addons/wow/omen-threat-meter
重要程度:★★★
現在內建的仇恨其實有顯示了,不過這個UI有些地方還是有用。

3. Decursive 驅散助手
http://www.curse.com/addons/wow/decursive
重要程度:★
非常不重要,但某些場合可以幫忙驅散毒會用到,也順便監控DEBUFF。

4. ExtraCD 內建冷卻監控
http://www.curse.com/addons/wow/extracd
重要程度:★★★★
這個用在一些飾品觸發跟死謊技能觸發很好用,你會知道這時候比較
安全,不用招式全開浪費招式。

5. RangeDisplay 距離顯示
http://www.curse.com/addons/wow/range-display
重要程度:★★★★
抓距離非常重要的一個UI,也會知道你有沒有坦落空。

6. Cursor 指標特效
http://www.curse.com/addons/wow/cursor
重要程度:★★★
在混亂的特效中可以找的到你的滑鼠...個人很喜歡這UI(發呆玩這很快樂)

乙、坦克一般常用巨集:

1. /startattack
自動選擇目標並且自動攻擊
使用範例:#showtooltip 復仇
/cast 復仇
/startattack
說明:第一行是會選擇該技能當圖標,第二行是使用復仇,第三行就是
自動尋找目標並且攻擊。
重要程度:★★★★
有時候你在換目標時會呈現發呆狀態,這巨集會讓你無縫接軌,畢竟要
有攻擊才有仇恨。

2. /DBM PULL
說明:配合DBM使用的倒數開怪巨集
重要程度:★★★★★
開場要讓隊友吃爆發跟準備開招非常好用的巨集。

3. /script SetRaidTarget("target",8);
/RW 目標: %t {頭顱} 火力打骷髏
說明:標你當前目標為骷髏,並且喊話請大家火力該目標。
重要程度:★★★
讓團隊的DD更能夠知道這時候必須打這目標。

4. /cast [target=targettarget] 保護聖禦
/cast 清算
說明:(坦聖)對目標的目標放保護聖禦,並且嘲諷該怪物
重要程度:★★★
雙重保護,並且把怪嘲諷走

/cast [target=targettarget] 阻擾
/cast 嘲諷
說明:(坦戰)對目標的目標放阻擾,並且嘲諷該怪物

嗯...我個人坦的經驗差不多就這樣,還是必須去實際去坦過才會了解,勤
練習應該還是所有的根本,那...關於技能的排列我就不分享了,每個人按
鍵習性差很多,手大小跟鍵盤的大小也會影響到你設定熱鍵的方式。

剛剛有打到魷魚超開心 http://ppt.cc/oq5x

1.春兔 2.暗月飛艇 3.藍色發條火箭機器人

>A< 多扶老奶奶過馬路還是有用的~


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All Comments

Yuri avatarYuri2014-11-06
推 基礎都有清楚的提點到
Suhail Hany avatarSuhail Hany2014-11-08
UI全內建的一票。
Todd Johnson avatarTodd Johnson2014-11-11
Enid avatarEnid2014-11-13
不好意思請問大大 "1.春兔2....."那行是什麼意思呢?
Elma avatarElma2014-11-17
戰寵陣位
Kama avatarKama2014-11-21
已收
Joe avatarJoe2014-11-25
我對願意幫忙驅散的坦(也只有聖坦了)都非常尊敬
Hedda avatarHedda2014-11-29
回想起當時拓哈里登驅散到要吐
Noah avatarNoah2014-12-02
能驅散玩家debuff也就聖坦吧?
熊坦要驅散好像要變回人型?
Yedda avatarYedda2014-12-02
身為熊坦 趁王施法時戰復是基本功! 但驅散就算了..怒氣
Poppy avatarPoppy2014-12-06
快變成論文了...
Rae avatarRae2014-12-10
DBM不給用QQ
Puput avatarPuput2014-12-15
說起來, 放生補的坦克越來越多了... <- 黑上有感
Agatha avatarAgatha2014-12-19
以前仇恨都在另一坦的時候會驅散狂怒
Donna avatarDonna2014-12-22
可是現在怪好容易在熊坦身上 (?
Frederica avatarFrederica2014-12-24
DBM不給用?那玩意又哪邊壞了嗎
Frederic avatarFrederic2014-12-25
好像是沒有mop模組的關係啦(眼神死
Elma avatarElma2014-12-27
什麼......明明頁面寫得很清楚mop有另外連結了
Aaliyah avatarAaliyah2014-12-29
黑上最恐怖的就是一開始坦全拉,結果砲被全開 XD
Candice avatarCandice2015-01-03
這篇推
Callum avatarCallum2015-01-05
現在的熊坦戰復有觸發的話是順發 似乎也不用變身了
Carol avatarCarol2015-01-07
多站在補和DD的角度設想,玩玩別的專精,可以坦得
更好
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-01-12
說到這個有沒有專門坦克用看另一坦克Debuff 得ui?y
Ethan avatarEthan2015-01-16
我用grid或是SUF 但是王打的debuff都不會顯示
Connor avatarConnor2015-01-19
設專注目標阿
Yedda avatarYedda2015-01-23
用目標的目標看不到嗎o.o
Bethany avatarBethany2015-01-23
內建框架拉出來就看的到,裝DBM不是最方便了嗎?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2015-01-27
focus或者目標的目標就夠了吧
Queena avatarQueena2015-01-29
坦克玩起來其實蠻無腦的 補跟輸出 細節比較多
Caroline avatarCaroline2015-02-03
講如何做足夠的仇恨 讓遠程能最大輸出
講白一點就是滾鍵盤而已
Emma avatarEmma2015-02-06
傅立葉好久不見@@
Eartha avatarEartha2015-02-10
再來頭尾不要朝隊友 這也沒啥技巧
Rachel avatarRachel2015-02-14
開減傷DBM就會提示王要放啥招了
Elvira avatarElvira2015-02-15
DD也很簡單喔 不要站頭尾 閃好招 打到王吐 很簡單對唄
Enid avatarEnid2015-02-18
補只要打地鼠,該放減傷大招就放,還能邊挖鼻孔呢
Ida avatarIda2015-02-21
補也很簡單喔 不要站頭尾 閃好招 補到坦吐 很簡單對唄
Bennie avatarBennie2015-02-25
沒想到還有人願意出來坦,真是太感動了
Doris avatarDoris2015-02-26
反指標又出現拉~
其實根據我的經驗,在Raid中放阻擾不是好事
Tom avatarTom2015-02-28
福利葉也要回鍋了?
George avatarGeorge2015-03-01
由其是當前坦王的更不能放
Michael avatarMichael2015-03-03
本來想補充東西的可是睡醒就懶了
Anonymous avatarAnonymous2015-03-05
5.4時戰坦在沒坦王時放阻擾可以幫當前吸收一次攻擊
Christine avatarChristine2015-03-09
還可以提高復仇值,沒什麼不好
Brianna avatarBrianna2015-03-13
那我修正一下,當前坦王的放阻擾不是個好選擇
Lucy avatarLucy2015-03-17
其他的坦比較沒有關係
Anthony avatarAnthony2015-03-19
放不放是看場合跟必要性 沒有很絕對的答案吧
Odelette avatarOdelette2015-03-22
看了這篇才知道原來每次開打前的倒數是靠/DBM PULL。
Olivia avatarOlivia2015-03-23
有心得給推~~
Skylar Davis avatarSkylar Davis2015-03-26
想說這篇也有噓噓人,原來是反指標達人XD
Ethan avatarEthan2015-03-30
說真的傅立業說的也不是沒道理 當團隊成員都很有上進心
Rosalind avatarRosalind2015-04-03
DPS會想辦法增加自己的DPS 補則是能夠把全團血線顧穩
Agatha avatarAgatha2015-04-04
坦到真的沒甚麼事情可以在精進了 不然也不會跑去卡復仇
衝DPS 讓團隊能打更快
Agatha avatarAgatha2015-04-07
自從坦克仇恨值變好做 新手坦克比以前好入門多了
Eden avatarEden2015-04-11
坦克最難練的是心理狀態啊...