練這隻角色時其實也沒做什麼功課
只是因為覺得50技的大車輪很帥
還有讓人GGININ的跳舞1跟跳舞2就練了>///<
一開始有人說這隻的操控難度跟遊俠差不多
想說以前也有玩過遊俠 應該還玩得起來
但後來發現這是個姬體比人胸的職業
玩過以後才發現遊俠真的簡單簡單很多...
遊俠跟舞者雖然看起來都是不斷連技取消變招的角色
但這兩個職業的操作要求根本不是同一水平
在技能的設計上 遊俠的招式主動技和被動技有比較明顯的區隔
大部分的主動技想到就來個取消直接下一招繼續
而舞者是將許多的主動技設計成可以用被動技的方式發動
看似可以讓玩家發揮更多的創意與激情
但是全部要主動施放的話12個格子不夠用 光換排就影響操控上的流暢度
如果要將技能調整成只以被動技發動 技能的連段流暢度又下降不少
請問有刀鋒舞者的玩家可以不吝賜教嗎?
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這篇文,將內容覷得淡薄,論引了廢,才得明瞭
吾將它放在版裡,刻在心上,留在一段大學的歲月,以廢入文,撰寫至今
ψak47 @ bs2.to
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只是因為覺得50技的大車輪很帥
還有讓人GGININ的跳舞1跟跳舞2就練了>///<
一開始有人說這隻的操控難度跟遊俠差不多
想說以前也有玩過遊俠 應該還玩得起來
但後來發現這是個姬體比人胸的職業
玩過以後才發現遊俠真的簡單簡單很多...
遊俠跟舞者雖然看起來都是不斷連技取消變招的角色
但這兩個職業的操作要求根本不是同一水平
在技能的設計上 遊俠的招式主動技和被動技有比較明顯的區隔
大部分的主動技想到就來個取消直接下一招繼續
而舞者是將許多的主動技設計成可以用被動技的方式發動
看似可以讓玩家發揮更多的創意與激情
但是全部要主動施放的話12個格子不夠用 光換排就影響操控上的流暢度
如果要將技能調整成只以被動技發動 技能的連段流暢度又下降不少
請問有刀鋒舞者的玩家可以不吝賜教嗎?
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這篇文,將內容覷得淡薄,論引了廢,才得明瞭
吾將它放在版裡,刻在心上,留在一段大學的歲月,以廢入文,撰寫至今
ψak47 @ bs2.to
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