刀劍神域虛空斷章50小時簡短心得 - PS
By Necoo
at 2014-06-03T06:11
at 2014-06-03T06:11
Table of Contents
看到版上許多心得文,忍不住就上PSN刷卡了
畢竟SAO是我在動畫化以前就已經有追小說的作品,
就算是不好玩也可以當作支持中文化。
結果一玩發現非常驚人地有趣
*我沒玩過PSP的前作,以下心得皆以初體驗的角度
一開始直接把你扔在原野打大型BOSS (75層首領)
還滿有MH的感覺,戰鬥指令以PSV來說算很多了
系統也很有趣,隊友有動作後可以按讚
誇獎一下補50SP兼好感度提升實在是很好玩
不像其他技能要CD又會有DEBUFF
戰鬥方面沒接觸過前作,直接玩也能很快上手。
但是不太喜歡背板控制遠近視角這設定,主機抓起來挺彆扭的
劇情方面一開始的回憶也很有趣
如果有先看過動畫版的SAO再來玩會更好(片頭曲和動畫版一樣)
雖然詩乃(詩音?)和直葉的加入方式非常不合理,但看在增添後宮色彩的份上就算了
劇情是採取雙主線
1.攻略76~100層
2.虛空領域陪新角色冒險
兩條路線可任意選擇攻略優先度 (難度來說樓層簡單,領域較難)
雖然很多討論文都說先從樓層打起比較好,但是本人還是接受了遊戲中該死的建議
從虛空劇情開始,結果當然是死很大(一直MISS..)但偏偏走虛空線比較有冒險的感覺
地圖非常大、高等怪和低等怪混雜在同張圖,但不喜歡開箱前要殺怪的設定
因為後宮群眾多的關係,攻略女角也成了有趣的一環
遊戲中很多對話都非常有趣,不時會看到後宮的各種神吐槽
http://i.imgur.com/QAanmsM.jpg
翻譯的質量有待加強,錯字和言不達意的情況挺多的,
相較之下彈丸論破和P4G是屬於翻譯得較優秀的
遊戲中的壓力摳米要素很多,沒錯 我就是說那個偽成就系統..
玩了數十小時,我連76層BOSS都還沒打 時間都花在偽成就系統上了
總之,對於FANS來說這是一部值得買的遊戲
但若沒看過小說或動畫,對於角色之間的關係會一頭霧水
建議沒看過原作的要考慮一下,而喜歡原作的就開心買吧
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By Isla
at 2014-06-04T20:39
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at 2014-06-06T15:36
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