刀劍神域虛空斷章50小時簡短心得 - PS
By Connor
at 2014-05-30T23:48
at 2014-05-30T23:48
Table of Contents
雖然我小說只有看到ALO完結
但是當初看到要出中文版,還是沒甚麼思考就下了訂單了
其實後來看到宣傳影片的戰鬥畫面時,我是有點猶豫啦,
不過想說既然中文化了就支持一下囉。
貨到了之後,
還是帶著有點期待的心情進入遊戲,
其實就畫面來說,個人是覺得還不錯,
地圖算蠻寬廣的,風景也挺漂亮的~
至於戰鬥方面的話,
當初看影片時真的是一頭霧水,
實際玩下去之後才逐漸了解是怎麼一回事,
雖然一開始的等級就有100,
但是不表示就可以愉悅的開無雙割草了。
使用技能之後會有硬直時間,
所以要考慮到如何分配比較好,
如果只是一直攻擊反而效率不一定會好,
還增加正面受傷害的風險,
還不清楚怎麼玩時 常常被BOSS給打掛...
也要視情況與隊友進行換位與下指令,
像是自己陷入危機時可以找隊友幫忙坦,
或是HP不足時的回復等。
這玩起來倒真的有點像OLG,
雖然我個人是很少玩這類遊戲啦。
中文化之後,
另一個亮點當然就是遊戲中的角色的互動囉。
基於玩軌跡系列下來培養的習慣,
花了一些時間在鎮上閒晃跟NPC、玩家等聊天。
感覺上跟路人對話量是比較少一點,
有時候他們會邀請你參與一些討伐任務,
之後會回信給你。
幾個主要角色的對話劇情就豐富許多,
有時候看他們的反應還挺有趣的。
http://i.imgur.com/pHylb4i.jpg
像是被才剛認識的女生使出窒息攻擊,
實在是...........太羨慕了!
http://i.imgur.com/N2mLoQP.jpg
http://i.imgur.com/VEIMhja.jpg
http://i.imgur.com/t0a8m1b.jpg
因為很重要所以貼兩次
個人覺得以動漫遊戲改編來說,
內容算是相當豐富,
雖然我也才玩沒有很多,
如果要我給分數應該會給75分~80分吧。
如果是想要玩到像GE或闇魂那樣的動作遊戲玩家可能會失望吧,
我個人覺得RPG的成分還是比較重,
儘管沒有達到閃軌或P4G那樣的水準,
也算是相當值得嘗試的遊戲。
以上是我的一點小小心得
--
但是當初看到要出中文版,還是沒甚麼思考就下了訂單了
其實後來看到宣傳影片的戰鬥畫面時,我是有點猶豫啦,
不過想說既然中文化了就支持一下囉。
貨到了之後,
還是帶著有點期待的心情進入遊戲,
其實就畫面來說,個人是覺得還不錯,
地圖算蠻寬廣的,風景也挺漂亮的~
至於戰鬥方面的話,
當初看影片時真的是一頭霧水,
實際玩下去之後才逐漸了解是怎麼一回事,
雖然一開始的等級就有100,
但是不表示就可以愉悅的開無雙割草了。
使用技能之後會有硬直時間,
所以要考慮到如何分配比較好,
如果只是一直攻擊反而效率不一定會好,
還增加正面受傷害的風險,
還不清楚怎麼玩時 常常被BOSS給打掛...
也要視情況與隊友進行換位與下指令,
像是自己陷入危機時可以找隊友幫忙坦,
或是HP不足時的回復等。
這玩起來倒真的有點像OLG,
雖然我個人是很少玩這類遊戲啦。
中文化之後,
另一個亮點當然就是遊戲中的角色的互動囉。
基於玩軌跡系列下來培養的習慣,
花了一些時間在鎮上閒晃跟NPC、玩家等聊天。
感覺上跟路人對話量是比較少一點,
有時候他們會邀請你參與一些討伐任務,
之後會回信給你。
幾個主要角色的對話劇情就豐富許多,
有時候看他們的反應還挺有趣的。
http://i.imgur.com/pHylb4i.jpg
像是被才剛認識的女生使出窒息攻擊,
實在是...........太羨慕了!
http://i.imgur.com/N2mLoQP.jpg
http://i.imgur.com/VEIMhja.jpg
http://i.imgur.com/t0a8m1b.jpg
因為很重要所以貼兩次
個人覺得以動漫遊戲改編來說,
內容算是相當豐富,
雖然我也才玩沒有很多,
如果要我給分數應該會給75分~80分吧。
如果是想要玩到像GE或闇魂那樣的動作遊戲玩家可能會失望吧,
我個人覺得RPG的成分還是比較重,
儘管沒有達到閃軌或P4G那樣的水準,
也算是相當值得嘗試的遊戲。
以上是我的一點小小心得
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