冰與火之歌擴充:Dance With Dragons - 桌遊

By David
at 2012-09-24T17:08
at 2012-09-24T17:08
Table of Contents
※ 引述《a7872429 (J.W)》之銘言:
: 卡表(更新)
: https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1dSE9vZFZFc3Bxbjg
: 勢力分布圖
: https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1da1hJNjBxQ1ZKQnc
: 鐵王座: 紅 綠 黑 白 黃 澄
: 劍王座: 黑 澄 黃 綠 紅 白
: 烏 鴉: 綠 澄 白 紅 黃 黑
: *** *** ** *
: 紅:貌似疆域廣闊,但是與綠薔薇多處接壤。共同面對著西邊黑章魚海軍的壓力。
: 蘭尼斯特港隨時可能遭到來自海上支援的攻擊(黑章魚)
: 君臨雖有兩隻步兵,但是綠軍一開進灣內,君臨亦可能不保。
: 0的家族牌是亮點,但是非必勝解。
: 綠:舊鎮與主堡雖有防禦,但是海域內若被黑色入侵,每回合被劫掠也無法徵兵
: 東面海上的三艘艦艇,可提供支援直接下龍石島(黃色的4家族卡需要提防)
: or進港支援攻打君臨。與其在西面與黑章魚陷入僵局,不如儘快打開東面的局勢。
: 家族卡0讓對方最終戰力為2,是強力卡牌,雖僅能用一次
: 卻已足夠拖住黑軍將矛頭指向紅獅而非自己。
: 有烏鴉可以更改指令,靈活度高,只要能快速在東面站穩腳跟,
: 再度收復西土or直接滅黃鹿主城應該不難。
: 開局發展最瞬息萬變,家族卡最可能重洗多次的傢伙。
: 控得好是霸主,控不好是沙包。
昨天玩綠薔薇的心得 一開始可選擇要強攻君臨(比較簡單) or 龍石島
東面其實在黃橘未發展起來前壓力不大(三船一開始太強大)
西面唯一要注意的就是黑章魚的背刺 但是遊戲中黑章魚其實有其他更甜美的目標
硬要吃綠薔薇我是覺得滿不划算的(當然綠薔薇打霸王開局就例外XD)
: 黑:海上霸權,可以直接開入蘭尼斯特港,或者綠軍海域,甚且直指東落日之海
: 雖然城池數目落後,但是來自海上的支援強大,隨時都可見縫插針,
: 或者揮兵南下。甚至可與黃鹿共謀白狼。
: 家族卡2在有必勝把握打下對方大城時使用,等於直接徵兵的效果。
: 缺點顯而易見-沒有徵稅、攻擊指令不夠(才兩個),開出競標時可能處處滑落
: 直接打下左下角綠軍徵稅處或許可舒解這一困境。
: 白:面臨極大困境-沒有海權、三面與敵接壤,除非有極高手腕,不然很難存活。
: 黃鹿重兵皆在北方,有輸不得的壓力;黑軍包圍西面,要徵兵恐怕只能等翻事件卡。
: 若能與黑方打好關係,也許有反撲的可能。
: 家族卡3 1 0都是好牌,在戰場上可以提供幫助。
白狼一開始大部分注意力都會在黃鹿身上 路線其實非常多 主城再不考慮黑章魚的
情況下 是守的住的 但是要把城全部保住是滿困難的
白狼如果一開始不跟黃鹿同盟
可以思考在第一回合如何消耗掉黃鹿的家族戰力4個卡牌後
立刻出3劍砍爆他2個部隊 這樣之後會好過許多
: 黃:大軍北上,南方空虛。若不奪下臨冬恐怕隨時土崩瓦解。
: 即使奪下臨冬,也得面臨黑章魚的威脅。
: 3與0家族卡有互相搭配空間。
黃鹿是我覺得最難開局的一家 一開始可能真的需要黑章魚的幫忙 才有機會
打下白狼主城 或者直接南下佔領小城 控制好東面海權 隱忍等待野人戰力時機
成熟後 2 0家族卡互相搭配 1回合也許可以下2城~
: 澄:唯2沒有星星可以提供徵兵or援助的。
: 船儘快出海or徵兵灣內,控制風息堡,若有機會穩住東落日海,應該可以打得更順利。
: 家族卡4與1可說廢牌也可說好牌,端看怎麼控制。
: : 家族卡
: : https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1deGRvLTNGQ21mTkU
: : 勢力分布圖
: : https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1da1hJNjBxQ1ZKQnc
--
: 卡表(更新)
: https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1dSE9vZFZFc3Bxbjg
: 勢力分布圖
: https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1da1hJNjBxQ1ZKQnc
: 鐵王座: 紅 綠 黑 白 黃 澄
: 劍王座: 黑 澄 黃 綠 紅 白
: 烏 鴉: 綠 澄 白 紅 黃 黑
: *** *** ** *
: 紅:貌似疆域廣闊,但是與綠薔薇多處接壤。共同面對著西邊黑章魚海軍的壓力。
: 蘭尼斯特港隨時可能遭到來自海上支援的攻擊(黑章魚)
: 君臨雖有兩隻步兵,但是綠軍一開進灣內,君臨亦可能不保。
: 0的家族牌是亮點,但是非必勝解。
: 綠:舊鎮與主堡雖有防禦,但是海域內若被黑色入侵,每回合被劫掠也無法徵兵
: 東面海上的三艘艦艇,可提供支援直接下龍石島(黃色的4家族卡需要提防)
: or進港支援攻打君臨。與其在西面與黑章魚陷入僵局,不如儘快打開東面的局勢。
: 家族卡0讓對方最終戰力為2,是強力卡牌,雖僅能用一次
: 卻已足夠拖住黑軍將矛頭指向紅獅而非自己。
: 有烏鴉可以更改指令,靈活度高,只要能快速在東面站穩腳跟,
: 再度收復西土or直接滅黃鹿主城應該不難。
: 開局發展最瞬息萬變,家族卡最可能重洗多次的傢伙。
: 控得好是霸主,控不好是沙包。
昨天玩綠薔薇的心得 一開始可選擇要強攻君臨(比較簡單) or 龍石島
東面其實在黃橘未發展起來前壓力不大(三船一開始太強大)
西面唯一要注意的就是黑章魚的背刺 但是遊戲中黑章魚其實有其他更甜美的目標
硬要吃綠薔薇我是覺得滿不划算的(當然綠薔薇打霸王開局就例外XD)
: 黑:海上霸權,可以直接開入蘭尼斯特港,或者綠軍海域,甚且直指東落日之海
: 雖然城池數目落後,但是來自海上的支援強大,隨時都可見縫插針,
: 或者揮兵南下。甚至可與黃鹿共謀白狼。
: 家族卡2在有必勝把握打下對方大城時使用,等於直接徵兵的效果。
: 缺點顯而易見-沒有徵稅、攻擊指令不夠(才兩個),開出競標時可能處處滑落
: 直接打下左下角綠軍徵稅處或許可舒解這一困境。
: 白:面臨極大困境-沒有海權、三面與敵接壤,除非有極高手腕,不然很難存活。
: 黃鹿重兵皆在北方,有輸不得的壓力;黑軍包圍西面,要徵兵恐怕只能等翻事件卡。
: 若能與黑方打好關係,也許有反撲的可能。
: 家族卡3 1 0都是好牌,在戰場上可以提供幫助。
白狼一開始大部分注意力都會在黃鹿身上 路線其實非常多 主城再不考慮黑章魚的
情況下 是守的住的 但是要把城全部保住是滿困難的
白狼如果一開始不跟黃鹿同盟
可以思考在第一回合如何消耗掉黃鹿的家族戰力4個卡牌後
立刻出3劍砍爆他2個部隊 這樣之後會好過許多
: 黃:大軍北上,南方空虛。若不奪下臨冬恐怕隨時土崩瓦解。
: 即使奪下臨冬,也得面臨黑章魚的威脅。
: 3與0家族卡有互相搭配空間。
黃鹿是我覺得最難開局的一家 一開始可能真的需要黑章魚的幫忙 才有機會
打下白狼主城 或者直接南下佔領小城 控制好東面海權 隱忍等待野人戰力時機
成熟後 2 0家族卡互相搭配 1回合也許可以下2城~
: 澄:唯2沒有星星可以提供徵兵or援助的。
: 船儘快出海or徵兵灣內,控制風息堡,若有機會穩住東落日海,應該可以打得更順利。
: 家族卡4與1可說廢牌也可說好牌,端看怎麼控制。
: : 家族卡
: : https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1deGRvLTNGQ21mTkU
: : 勢力分布圖
: : https://docs.google.com/open?id=0BzFWi2tDZd1da1hJNjBxQ1ZKQnc
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