這段時間很密集的參與四場戰役
各四大家族都有獲勝的紀錄
我很喜歡這個擴充
人數容易湊齊(四人開打)
相對於基本版時間大幅縮短(2hr~3hr)
新添的任務機制使得變化性更甚於基本版
但不可否認 仍有一定的運氣成分存在
以下就各家布局重點提出一些淺見
--
偽藍色-艾琳家
身處拜拉席恩、史塔克之間的要衝之地
艾琳的領土腹地相對狹小 拓展不易
但是主城鷹巢城易守難攻
龐大的軍力並不是艾琳家所追求的
只要起始的領土能好好防守 就有問鼎天下的本錢
掌握以下幾點要訣
1.保持手中的權力點(錢)比其他人多。除了家族目標固定跑分外,大牌4點的家族卡視
為5點。
2.狹海(Narrow Sea)務必死守,二船甚至三船佈防,消極面避免鷹巢城暴露在前線外,
積極面可進擊史塔克家的沿海城堡。
3.注意拜拉席恩家的補釘臉(棄我方任意家族牌),避免不必要的互耗。
4.新的維斯特洛卡有一張對艾琳家特別有利:城堡(castle)徵兵,請好好把握城堡的控
制數量。"小城故事多~~"
--
白色-史塔克家
位於大陸北方,史塔克家只要盡早固守五座城與臨冬
每回合固定跑分
加上一般任務,分數不算難拿
西方海軍力求固守,除非有特殊任務,或是協防西岸沿海的城市
東方海域伺機而動,最理想的方式為消滅艾琳家的艦隊並控制狹海
路上就隨緣了,打艾琳或蘭尼斯特就看當時的國際輿論吧
若是維斯特洛卡開出徵兵
軍力絕對是讓其他家族望塵莫及
家族卡基本上是取之不盡用之不完 誰要盧斯波頓幫他們家打工呢?(戰敗家族卡全回手)
--
紅色-蘭尼斯特家
固守君臨(Kingslanding),能死守多久算多久
平均住個兩回合到三回合,就要準備被拜拉席恩家"都更"了
可請求艾琳家支援君臨的防務
住多了就算賺到
如果君臨陷落 就別想再打回去了
另求得分任務吧 或是祈禱拜拉席恩失誤
北上可打沿海的城,起始的海軍力量可以壓制史塔克家
船艦助拳之下攻防皆可 阻止史塔克家的家族目標
--
黃色-拜拉席恩家
前弱後強,絕對要用盡全力打下君臨
一來可完成家族目標,二來要兵有兵、要錢有錢
壯大家族的契機全仰賴此役
一旦君臨入袋,加上灣內支援,幾乎沒人動的了你
要北上還是西征,就看一般任務的風向吧
--
建議變體
起始五張一般任務,留一張,剩餘順時針傳遞
進行輪抽
剩餘五張再保留三張
遊戲開始!
(感謝argenetina提供)
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各四大家族都有獲勝的紀錄
我很喜歡這個擴充
人數容易湊齊(四人開打)
相對於基本版時間大幅縮短(2hr~3hr)
新添的任務機制使得變化性更甚於基本版
但不可否認 仍有一定的運氣成分存在
以下就各家布局重點提出一些淺見
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偽藍色-艾琳家
身處拜拉席恩、史塔克之間的要衝之地
艾琳的領土腹地相對狹小 拓展不易
但是主城鷹巢城易守難攻
龐大的軍力並不是艾琳家所追求的
只要起始的領土能好好防守 就有問鼎天下的本錢
掌握以下幾點要訣
1.保持手中的權力點(錢)比其他人多。除了家族目標固定跑分外,大牌4點的家族卡視
為5點。
2.狹海(Narrow Sea)務必死守,二船甚至三船佈防,消極面避免鷹巢城暴露在前線外,
積極面可進擊史塔克家的沿海城堡。
3.注意拜拉席恩家的補釘臉(棄我方任意家族牌),避免不必要的互耗。
4.新的維斯特洛卡有一張對艾琳家特別有利:城堡(castle)徵兵,請好好把握城堡的控
制數量。"小城故事多~~"
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白色-史塔克家
位於大陸北方,史塔克家只要盡早固守五座城與臨冬
每回合固定跑分
加上一般任務,分數不算難拿
西方海軍力求固守,除非有特殊任務,或是協防西岸沿海的城市
東方海域伺機而動,最理想的方式為消滅艾琳家的艦隊並控制狹海
路上就隨緣了,打艾琳或蘭尼斯特就看當時的國際輿論吧
若是維斯特洛卡開出徵兵
軍力絕對是讓其他家族望塵莫及
家族卡基本上是取之不盡用之不完 誰要盧斯波頓幫他們家打工呢?(戰敗家族卡全回手)
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紅色-蘭尼斯特家
固守君臨(Kingslanding),能死守多久算多久
平均住個兩回合到三回合,就要準備被拜拉席恩家"都更"了
可請求艾琳家支援君臨的防務
住多了就算賺到
如果君臨陷落 就別想再打回去了
另求得分任務吧 或是祈禱拜拉席恩失誤
北上可打沿海的城,起始的海軍力量可以壓制史塔克家
船艦助拳之下攻防皆可 阻止史塔克家的家族目標
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黃色-拜拉席恩家
前弱後強,絕對要用盡全力打下君臨
一來可完成家族目標,二來要兵有兵、要錢有錢
壯大家族的契機全仰賴此役
一旦君臨入袋,加上灣內支援,幾乎沒人動的了你
要北上還是西征,就看一般任務的風向吧
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建議變體
起始五張一般任務,留一張,剩餘順時針傳遞
進行輪抽
剩餘五張再保留三張
遊戲開始!
(感謝argenetina提供)
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