※ 引述《moodoa3583 (新竹金城武)》之銘言:
: 看了版上稍早的文章
: 冰DK似乎被大家形容的如鬼神一般
: 輕輕鬆鬆就壓迫眾生
: 但我玩起來卻是被眾生壓迫
: 我手法是這樣
: 下buff-雙病-滅寂打光符文(有風吹風)-冰打打完符能,如果符能太多就開窒息吹龍息
: 補血就靠契約,符文武器,反魔法護罩還有那魯的祝福
: 打幾場下來發現續戰力並沒有那麼強,爆發完就只能在旁邊看戲了,我應該要多打一點死
: 打增加生存力一直磨嗎?還是我這組輸出手法已經過時了,若版上大大不嫌棄可否給我一
: 點指教,目前是遊戲年齡兩個月的小新手,先謝謝各位大大了
我簡單敘述一下現在DK有多扯
爆發方面有一分鐘一次的冰柱,配上窒息沒章沒死也是直接半殘
再來就是防禦方面,紅臉減傷10%血多20%基礎護甲多30%,這些都還好 最扯的是轉化這東西
每秒轉五符能變2%血,你可能會想說哪來這麼多符能給你一直轉,但是暴雪就是個天才
符能雕文--只要受到移動限制效果每秒產生3符能,加上亡域瘟疫掛著,對方尻你一下就給你
2符能,配上死打的回血,那簡直是噁心到不行
再來說傷害,雙冰DK被打的那個就跟打他的對打,死打傷害平均有一萬多,任何近戰除了DK都
打不過DK的,除非不會玩
現在更演變出人類雙耐力飾品開紅臉,44萬血,每秒回2%=8800左右,一般來說競技場裡面一
個DD也差不多8.9000dps,你打多少基本上就是被抵消,更不用說近戰打DK被招架居多
基本上現在22中雙DK隨便打都能上2000 稍微會玩的2200輕輕鬆鬆
果然是英雄職業~到現在還不用hotfix
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: 看了版上稍早的文章
: 冰DK似乎被大家形容的如鬼神一般
: 輕輕鬆鬆就壓迫眾生
: 但我玩起來卻是被眾生壓迫
: 我手法是這樣
: 下buff-雙病-滅寂打光符文(有風吹風)-冰打打完符能,如果符能太多就開窒息吹龍息
: 補血就靠契約,符文武器,反魔法護罩還有那魯的祝福
: 打幾場下來發現續戰力並沒有那麼強,爆發完就只能在旁邊看戲了,我應該要多打一點死
: 打增加生存力一直磨嗎?還是我這組輸出手法已經過時了,若版上大大不嫌棄可否給我一
: 點指教,目前是遊戲年齡兩個月的小新手,先謝謝各位大大了
我簡單敘述一下現在DK有多扯
爆發方面有一分鐘一次的冰柱,配上窒息沒章沒死也是直接半殘
再來就是防禦方面,紅臉減傷10%血多20%基礎護甲多30%,這些都還好 最扯的是轉化這東西
每秒轉五符能變2%血,你可能會想說哪來這麼多符能給你一直轉,但是暴雪就是個天才
符能雕文--只要受到移動限制效果每秒產生3符能,加上亡域瘟疫掛著,對方尻你一下就給你
2符能,配上死打的回血,那簡直是噁心到不行
再來說傷害,雙冰DK被打的那個就跟打他的對打,死打傷害平均有一萬多,任何近戰除了DK都
打不過DK的,除非不會玩
現在更演變出人類雙耐力飾品開紅臉,44萬血,每秒回2%=8800左右,一般來說競技場裡面一
個DD也差不多8.9000dps,你打多少基本上就是被抵消,更不用說近戰打DK被招架居多
基本上現在22中雙DK隨便打都能上2000 稍微會玩的2200輕輕鬆鬆
果然是英雄職業~到現在還不用hotfix
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