冥府巫師 - 線上
By Daph Bay
at 2016-12-04T22:51
at 2016-12-04T22:51
Table of Contents
牌組如下
http://i.imgur.com/DVUjpCf.jpg http://i.imgur.com/5ZM8t1Z.jpg
主要墳場大軍:雪人們+新命運
抽牌:固定的超越成員+新命運濾牌,找不到冥府的時候就靠新命運了
單解:很多而且其實一直變化(主要是帶不帶風爆(2pp 打隨從1 SB 傷害+1)的差別)
固定的如下
(1) 古老魔術師雷維+紅蓮的魔術,基本上都是三張帶滿,老頭威能!
(2) 白霜之風,回手軟解+召喚雪人大軍
(3) 變化的魔術,連艾拉都可以解就是愉悅
掃場:2張破碎的禁咒、2張天使彈幕
我用了冥巫才知道破碎的禁咒是掃單邊的…超強
不過要先把對手隨從的防禦控制到5以下需要一點技巧
拖時間用的盾:鐵塊練成×3 + 冰像的練成×3
自始至終未曾改變過的成員,
因為鐵塊實在太好用,我現在連超越都會帶鐵塊了XD
起手抓鐵塊跟練成,尤其是對到吸血鬼或皇家起手抓兩張冰像都ok
不過如果有123只要3不是變化的魔術,然後對面不是吸血鬼或皇家就直接上
比較需要技巧的大概是2pp要不要下老頭
通常如果對面什麼事都沒做,我前期就是拼命抽
如果判斷對手是速度比較快的職業就能解多少解多少,保護臉部
對到吸血鬼:一律當快吸留牌,抓天使彈幕、冰像,以保護臉、解場為重點
起手有老頭可以留,不過不要2pp打出去,
盡量跟EP一起打,盡量瞄準她家的斑比(?
遇到稀有生物控吸也沒有關係,就跟他一起玩抽牌遊戲
反正巫師絕對抽得比控吸快,要胡牌也是冥巫這邊先胡
對到主教:把所有的變化的魔術留給艾拉,不要讓他滾雪球
剩下就是等到胡牌,個人覺得不要被滾到雪球就是優勢
被滾到雪球要看自己臉被打到多少
陽光沙灘沒遇過…反正我們不打臉,他的守護都給我們的雪人拿來堆墳
應該是不會劣勢,優不優勢我不知道
對到龍:劣勢對局,不管是成長龍還是臉龍都不太好打
龍的生物體質太好,鐵塊也很容易被處理掉
我還沒想出對付龍的辦法
對到皇家:當旗皇留牌,跟吸血鬼的狀況差不多
對到旗皇跟中速都55~46開,基本上就是看解牌跟不跟得上
越慢的皇家越有利,控皇只要小心他的奧丁就好
反之對到旗皇只要你起手沒有天使彈幕,冰像也不夠大概就走遠了
對到妖精:蠻容易遇到冥府內戰,個人感覺冥府內戰55開
如果是節奏妖精則會有點劣勢,節奏中期展開很快,
前期5pp老頭6pp破碎禁咒如果都到當然是最好,缺一個就比較容易爆炸
甲蟲的防禦方式我只有一個:
當對手沒有把牌打完的時候就要小心她下回合會甲蟲,可以預防性打冰像
對到巫師:巫師內戰什麼都有,我目前都只有隨機應變XD
基本上就是比誰先胡牌,看是他的超越先湊好還是你先湊到30墓
對到死靈:隱藏職業還真的不是說遇就遇的到
起手抓鐵塊、冰像跟變化的魔術隨機應變
大致上是這樣XD 冥巫真的蠻好玩的,融合了SB跟土印的大成
雖然還少幾張牌(例如 5/2/4金 秘術入手3張)
但大致上在A區還算可以玩,可以電一些觀念不好只會抄牌的XD
--
http://i.imgur.com/DVUjpCf.jpg http://i.imgur.com/5ZM8t1Z.jpg
主要墳場大軍:雪人們+新命運
抽牌:固定的超越成員+新命運濾牌,找不到冥府的時候就靠新命運了
單解:很多而且其實一直變化(主要是帶不帶風爆(2pp 打隨從1 SB 傷害+1)的差別)
固定的如下
(1) 古老魔術師雷維+紅蓮的魔術,基本上都是三張帶滿,老頭威能!
(2) 白霜之風,回手軟解+召喚雪人大軍
(3) 變化的魔術,連艾拉都可以解就是愉悅
掃場:2張破碎的禁咒、2張天使彈幕
我用了冥巫才知道破碎的禁咒是掃單邊的…超強
不過要先把對手隨從的防禦控制到5以下需要一點技巧
拖時間用的盾:鐵塊練成×3 + 冰像的練成×3
自始至終未曾改變過的成員,
因為鐵塊實在太好用,我現在連超越都會帶鐵塊了XD
起手抓鐵塊跟練成,尤其是對到吸血鬼或皇家起手抓兩張冰像都ok
不過如果有123只要3不是變化的魔術,然後對面不是吸血鬼或皇家就直接上
比較需要技巧的大概是2pp要不要下老頭
通常如果對面什麼事都沒做,我前期就是拼命抽
如果判斷對手是速度比較快的職業就能解多少解多少,保護臉部
對到吸血鬼:一律當快吸留牌,抓天使彈幕、冰像,以保護臉、解場為重點
起手有老頭可以留,不過不要2pp打出去,
盡量跟EP一起打,盡量瞄準她家的斑比(?
遇到稀有生物控吸也沒有關係,就跟他一起玩抽牌遊戲
反正巫師絕對抽得比控吸快,要胡牌也是冥巫這邊先胡
對到主教:把所有的變化的魔術留給艾拉,不要讓他滾雪球
剩下就是等到胡牌,個人覺得不要被滾到雪球就是優勢
被滾到雪球要看自己臉被打到多少
陽光沙灘沒遇過…反正我們不打臉,他的守護都給我們的雪人拿來堆墳
應該是不會劣勢,優不優勢我不知道
對到龍:劣勢對局,不管是成長龍還是臉龍都不太好打
龍的生物體質太好,鐵塊也很容易被處理掉
我還沒想出對付龍的辦法
對到皇家:當旗皇留牌,跟吸血鬼的狀況差不多
對到旗皇跟中速都55~46開,基本上就是看解牌跟不跟得上
越慢的皇家越有利,控皇只要小心他的奧丁就好
反之對到旗皇只要你起手沒有天使彈幕,冰像也不夠大概就走遠了
對到妖精:蠻容易遇到冥府內戰,個人感覺冥府內戰55開
如果是節奏妖精則會有點劣勢,節奏中期展開很快,
前期5pp老頭6pp破碎禁咒如果都到當然是最好,缺一個就比較容易爆炸
甲蟲的防禦方式我只有一個:
當對手沒有把牌打完的時候就要小心她下回合會甲蟲,可以預防性打冰像
對到巫師:巫師內戰什麼都有,我目前都只有隨機應變XD
基本上就是比誰先胡牌,看是他的超越先湊好還是你先湊到30墓
對到死靈:隱藏職業還真的不是說遇就遇的到
起手抓鐵塊、冰像跟變化的魔術隨機應變
大致上是這樣XD 冥巫真的蠻好玩的,融合了SB跟土印的大成
雖然還少幾張牌(例如 5/2/4金 秘術入手3張)
但大致上在A區還算可以玩,可以電一些觀念不好只會抄牌的XD
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