目前正夯的DP,台譯暗夜血契
百分之九十五的人都走暴徒或秘術家
剩下的5%玩的是貴族
但從昇華天賦來看
暴徒的大點都很優質,小點卻都浪費掉
物傷偷取、增加物傷、攻速
這些DP都不需要吧?
而秘術家的小點除了暴率和混傷不錯之外
增加詛咒時間...通常是拿來開光環
ES...目前血量當道,DP流通常也不太稱ES
畢竟VP的效果無法套用至ES上
不過綜觀全部昇華職業中
似乎冠軍也有走DP的潛能?
大點走嗜戰、啟發、征服者、可敬對手
非瀕血時傷害甚至比暴徒高(35%+40%)
還有嘲諷可以增傷+減傷
小點護甲和閃避雖然沒太大用處也不至於浪費
唯一的缺點大概就決鬥起手
天賦可能要思考一下否則會浪費太多點
不知道大家對自放型DP走冠軍有什麼看法?
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百分之九十五的人都走暴徒或秘術家
剩下的5%玩的是貴族
但從昇華天賦來看
暴徒的大點都很優質,小點卻都浪費掉
物傷偷取、增加物傷、攻速
這些DP都不需要吧?
而秘術家的小點除了暴率和混傷不錯之外
增加詛咒時間...通常是拿來開光環
ES...目前血量當道,DP流通常也不太稱ES
畢竟VP的效果無法套用至ES上
不過綜觀全部昇華職業中
似乎冠軍也有走DP的潛能?
大點走嗜戰、啟發、征服者、可敬對手
非瀕血時傷害甚至比暴徒高(35%+40%)
還有嘲諷可以增傷+減傷
小點護甲和閃避雖然沒太大用處也不至於浪費
唯一的缺點大概就決鬥起手
天賦可能要思考一下否則會浪費太多點
不知道大家對自放型DP走冠軍有什麼看法?
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