再見了 機戰Z系列 - PS

By Caroline
at 2015-04-19T11:43
at 2015-04-19T11:43
Table of Contents
時間回到PS2 Z1發售
當時Z1公布出場機體說實話並不華麗
1.超重神賣乳片劇情無言
2.創聖機械天使 OP好聽劇情亂搞瞎搞
3.尼爾瓦修 愛情閃光片
4.一堆卡通沒看過 OVERMAN 宇宙大帝 宇宙戰士 The Big O 超時空世紀...
剩下就是參戰多次鋼彈系列和鐵金剛三兄弟蓋特G
結果發售後在畫面上可以說達到PS2 2D極致,主角群 剛獅和節子印象超深刻,尤其是
BGM 剛剛雷翁~~剛雷翁,更是朗朗上口要忘記也難。
更不要說劇情和三人小隊系統都大受好評最終屌賣50萬拿下2008銷售TOP20 PS2 NO.1
當時不少鄉民說出這種水準的機戰 ps2可以再戰10年
甚至少見的出了一片機戰Z後日談。
時間跳到Z2破界發售
雖然退到PSP上,但是加入了超人氣作品 1.剛彈00 2.天元 3.魯魯修 參戰!!
且Z1機體幾乎全保留,出場人數嚴重不足
我當時光看PV就直接衝去買PSP外加下訂了!!
頭一次有期待機戰到天天看日曆再等,Z1都這好玩了 Z2豈不是好玩到爆表??
最後再世篇發售總結
不得不說除了超人氣機體撐住外,Z2主角 苦勞真的是一大功臣,
萬年欠錢外加帥氣的照型和機體整體風格
,完全不輸Z1主角,甚至可以拿到全機戰相比了。
但是也有不少聲音開始反彈 1.敵人種類太少 不斷的次元獸~次元獸~次元獸 還是次元獸
2.破界這種鎖大招再世才給你的手法大家很賭爛
不過畢竟是掌機要求比較不高整體來看還算是良作 苦勞你辛苦了~~~~~~
破界 2011年銷售 TOP24 39.8萬 (不含DL版本)
再世 2012年銷售 TOP22 34.4萬 (不含DL版本)
Z3 時間跳到時獄篇發售
第一次版權機戰上PS3但是前面出了相當優秀的2OG,大家對Z3也是異常期待
這次新參戰注目焦點 1.勇往直前 2.EVA 3.驚爆危機
發售後哀嚎不段,巴哈板酸民死士戰翻天,戰鬥畫面登場先罰站5秒,戰鬥畫面就是說不出
的怪,沒速度感沒打擊感,剛彈W 驚爆危機 EVA 是被罵得最慘的好像沒經費一樣戰鬥畫
面很無力。
地圖機體沿用Z2大頭圖非全身機體,人物對話也是大頭非半身,半身的話 老師還能出來
賣乳...哈斯哈斯
說白話就是Z2界面系統繼續賣不想花錢改
另外就是破界到天獄問題還是完全沒改 1.敵人種類太少
2.鎖大招天獄再給你~~別該快買
這導致天獄作業感很重....同樣敵人是要打幾次阿,能不能多點變化?
這次Z3主角走悲慘人生路線,結果就是Z3真的悲慘了====>Z1 Z2主角群魅力大勝Z3
身為一個酸民兼死士,我真心提醒機戰製作群
機戰醍醐味就是前面1~2X超難因為沒錢沒PP,2X~4X不段的新招新機體加入爽度UPUP變成
虐敵的反差感,最後5X話各種作品收尾BOSS連戰場場爆氣超爽!!
這才是機戰吸引人的方程式!!
拜託不要再搞一堆作品沒劇情來插花大招還要死士要乖喔~~買下篇才有,
敵人Z2 次元獸連發 Z3 新皇帝國雜魚連發
編劇你真的有在玩機體嗎?? Z1一群非熱門作品為何會大賣真的要去好好想想。
時獄 2014年銷售 TOP32 20.5萬 PS3版本
2014年銷售 TOP32 15.4萬 PSV版本
合計 約36萬 (不含DL版本)
天獄 2015年銷售 累積兩周雙版本26萬 預測最終雙版本預測31萬上下
銷售量來源
http://geimin.net/
第二次OG最終才25萬...OG3會不會是沿用OG2 COST DOWN作品勒,讓我們看下去
--
當時Z1公布出場機體說實話並不華麗
1.超重神賣乳片劇情無言
2.創聖機械天使 OP好聽劇情亂搞瞎搞
3.尼爾瓦修 愛情閃光片
4.一堆卡通沒看過 OVERMAN 宇宙大帝 宇宙戰士 The Big O 超時空世紀...
剩下就是參戰多次鋼彈系列和鐵金剛三兄弟蓋特G
結果發售後在畫面上可以說達到PS2 2D極致,主角群 剛獅和節子印象超深刻,尤其是
BGM 剛剛雷翁~~剛雷翁,更是朗朗上口要忘記也難。
更不要說劇情和三人小隊系統都大受好評最終屌賣50萬拿下2008銷售TOP20 PS2 NO.1
當時不少鄉民說出這種水準的機戰 ps2可以再戰10年
甚至少見的出了一片機戰Z後日談。
時間跳到Z2破界發售
雖然退到PSP上,但是加入了超人氣作品 1.剛彈00 2.天元 3.魯魯修 參戰!!
且Z1機體幾乎全保留,出場人數嚴重不足
我當時光看PV就直接衝去買PSP外加下訂了!!
頭一次有期待機戰到天天看日曆再等,Z1都這好玩了 Z2豈不是好玩到爆表??
最後再世篇發售總結
不得不說除了超人氣機體撐住外,Z2主角 苦勞真的是一大功臣,
萬年欠錢外加帥氣的照型和機體整體風格
,完全不輸Z1主角,甚至可以拿到全機戰相比了。
但是也有不少聲音開始反彈 1.敵人種類太少 不斷的次元獸~次元獸~次元獸 還是次元獸
2.破界這種鎖大招再世才給你的手法大家很賭爛
不過畢竟是掌機要求比較不高整體來看還算是良作 苦勞你辛苦了~~~~~~
破界 2011年銷售 TOP24 39.8萬 (不含DL版本)
再世 2012年銷售 TOP22 34.4萬 (不含DL版本)
Z3 時間跳到時獄篇發售
第一次版權機戰上PS3但是前面出了相當優秀的2OG,大家對Z3也是異常期待
這次新參戰注目焦點 1.勇往直前 2.EVA 3.驚爆危機
發售後哀嚎不段,巴哈板酸民死士戰翻天,戰鬥畫面登場先罰站5秒,戰鬥畫面就是說不出
的怪,沒速度感沒打擊感,剛彈W 驚爆危機 EVA 是被罵得最慘的好像沒經費一樣戰鬥畫
面很無力。
地圖機體沿用Z2大頭圖非全身機體,人物對話也是大頭非半身,半身的話 老師還能出來
賣乳...哈斯哈斯
說白話就是Z2界面系統繼續賣不想花錢改
另外就是破界到天獄問題還是完全沒改 1.敵人種類太少
2.鎖大招天獄再給你~~別該快買
這導致天獄作業感很重....同樣敵人是要打幾次阿,能不能多點變化?
這次Z3主角走悲慘人生路線,結果就是Z3真的悲慘了====>Z1 Z2主角群魅力大勝Z3
身為一個酸民兼死士,我真心提醒機戰製作群
機戰醍醐味就是前面1~2X超難因為沒錢沒PP,2X~4X不段的新招新機體加入爽度UPUP變成
虐敵的反差感,最後5X話各種作品收尾BOSS連戰場場爆氣超爽!!
這才是機戰吸引人的方程式!!
拜託不要再搞一堆作品沒劇情來插花大招還要死士要乖喔~~買下篇才有,
敵人Z2 次元獸連發 Z3 新皇帝國雜魚連發
編劇你真的有在玩機體嗎?? Z1一群非熱門作品為何會大賣真的要去好好想想。
時獄 2014年銷售 TOP32 20.5萬 PS3版本
2014年銷售 TOP32 15.4萬 PSV版本
合計 約36萬 (不含DL版本)
天獄 2015年銷售 累積兩周雙版本26萬 預測最終雙版本預測31萬上下
銷售量來源
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第二次OG最終才25萬...OG3會不會是沿用OG2 COST DOWN作品勒,讓我們看下去
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