再玩大神絕景版 - Steam

By Gilbert
at 2018-07-15T20:46
at 2018-07-15T20:46
Table of Contents
從 PS2 開始我一直非常注意大神
那個時候的四葉草工作室做了幾個非常特別的遊戲
例如大神、Viewtiful Joe、God Hand
個個經典,但可惜都是叫好不叫座
後來在 2013 年有幸可以玩大神絕景版(PS3)
因為傻傻的買了英文版,破關之後發現沒有平原綾香的 RESET 片尾曲
氣的立刻上網買日版二手貨,立馬重新破關一次
是我當年玩大神的小插曲
而我後來也的確覺得,玩日版才可以感受到原汁原味日文漢字的醍醐味
那個是美版完全無法呈現的,或許中文還有辦法可以觸及一點點
五年前的破關心得
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1379085163.A.543.html
大神一直沒有官方中文化,仍然是台灣玩家感覺最可惜之處
雖然對岸的網友一直默默地進行漢化工作,但仍然沒有很成功的推廣
而之前 BIO456 宣布推出中文版的時候,我本來還期待大神也可以推出官方中文版
最後仍然是失望而歸
但至少登陸 STEAM 之後,要中文化就絕對不是不可能的事情了
畢竟這遊戲如此經典、願意翻譯的玩家前仆後繼
廠商因為商業考量不願意做中文,玩家自己做!
我也非常感謝台灣、香港、中國的玩家,翻譯水準如此之高
在以前中文遊戲不普遍的時候
一直非常的熱血翻譯、推廣很多很多的名作,讓大家有機會可以感受名作的經典之處
多年之後重新玩大神,操作感覺生疏了、但劇情仍然有模糊的印象
因為有繁體中文,可以把以前懵懵懂懂的劇情重新瞭解一次
我又深刻感覺大神是一個日本的遊戲
日本是文化輸出大國,全世界的人或多或少知道櫻花、壽司、富士山等代表日本風格之物
而遊戲、動漫最特別的是,他可以很巧妙的融合一個國家的風土民情、傳奇神話等
台灣人雖然很熟悉日本
但我相信玩了大神之後,又可以重新認識日本這個國家
即使多年過去,大神仍然有他的日本民族文化代表性
是後來的作品難以超越的
--
那個時候的四葉草工作室做了幾個非常特別的遊戲
例如大神、Viewtiful Joe、God Hand
個個經典,但可惜都是叫好不叫座
後來在 2013 年有幸可以玩大神絕景版(PS3)
因為傻傻的買了英文版,破關之後發現沒有平原綾香的 RESET 片尾曲
氣的立刻上網買日版二手貨,立馬重新破關一次
是我當年玩大神的小插曲
而我後來也的確覺得,玩日版才可以感受到原汁原味日文漢字的醍醐味
那個是美版完全無法呈現的,或許中文還有辦法可以觸及一點點
五年前的破關心得
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1379085163.A.543.html
大神一直沒有官方中文化,仍然是台灣玩家感覺最可惜之處
雖然對岸的網友一直默默地進行漢化工作,但仍然沒有很成功的推廣
而之前 BIO456 宣布推出中文版的時候,我本來還期待大神也可以推出官方中文版
最後仍然是失望而歸
但至少登陸 STEAM 之後,要中文化就絕對不是不可能的事情了
畢竟這遊戲如此經典、願意翻譯的玩家前仆後繼
廠商因為商業考量不願意做中文,玩家自己做!
我也非常感謝台灣、香港、中國的玩家,翻譯水準如此之高
在以前中文遊戲不普遍的時候
一直非常的熱血翻譯、推廣很多很多的名作,讓大家有機會可以感受名作的經典之處
多年之後重新玩大神,操作感覺生疏了、但劇情仍然有模糊的印象
因為有繁體中文,可以把以前懵懵懂懂的劇情重新瞭解一次
我又深刻感覺大神是一個日本的遊戲
日本是文化輸出大國,全世界的人或多或少知道櫻花、壽司、富士山等代表日本風格之物
而遊戲、動漫最特別的是,他可以很巧妙的融合一個國家的風土民情、傳奇神話等
台灣人雖然很熟悉日本
但我相信玩了大神之後,又可以重新認識日本這個國家
即使多年過去,大神仍然有他的日本民族文化代表性
是後來的作品難以超越的
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Steam
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at 2018-07-16T01:29
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at 2018-07-17T06:14
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at 2018-07-27T12:39
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