: 析米克護符
: http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=138767&d=1358159478
: 變巨術 or 反召喚 or 你全家永久物辟邪
好久沒po文了 剛好碰到這張charm 很多人都覺得很強
但我想法跟大家有些不同 所以po個文跟大家討論討論
看大家的意見 不外乎是 泛用 有彈性 所以很強
我的看法是:
第一招變巨術
構築除了侵染 好像幾乎見不到變巨術的蹤影
要說到再上一次看到 可能就要說到古早時代白子巨魔的純綠快了
不像白綠charm有給踐踏
沒穿透 最好情況就差不多是一張炙熱矛
沒人檔打三點 有人檔就是一張pseudo-removal
感覺有點narrow
第二招反召喚
是張軟解
通常都是tempo deck(aggro-control可能?)會用
控制寧願放實解
快攻...也許有機會吧
感覺還是narrow
第三招全家Hexproof
太過被動 所以就是narrow
有藍也許放小康會好點
總結三個功能我都感覺很narrow
拼成一張牌的確有彈性 但點數也都比單一功能還大
所以整體感覺raw power不夠
以我個人而言還不夠到達強牌的標準
當然以上都是以構築的角度來看
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: http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=138767&d=1358159478
: 變巨術 or 反召喚 or 你全家永久物辟邪
好久沒po文了 剛好碰到這張charm 很多人都覺得很強
但我想法跟大家有些不同 所以po個文跟大家討論討論
看大家的意見 不外乎是 泛用 有彈性 所以很強
我的看法是:
第一招變巨術
構築除了侵染 好像幾乎見不到變巨術的蹤影
要說到再上一次看到 可能就要說到古早時代白子巨魔的純綠快了
不像白綠charm有給踐踏
沒穿透 最好情況就差不多是一張炙熱矛
沒人檔打三點 有人檔就是一張pseudo-removal
感覺有點narrow
第二招反召喚
是張軟解
通常都是tempo deck(aggro-control可能?)會用
控制寧願放實解
快攻...也許有機會吧
感覺還是narrow
第三招全家Hexproof
太過被動 所以就是narrow
有藍也許放小康會好點
總結三個功能我都感覺很narrow
拼成一張牌的確有彈性 但點數也都比單一功能還大
所以整體感覺raw power不夠
以我個人而言還不夠到達強牌的標準
當然以上都是以構築的角度來看
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