很多的桌遊會用六角形板塊來拼地圖
比正方形多接兩塊,自由度大一點
桌遊界很愛用,大概因為這樣有效率
但不知為何我就就是不太喜歡有六角形板塊的遊戲,例如卡坦島
我覺得原因是這個形狀過於幾何數學,缺乏自然一點的感覺
(還是太像蜂巢了?)
把拼好的圖案切成一大堆斜線(板塊間的縫)
我逛遊戲看到六角形的就會傾向不想買XD (當然還是有一些)
有人也會在意這個嗎?
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比正方形多接兩塊,自由度大一點
桌遊界很愛用,大概因為這樣有效率
但不知為何我就就是不太喜歡有六角形板塊的遊戲,例如卡坦島
我覺得原因是這個形狀過於幾何數學,缺乏自然一點的感覺
(還是太像蜂巢了?)
把拼好的圖案切成一大堆斜線(板塊間的縫)
我逛遊戲看到六角形的就會傾向不想買XD (當然還是有一些)
有人也會在意這個嗎?
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