公布機率要如何審查ㄋ?? - 神魔之塔

Table of Contents

我在想一般的機制是獨立的,就是我抽你抽我們互不影響

有個想法是說,神魔是需要網路連伺服器的,抽卡更是要
常常在抽卡前一秒當一下,讓我的4秒流撲空

所以我在想有沒有可能是這樣的呢
簡化一下,大獎1/5 肥婆4/5

他們可能先用亂碼跑出來
OXXXX XXOXX XOXXX XXXXO

大家在抽卡的時候只要區分時間的先後就好了

ex.我先抽第一欄第一抽,那後面四個一定是肥婆

我把第四欄抽了四張,你抽就一定是大獎


玩家同時上線,同時也有人在抽卡
所以對廠商來說公布跟實際都一定是1/5
對玩家來說也符合歐洲、非洲人的解釋

第一個是固定機率;另一個是變動機率
會不會抽到不知道;另個是每5抽一定有一抽出現



抽卡的機率有沒有可能是這樣的???




ps
我先承認沒修程設不懂摳頂
只是覺得這也有可能,但我不知道神魔是用什麼機率去算

手機排版請見諒

理性 勿戰

--

All Comments

Iris avatarIris2018-04-19
Connor avatarConnor2018-04-21
以前有時間玄學,不知道是不是看時段出卡,歐非區別則
是他們抽的時間點不同
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-04-23
之前也有人提過他們程式可能是這樣寫的
Audriana avatarAudriana2018-04-23
也確實很多遊戲是這樣寫,只是不能因此就推論神魔一定也
是這樣就是了
Poppy avatarPoppy2018-04-26
就是「有可能」而已XD
Elvira avatarElvira2018-04-30
曾經有試過尾數流,半夜五點爬起來抽,真的有抽到妖狐
Aaliyah avatarAaliyah2018-05-03
也有試過跟抽,也有跟著中,不知道是不是都是巧合,還是
真的是像這樣
Quintina avatarQuintina2018-05-05
路過推 miyi換大頭貼了
James avatarJames2018-05-08
玄學就是在於你用玄學沒抽到不會怎樣 但抽到就信了
Mason avatarMason2018-05-11
倖存者偏差
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-05-13
對於一般的程式語言/系統來說 最常見的時間單位是毫秒
所以以人類的反應時間去抓特定的時間抽卡是沒意義的
Ophelia avatarOphelia2018-05-17
因為你的時間精度至少是系統的1000倍 更不用說還有反應時
間跟網路延遲
Sandy avatarSandy2018-05-21
以工程師的角度看這樣設定太麻煩直接用:隨機函式比較快
Joseph avatarJoseph2018-05-24
看到公會有人抽到大獎的時候抽
James avatarJames2018-05-26
是啊 完全沒必要自己做這種東西 再說...機率1/5跟五張有
Oscar avatarOscar2018-05-26
一張是完全不同概念的東西...
Ida avatarIda2018-05-27
文組
Donna avatarDonna2018-05-31
機率1/5不一定5張必出一張 沒錯
Lily avatarLily2018-06-02
機率 講白了就是玄學 要趨近無限才會接近公布的 但
抽無限張如何達成
Franklin avatarFranklin2018-06-03
曾用模擬器玩某遊,開四隻一起射蛋,(用同步操作)
Anonymous avatarAnonymous2018-06-06
然後遇過掉一樣的珠, 也掉過不同珠, 初回掉同樣的珠我
還一度以為同一秒抽的必為相同呢
Linda avatarLinda2018-06-07
然後玩某線上遊戲以機率著名 那時大家明白就是所有的
Elvira avatarElvira2018-06-11
機率只有一種, 就是50% 有,與沒有
Dora avatarDora2018-06-13
理性,勿戰
Xanthe avatarXanthe2018-06-14
巴哈有一篇fgo 同步十連抽 結果一模一樣,包含順序.
Margaret avatarMargaret2018-06-14
膩了就換了 哈哈
Frederic avatarFrederic2018-06-18
之前提到這件事的那篇也是fgo的XD
https://goo.gl/pwCEeN
Daniel avatarDaniel2018-06-20
不過看看就好,真的只有工程師才知道自己是怎麼寫的w
William avatarWilliam2018-06-23
討論這個沒什麼用 綁一個MH來問還比較快
*MH工程師
Elvira avatarElvira2018-06-26
一般的程式亂數函數是背後有個亂數表,然後丟一個seed下去
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-06-27
抽一個亂數出來,再對這亂數做處理。 譬如卡夾裡有8張卡
Olive avatarOlive2018-06-29
並假設8張機率相同,那抽個亂數出來538769,除8餘4。那你
就會抽到第四張卡。 而seed通常是以時間的毫秒丟進去
Olive avatarOlive2018-06-29
如果神魔是照這種方式去寫,那就有可能同一個毫秒抽出來
一模一樣的卡,只是實行上很難去測試就是了...
Ina avatarIna2018-06-30
算錯了,我上面是除8餘1,不過其他敘述不影響 XD
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-06-30
這都要問工程師,我們不知道
Cara avatarCara2018-07-03
靠抽卡賺錢的遊戲方法一定會定期改阿,你研究出規則也沒什
麼用
Jake avatarJake2018-07-08
之前七龍珠就這樣出包 每個人是歐洲還是非洲 創帳號就決定
Heather avatarHeather2018-07-12
公會有人中大獎跟著抽+1,俗稱跟風流!
George avatarGeorge2018-07-16
賭徒謬誤
Elvira avatarElvira2018-07-17
不能完全以"程式碼用簡單的亂數去作隨機"來看待
Doris avatarDoris2018-07-21
開一個100格array,依機率填入卡片代碼,每次抽卡時
用rand()產出1~100的隨機number,最後每個帳號再加
入保底機制
有可能是這樣?
Hardy avatarHardy2018-07-23
畢竟遊戲公司確實有可能會想要確切的控制產量比例 就真的
Damian avatarDamian2018-07-27
可能是像天選卡盒這樣抽法
Sandy avatarSandy2018-07-28
只是那個盒子就像原PO說的 是所有人去抽同一個盒子
Adele avatarAdele2018-08-01
你發一個沒辦法證實的想法要大家到底要討論什麼...
David avatarDavid2018-08-02
機率沒差 保底才是真的有意義
Adele avatarAdele2018-08-06
不用趨近無限大,有學過統計就知道
Regina avatarRegina2018-08-07
當初剛玩神魔伊登跟火北都是在大便的時候抽到的