: 不過回過頭來看一下 公主作為打手雖然能自充100%
: 但是在傷害上表現算是普普 月癌的定位也很尷尬
太空伊絲塔+雙光兔五加成不換人傷害是這樣:
https://i.imgur.com/Q4LwgkG.png

用相同系統,愛爾奎特六加成不換人或用黑杯的傷害是這樣:
https://i.imgur.com/HUkD1h2.png

太空伊絲塔傷害贏其實是贏在愛爾奎特沒有萬華鏡的2000ATK,
同條件五加成用黑杯會甩很遠。
其實可以看出來愛爾奎特如果用同條件去對比傷害沒有很低,
但為何我們覺得太空伊絲塔傷害不低卻覺得愛爾奎特傷害低?
明明槑時代前太空伊絲塔用絲卡蒂+蘭陵王這種傷害也沒人覺得傷害很差,
這主要是因為我們對太空伊絲塔的傷害印象多半來自槑時代,
就算不搭配黑杯,槑系統一樣比雙光兔系統多40%ATK
(在太空伊絲塔的案例差20%),何況槑可以適配各種傷害禮裝,
光兔系統想適配傷害禮裝就要有特定一面單一敵人打爆擊了。
傷害問題實際上是B卡系統乃至於多核系統的共通問題,
老生常談的,以往槑系統在許多情況可以用傷害禮裝去取代萬華鏡,
但B卡系統Buff較低、多核系統有Buff分散且要用傷害禮裝需要配一張以上的問題,
所以在B卡跟多核系統就是要你抽高寶來解決這個問題,
說白了就是之前打手只抽寶1寶2靠傷害禮裝的做法玩家花錢太少了營運不爽了(X
順便加上決戰服換愛迪獅的數字:
https://i.imgur.com/Q4tStVP.png

不過愛爾奎特因為自充達100又能群充30的關係,
在愛闇奧雙核隊可以一個人打兩發且不點初始NP也一樣可行,
注意雖然T2時闇兔傷害低,但技3有無敵貫通,
可以先墊奧伯龍接闇兔寶具來疊高特攻OC(不過要多看寶具)。
https://i.imgur.com/9NNxOnn.png

視情況(例如道中為地屬性吃闇兔特攻)少一加成只給愛爾奎特裝傷害禮裝應該可行,
因而可以允許五加成的話愛爾奎特的寶具等級需求還是可以下降一些。
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看板 TypeMoon
標題 [閒聊] 虞美人戰鬥語音
時間 Mon Dec 10 16:57:08 2018
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→ lbowlbow: 為了她拼了2-3一池但來的是秦良玉啊orz 12/11 11:15
推 windfeather: 因為你該拼的是二池 12/11 12:24
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