公主密碼 - NDS
By Quintina
at 2012-11-13T15:00
at 2012-11-13T15:00
Table of Contents
※ 引述《Tabrith (血糖瑪琪朵)》之銘言:
: 請問公主密碼這片值不值得收呢?
單純評論公主密碼這片
不過已經跟當初玩的時間有段差距,若印象有錯請見諒
以橫向捲軸ACT遊戲來說,這片其實是不太及格的
尤其是跟同性質的守護者列傳比起來差距更大
小弟本片扣分的點有以下兩點
1.速度感不足
不曉得是刻意營造還是其他原因
整體動作速度較慢,而且節奏算滿詭異的
操作手感不佳
打起來手感跟一般傳統橫向捲軸ACT差很多
並非要打起來快到連招式都看不清那種速度感
(題外話 像閃亂我個人覺得就有一點太快
尤其是一些FPS張數不足的場景 更顯得雜亂不清)
至少要有一定的流暢性
不得不說 公主密碼大量缺乏ACT遊戲的流暢性
場景三線雙線制,在當初守護者列傳算是一個話題特色
但其實對橫向捲軸ACT來說感覺是個雞肋
至少小弟主觀覺得對操作上是個礙手礙腳的設定
也有點妨礙所謂的速度感與流暢感
2.關卡特色不夠,關卡長度過短
特色不夠其實感覺是大部分ACT遊戲的問題
常常是前幾關場景、敵人持續沿用,打久了就會開始打哈欠...
關卡長度過短
一個場景常常打沒幾隻就沒了
ACT遊戲有一個重點是爽快感要維持
公主密碼裡面常常因為這個問題中斷這個爽快感
(又是題外話 閃亂剛好問題相反...
每關長度過長 敵人過於重複 反而會打起來有點煩
兩片折衷 其實會變成一片不錯的遊戲)
小弟認為比較嚴重的大概就是以上兩點
其實其他還有一些小弟認為比較不是那麼好的部份
像是裝備系統有點雞肋、角色操作區別不夠大等等
不過這幾點實在是因為印象已經滿模糊的 怕誤導各位
故省略不提
用印象回憶起當初玩這片的心得 給原PO做個參考
若有印象錯誤的地方 還請其他版友指正
感謝
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哼,不痛不癢的,怎麼可能.. ◥ ◤◢█▇▆▅▄▂◤
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╱) _ζ′ 啊啊啊啊啊啊!!! 你已經射了。 ◣ ◢█ ▋◥◣▁◢◤╱ ▏
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: 請問公主密碼這片值不值得收呢?
單純評論公主密碼這片
不過已經跟當初玩的時間有段差距,若印象有錯請見諒
以橫向捲軸ACT遊戲來說,這片其實是不太及格的
尤其是跟同性質的守護者列傳比起來差距更大
小弟本片扣分的點有以下兩點
1.速度感不足
不曉得是刻意營造還是其他原因
整體動作速度較慢,而且節奏算滿詭異的
操作手感不佳
打起來手感跟一般傳統橫向捲軸ACT差很多
並非要打起來快到連招式都看不清那種速度感
(題外話 像閃亂我個人覺得就有一點太快
尤其是一些FPS張數不足的場景 更顯得雜亂不清)
至少要有一定的流暢性
不得不說 公主密碼大量缺乏ACT遊戲的流暢性
場景三線雙線制,在當初守護者列傳算是一個話題特色
但其實對橫向捲軸ACT來說感覺是個雞肋
至少小弟主觀覺得對操作上是個礙手礙腳的設定
也有點妨礙所謂的速度感與流暢感
2.關卡特色不夠,關卡長度過短
特色不夠其實感覺是大部分ACT遊戲的問題
常常是前幾關場景、敵人持續沿用,打久了就會開始打哈欠...
關卡長度過短
一個場景常常打沒幾隻就沒了
ACT遊戲有一個重點是爽快感要維持
公主密碼裡面常常因為這個問題中斷這個爽快感
(又是題外話 閃亂剛好問題相反...
每關長度過長 敵人過於重複 反而會打起來有點煩
兩片折衷 其實會變成一片不錯的遊戲)
小弟認為比較嚴重的大概就是以上兩點
其實其他還有一些小弟認為比較不是那麼好的部份
像是裝備系統有點雞肋、角色操作區別不夠大等等
不過這幾點實在是因為印象已經滿模糊的 怕誤導各位
故省略不提
用印象回憶起當初玩這片的心得 給原PO做個參考
若有印象錯誤的地方 還請其他版友指正
感謝
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