八方旅人心得雜談 - Switch

Adele avatar
By Adele
at 2018-09-24T16:43

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由於本文發佈的時間距八方上市已經好一陣子,板上或網路上亦有更多先進或板友就系統
與技巧面提出過更細膩的文章。就請容我主要以抒發心得為主,而不是像先前那般自感想
、系統至劇情的詳解了。題外話,現在才發現,即使中間經歷過 XB2, VOEZ 與魔界 5,
但這好像是我第一篇 NS 實體卡帶的心得文 ww


https://i.imgur.com/FiXnpgk.jpg
總計遊玩時數超過 50hrs, 不過最後忘了截系統圖,也懶得回 APP 加總。主線劇情結束
、支線任務沒全跑遍。
老實說,我對本作是前期新鮮、中期爽虐、最後期帶著平淡或說煩悶的感覺,那本作好玩
嗎?我會說扣除情懷,仍然還是蠻不錯的,只是或許我的期望太高了,相對也就有同等的
失望。畢竟在遊玩過最初的體驗版後,我就決定購買了,也因此跳過了之後的體驗版,並
在日亞馬開放國外地區預購後就立刻下了訂單,且完全沒再去看相關的文章或資訊。


先容我離個題,若僅以 SFC 時代的 Square 與 Enix 兩社作品來說,以下作品讓我的印
象最深,甚至部份遊戲經過二十年且沒再使用模擬器重溫,依然記憶猶新。

FF5, 自由度、豐富度與戰術考量都很高的職業系統,劇情上亦不缺該發的便當與較大的
轉折,到現在我都還記得第二世界的艾克德斯城是在某次段考後的第一天下午攻破才回去
讀書的。

DQ5, 峰迴路轉的故事與主角自年幼至成家生子的諸多波瀾,繼 FF5 後,是我第二片
RPG, 也是我對 RPG 情懷的原點。

FF6, 將職業的概念溶入到共計 14 名的角色之中,並透過不同時期的世界觀將共通的主
線與破碎分離的各角色支線巧妙的結合,有歡笑有淚水有親情有愛情也有憎恨,不論敵我
雙方,各自的設定都鮮明到不行,也是我唯二有購買正版 OST 的 SFC 時代遊戲。

Chrono Trigger, 不得不提那超級夢幻的卡司,在兩社最輝煌的時代共同推出的協力作,
不同時間軸所塑造出的角色與音樂風格都非常迥異,甚至連攻略的時間稍有不對就會改變
劇情內容與結局,另一片我有購買 OST 的遊戲。

Live a Live, 或說是狂飆騎士,與其他 RPG 作品相比,在當時我身邊的朋友中討論度非
常的不熱絡,八位主線人物間有著相異的時間軸或世界觀,連帶的還影響了各主線的遊玩
與戰鬥風格,分離的各主線藉由最終篇漂亮的貫串相連。題外話,人設中更有不少是現在
或當時的大咖漫畫家。

R.Saga 2 & 3, 即使放到現在,本系列巧妙且精細的敵我方強度改變、年代記計算的機制
、各城邦或主要角色的劇情都非常吸引人,而在資訊主要仰賴國內攻略本或口耳相傳的當
時,更是我心目中難以攻克的神作。


好的,回到主題,在八方未發售時,看到發行商、畫面與基本系統後,我很自然就將它與
上方的許多經典相做了聯想,當時它給我的第一印象是類似 FF6, Live a Live 或
Chrono Trigger, 由共計八位的同伴及其各自的主線串起一段名為八方旅人的故事;畫面
部份則更偏像是在 R.Saga 3 的氣氛與建模。然而不論是劇情的浩大、角色間的風格與時
間軸的縝密,和這些前輩們相比,本作都有些難望其項背。不過在系統面來說,八方旅人
確實也帶給我許多的樂趣,就先由這些優點開始吧。

我最喜歡的第一點是它對主線的自由度,玩家可以挑戰直接在單主角時闖地圖,也能集齊
全同伴後再依序進入各個城鎮推進度。

我選擇的是收集到六位主角後就先將全城鎮跑遍,再開始收集強力的武防與副職,之後才
開始進行單一主角的主線。在強勢武防與職業加成下,角色強度有感的提升,這部份帶給
我很大的新鮮感,更有很久之前 FF2 開頭就冒死衝到後期主城採買的回憶(雖然不太確
定是不是 FF2 了)。


https://i.imgur.com/qrkHNFW.jpg
https://i.imgur.com/NT1mY5O.jpg
沙漠、雪地、森林與懸崖,途中經歷的各個地圖都有各自的風情,藏在連結各城鎮路線上
的獨立地城也滿足了尋找的快感,不得不說,除主線迷宮外幾乎全開放的地圖是我很喜歡
的設定。


https://i.imgur.com/oVNdnBQ.jpg
https://i.imgur.com/r2fyk8M.jpg
敵方的建模在體形與造型上也有帶出相對應的氣氛。


https://i.imgur.com/xjgWcB2.jpg
https://i.imgur.com/zOoxeW3.jpg
而引入現今 RPG 眾多人性設計,如城鎮的直接瞬移、下一個目標或事件的指引,而非墨
守舊有的作法亦很不錯。


https://i.imgur.com/NllL6kc.jpg
扣除在起初跑圖時就常用到的盜賊與商人技能,推進主線後,各角色的專屬技能與故事的
關聯性依然帶有新鮮感。正邪相互對應及相輔相成,這部份的自由度不錯,玩家能選擇要
正規的推等級與賺錢;亦可直接擲骰子或硬推,可惜邪道的懲罰太過輕微,且僅在某港都
的代價讓我難忘。


https://i.imgur.com/OcPp81g.jpg
如同 FF 系列可裝備各職技的凡夫與主副職的設定及類似 BDFF 的戰鬥,哪怕得到了強勢
技能,還是提供了很大的爽快感與搭配風格,雖然我喜歡練功,但我更喜歡快節奏的戰鬥
與可讓玩家選擇的難易度,藉由部份職業與技能的搭配,越級打怪或跑圖的風險降低可爽
感提升不少。

但專屬技能與快節奏的戰鬥在主線進入獵人後漸漸變得沉悶,我必須為了推進度去抓一些
強怪,而她的單挑亦不如劍士的讓我覺得有趣。跑完獵人後,我選擇了藥師的主線,這部
份與我的調性也不太合,幸好最後的舞者不論是劇情或音樂,我都還頗喜歡的。

地圖自由度、職業與技能設定、場景及音樂營造的氣氛,這些我覺得都很有 SFC 時代的
大作風格,各角色的主線雖多以王道的開展為主,總合起來也在平均之上。其中我會給盜
賊的劇情最高分,商人則是收尾部份的氣氛做得最好,各主線結束後有對應配角安排支線
任務,甚至不同主線的配角間亦有所關聯,基本上,在全主線結束時,都還沒真正進入煩
悶的階段。


將優點總結一下,我覺得八方旅人最精華之處在於推遊戲的自由度,我可以選擇同步推進
各角色的章節,在豐富的各級裝備下,按部就班的提升等級與裝備強度;也能直接靠外在
的職業與較易入手可強度破格的禁斷系列或諸多後期武防跳躍式的讓角色有爆發性的成長
。自 XB2 後,我大多是將 NS 做為掌機之用,保有便攜性與一定的畫面呈現的體驗 RPG,
這也是我喜歡之處。音樂我不敢也不會說它是經典,然而在搭配場影帶出的氣氛仍然不錯
。劇情或人物刻劃上給我的落差較大,其中大概只有學者、盜賊、舞者與劍士的整體主線
是我最欣賞的部份,其他或多或少都有過於天真與單調之處。隨著主線與支線的進度,各
個城鎮的 NPC 配置、角色設定或對話亦會有所不同,很有旅程進行中的感受。


先提提幾個我覺得是主要且較不涉及重大劇透的缺點,其一是偏短且流於單純的迷宮,雖
然八方的迷宮數量不少,可單個迷宮的大小或規模太過簡化;其二是散落在聯絡道上的副
迷宮內的敵方跟不上後期的等級,不過這點主要和我喜歡全破後的彩蛋有關,可以忽略。

再者就是被提到很多次的角色間互動,除了章節中間的隊伍對話外,彼此之間就像是傭兵
般幾無交流,甚至連主線後的配角系列任務,亦失去了曾經有過的交流,一如遇到需要幫
忙的路人,這種船過水無痕的方式也在某個角度破壞了玩家的回憶。確實主線之後的配角
後續藉由支線交代的方式是很好的補充法,但我想,設計成對應當時主線隊友才能觸發會
好上許多,否則這樣彼此不認識的設定還不如一般的系列型支線任務來得有親切感。

至於過多的路人或販賣的武防取代性過高,甚至流於收集用與滿足玩家成就感,或許是吧
,但我也曾在板上某篇相關討論的推文中看到有板友為了維持獨一性,而令八位角色都裝
備著不同的武防,我也覺得這是系統提供的自由度,要將其視為是速食風格的大放送,或
是堅持自身遊玩風格而加以約束,都是個人的選擇,一如我到取出遊戲前都從未使用過加
屬性道具般。

八方可以玩得很 Hardcore, 也能在絕大多數時間當成割草遊戲進行,此類彈性的風格亦
是早期情懷作品中少見的特色,卻是如今的遊戲風格之一。當然,若是沒有法系,或說學
者破格的技能強度搭配商人前期即可得到的回復 MP 裝備,我想我也不會在那麼短的時數
就封片。而這透露出八方在技能與八個主職業上的平衡度不夠精良,尤以物理系技能的限
制過多,多段攻擊的不確定性和低命中度註定了較難和法系威力相匹敵。

以上都是我還能接受的缺點,畢竟現在時間不似年輕時多,也少能動輒就花上破百小時在
同款遊戲中,反倒是涉及嚴重劇透的某一點最讓我不能容忍,只是那是基於我自己錯誤的
期望與情懷所致,而非較為公認的部份。如果還沒踏破主線的玩家,請放心的按下離開,
繼續進度吧。

---------------------以下為劇情爆雷區,注意---------------------





















https://i.imgur.com/NeK9Dhs.jpg
https://i.imgur.com/gjAi2d5.jpg
全主線結束後,會透過支線任務將神秘的紅眼女子與年輕男子帶入故事,隨著兩人一起踏
入フィニスの門,眾多主線中預藏的伏筆、部份魔王或道具的背景與陰謀也將開始回收。


https://i.imgur.com/L2qtSOX.jpg
我一直以為會是 Live a Live 那般或像學者第四章般,在最終的地城藉著對話、技能或
景物詮釋,肩負串起總結與收尾的動作,然而卻是以打完八個魔王後單純的文字任君想像
做為表現手法,這部份使我期望整個落空,當然這也和故事架構有關,八方是將フィニス
の門包在支線任務的一環中,不似 Live a Live 直接納入主線,但卻依然令我失望。
雖然八方的各角色生活在相同的時間軸與世界之中,但仍可藉由轉移魔法或其他方式將同
伴打散,其後一一碰頭並收束故事的分支,哪怕是仿 Live a Live 的手法,也比生冷的
文字好上許多。
唯一的亮點大概就是最後二連戰非常之硬,甚至硬到讓我初次全滅、在網路上找攻略與讀
檔重新練功。
























---------------------以上為劇情爆雷區,注意---------------------

整體來說,八方帶給我一段為期不短的優良體驗,但當我以為的句點其實只是刪節號,回
歸前述所提的,過高的期望也帶來過大的失望,不過當本作中文化推出時,我應該還是會
為了情懷重新再跑一輪就是了。

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Sent from JPTT on my Nintendo 3DS

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Tags: Switch

All Comments

Mary avatar
By Mary
at 2018-09-29T01:30
是一個充滿小秘密跟偷竊...
Doris avatar
By Doris
at 2018-09-30T13:06
中文版的官方回應也只有月初的SE說他們會考慮
其它都是未經官方回應的小道消息耶...
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-10-03T02:17
這遊戲最大的樂趣在於認識路人的身家背景
Joe avatar
By Joe
at 2018-10-07T22:37
跪等中文QQ
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-10-10T02:42
應該加裝旅館可以調低等級的系統
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2018-10-12T18:55
沒中文破完就賣了QQ有中文再衝一次
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-10-14T15:10
只要中文一出立馬就要買,拜託拜託Q^Q
Lauren avatar
By Lauren
at 2018-10-17T06:46
試玩版不知道在做啥,了解後真的很好玩,破主線108hr
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-10-20T20:24
我玩90小時了,大概剩兩個人的第四章,玩到後面真心
覺得敗筆是主線劇情
Jessica avatar
By Jessica
at 2018-10-21T04:33
其實日文或英文有基本水準真的就可以玩了,反正劇情
真的玩到後面覺得有夠平淡日常的..
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2018-10-24T18:56
其他方面真的不錯,收集四大隱藏職業時最好玩
Joseph avatar
By Joseph
at 2018-10-26T12:08
我前面太農,太早拿到四個隱藏職業才去打第二章,變
成用碾的過去..
Ula avatar
By Ula
at 2018-10-28T00:27
推一個,也推前面的懷舊RPG。順便請教 若想入坑FF6與
Chrono trigger 哪個平台比較推薦?
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-10-28T02:20
樓上,當然是超任啊
Ursula avatar
By Ursula
at 2018-10-28T14:42
Sfc的遊戲用模擬器可隨時紀錄 不過…
Poppy avatar
By Poppy
at 2018-10-31T03:13
襄推 先推再看嚕
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-11-02T20:36
超時空之鑰跟ff6玩手機版吧 最終版本最好取得又內建中
文 沒什麼理由非得找超任回來回憶殺 真的想享受大營螢
也是有方法 操作性不好支援手把 個人心得
Eartha avatar
By Eartha
at 2018-11-07T04:12
如果還是想原汁原味又方便 那就sfcmini吧
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-11-10T09:26
FF6完全不推薦手機版,被改惡太多了
Agnes avatar
By Agnes
at 2018-11-15T07:38
但CT/FF6的steam應該也是移植自手機版的吧
Susan avatar
By Susan
at 2018-11-16T16:21
CT的steam版已經第五次更新了
Liam avatar
By Liam
at 2018-11-20T05:25
我真的很討厭盜賊..就是開寶箱偷東西一定要帶
Donna avatar
By Donna
at 2018-11-21T00:10
比較喜歡舞者線劇情,其它覺得還好
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-11-25T14:27
舞者的比較有張力,我第一個選舞者也最入戲,戰士小
偷還算可以,像藥師神官真的有夠無聊
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-11-26T07:23
我還蠻喜歡藥師的故事的ㄟ...XD
Olivia avatar
By Olivia
at 2018-11-26T09:35
沒中文 等蠻久了 熱度怕快沒了@@
Ina avatar
By Ina
at 2018-11-27T02:56
故事跳過 也打了50多個小時...
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-11-30T23:18
求中文
Irma avatar
By Irma
at 2018-12-03T07:07
其實大部分角色第四章還可以,但2-3章有些真的很流水
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-12-06T17:57
其實我覺得每個人對人物的故事感覺真的都不一樣,我
也看過有人討厭舞孃的故事的人。
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2018-12-10T01:19
魯弗蘭的劇情比八方精彩多了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-12-12T08:13
舞孃的收尾超爛,反派交代不清,心境轉換也隨便
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-12-16T21:10
舞女正好234章,一章一個對手,比較緊湊一點
Tracy avatar
By Tracy
at 2018-12-21T20:14
不過可以理解為什麼評分大多都是扣劇情..八個人玩下
來真的會覺得劇情很鬆散
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-12-23T18:11
另外我很喜歡用獵人,獵人配起來也是很猛,但他的單
挑真的比戰士難用很多...
Queena avatar
By Queena
at 2018-12-28T00:24
我被神官第四章王電了之後,決心要拿四個隱藏職業
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-01-01T23:57
拿到之後,才真正覺得好玩與練一下等。除了隱藏魔王
不管主線還是有過的支線,真的都是用碾的XD
Harry avatar
By Harry
at 2019-01-02T05:51
還沒玩過,等中文版中,但你玩過的RPG我也都玩過,不得不
推很難引起共嗚的傑作:Live a Live…
尤其它魔王篇的劇情真的是顛覆傳統到讓我吃驚,最後大合流
後的決戰也讓我驚奇,Ending動畫裡主角群的身影配上音樂
更是讓我感動不己,可惜的是,共嗚真的很少…
Kristin avatar
By Kristin
at 2019-01-06T05:05
獵人配武藝家的奧義真的都用碾的,商人沒事捐BP就好
Isla avatar
By Isla
at 2019-01-09T23:35
不用戰士只是因為我刻意四隻都帶女的XD 舞孃配魔術師
其實也是夠暴力
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-01-10T13:06
狂飆騎士不是共鳴很少 你來錯地方了 這裡老人有但絕對
Lucy avatar
By Lucy
at 2019-01-10T19:25
是少數 去oldgame或其它版包你不斷迴響
Bethany avatar
By Bethany
at 2019-01-12T00:55
連霸天都只能得到這種數量的推了 霸天不算老呀 XD
Christine avatar
By Christine
at 2019-01-14T01:08
狂飆騎士想得到共鳴當然更低
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2019-01-14T04:47
看畫面跟日文就不想玩 我也沒情懷啥的
Linda avatar
By Linda
at 2019-01-15T02:56
我也想要跟春雄一樣…QQ
Olive avatar
By Olive
at 2019-01-16T13:50
感謝各位,剛剛將WiiU的FF6 VC 刷下去了
Kristin avatar
By Kristin
at 2019-01-17T18:02
另外這代戰鬥真的很棒,我覺得美中不足的點是到了後
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-01-20T10:56
期 強力的Ability就那幾個(LastAct,回復限界突破,
Dora avatar
By Dora
at 2019-01-22T23:15
Buff常駐等) 印象中3DS的Bravely系列配法比較多元
Ida avatar
By Ida
at 2019-01-25T14:03
另外 只要有 商人+符文師,舞孃技能全體化的屬性反射
可以完封幾乎所有Boss (但有幾個Boss會消除我方Buff)
David avatar
By David
at 2019-01-29T06:45
推認真心得。 剛打完四個上級職業還沒進門。
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2019-02-01T14:42
八方的戰鬥系統跟音樂都不錯,就像大家說的劇情較弱
Anthony avatar
By Anthony
at 2019-02-05T16:25
八方的主角塑造跟刻畫無法和FF5/6之類經典作品相比。
Regina avatar
By Regina
at 2019-02-06T13:06
八方跟3DS BDFF 系列比較像是一個水平各有優缺。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-02-06T14:51
八方跟BDFF都算是最近優質日系RPG,系統類似
Necoo avatar
By Necoo
at 2019-02-09T04:47
不過BDFF的主角人數較少,腳色鮮明加上語音強化印象
Zanna avatar
By Zanna
at 2019-02-09T14:56
有玩過BDFF的玩家對イデア, アニエス etc. 的配音留下記憶
Carol avatar
By Carol
at 2019-02-14T03:54
八方出在新平台NS,配音上面卻遠不如BDFF很可惜
Kyle avatar
By Kyle
at 2019-02-18T02:51
ティズ:来るぞ! 打龍輪迴不知道是沒資源好好搞還是故意

Golf Story實體版將開放訂購

Anthony avatar
By Anthony
at 2018-09-24T14:59
https://i.imgur.com/mPslCcS.jpg https://i.imgur.com/oXO4JLb.jpg https://i.imgur.com/hd4VZVr.jpg 普版$29.99,將於9月28日至10月12日開放訂購,無數量限制,訂購期間下單即可。典藏版$ 79.99,亦於 ...

Switch版《DRAGON QUEST XI》將有配音

Selena avatar
By Selena
at 2018-09-24T11:36
Switch版《DRAGON QUEST XI》將有配音 SQUARE ENIX在「東京GAME SHOW 2018」最後一天中,公佈Nintendo Switch版的《 DRAGON QUEST XI》;副題改為《尋找逝去的時光S》,生父堀井雄二登台指S代表聲優和 說話,相信Switch版將會追加配音。可 ...

joy con搞混

Frederic avatar
By Frederic
at 2018-09-24T11:00
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中秋祭典兩人都排不到人?

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2018-09-24T01:27
今天烏賊章魚們的城市 夜空掛了一個很大的月亮 豪興奮 豪期待新的祭典的制度 但是為什麼兩個人一起排 死都配不到人啊!! 12點前是還好啦 排得還算順利 有時等久一點2+2 快一點的2+1+1 不過過了12點之後完全排不到人… 想請問一下是真的兩人沒人權 還是有可能我關到什麼設定嗎?? - ...

花枝祭典獎勵??

Poppy avatar
By Poppy
at 2018-09-23T22:26
想問一下美版的大家祭典結束後 有人領到獎勵了嗎?? 我到目前都還沒領到欸 ,還是說要去哪邊領 謝謝 第一次玩祭典XD ----- Sent from JPTT on my iPhone - ...