※ 引述《PsMonkey (痞子軍團團長)》之銘言:
: 對不起,路過借問
: 我先承認我素質很低...
: ※ 引述《RXCPU (平平安安)》之銘言:
: 我不太懂,反第一輪放 AOE 的問題點在哪裡?
: 可以請各位高手說得清楚一點嗎?
: 先不考慮徐庶賈誼這種錦囊無效的角色、也不考慮裝備問題
: 那麼反放 AOE... 基本上影響四個忠方、三個反方
: 嗯... 到底我思考的盲點在哪裡? Orz
直接說結論 : 身分未明前, 反除了主以外避免傷害別人, 避免盲狙, 所以也不打AOE.
曹操主就不說了, 誰打了AOE就是表態忠.
其他主公也是類似思維,
因為以忠/主的觀點, 他們打AOE收益高, 只傷到兩家自己人, 其他內/反都是外人;
所以反要表態, 就要跟忠對作; 無法傷主表態的時候, 棄掉AOE不打, 這就是表態了.
反的勝率會高, 是因為四家連成一氣, 技能配合起來強大,
所以前兩圈的身分辨認是最重要的.
還有更基本的, AOE這種全體傷害的牌, 基本上是人少方翻盤用的,
均勢, 優勢的時候當然要避免. (開場是4:3:1, 很明顯吧)
反打AOE影響的人數是 "4" , 並不只 "3".
因為自己也打了一張牌, 而不是留下一張基本牌, 防禦相對薄弱了.
--
從傷害中學會成長 從成長中學會遺忘
從遺忘中知道不能欺騙自己 從絕望中知道不能繼續愛你.
--
: 對不起,路過借問
: 我先承認我素質很低...
: ※ 引述《RXCPU (平平安安)》之銘言:
: 我不太懂,反第一輪放 AOE 的問題點在哪裡?
: 可以請各位高手說得清楚一點嗎?
: 先不考慮徐庶賈誼這種錦囊無效的角色、也不考慮裝備問題
: 那麼反放 AOE... 基本上影響四個忠方、三個反方
: 嗯... 到底我思考的盲點在哪裡? Orz
直接說結論 : 身分未明前, 反除了主以外避免傷害別人, 避免盲狙, 所以也不打AOE.
曹操主就不說了, 誰打了AOE就是表態忠.
其他主公也是類似思維,
因為以忠/主的觀點, 他們打AOE收益高, 只傷到兩家自己人, 其他內/反都是外人;
所以反要表態, 就要跟忠對作; 無法傷主表態的時候, 棄掉AOE不打, 這就是表態了.
反的勝率會高, 是因為四家連成一氣, 技能配合起來強大,
所以前兩圈的身分辨認是最重要的.
還有更基本的, AOE這種全體傷害的牌, 基本上是人少方翻盤用的,
均勢, 優勢的時候當然要避免. (開場是4:3:1, 很明顯吧)
反打AOE影響的人數是 "4" , 並不只 "3".
因為自己也打了一張牌, 而不是留下一張基本牌, 防禦相對薄弱了.
--
從傷害中學會成長 從成長中學會遺忘
從遺忘中知道不能欺騙自己 從絕望中知道不能繼續愛你.
--
All Comments