八人軍爭場選將思路 - 三國殺

By Ivy
at 2013-09-14T15:24
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這篇文章來談談八人軍爭的選將,和大家交流一下
1.主公選將:
輸出型:以主打輸出為主,較不考慮生存和防速推,通常選個人能力強的主公
孫權為最主要代表,制衡能攻能守能找桃,雖然還是容易被速推
荀彧本身是輸出也是輔助,當主公十分強大
輔助型:需要強力的忠臣配合,忠臣陣亡基本上沒得玩
劉備、曹丕、劉禪、二張、(荀彧)
特殊型:個人能力弱,對忠臣又沒有支持,單純防速推,要考慮的是忠臣生存問題
孫策、鄧艾
以上各有其選將的優劣想法,看個人喜好而定
------------------------------------------------------------------------
2.忠臣選將:輸出、輸出和輸出
輸出>>>>>>控場>輔助
忠臣的特點就是為主公賣命,生存什麼的一點都不重要,能幫主公多三點血絕對是好事
主公非輸出型,只有能打輸出的武將適合做為忠臣
太史慈、貂蟬、魯肅、荀彧、袁紹、典韋、陳宮、袁術、曹植、劉協、荀攸etc.
曹操、祝融有AOE傾向,也有做為忠臣的理由
如果主公是輸出型武將,可以控場或輔助型武將
張遼、張郃、二張etc.
啟動較慢、無法幫助團隊輸出或拉嘲諷的武將,完全不適合當忠臣
張春華、孫策、鄧艾、鍾會、王異、曹丕etc.
特殊配合在此先不考慮ex.荀彧主-鄧艾忠、曹丕主-王異忠
想想如果主公是輔助、內奸醬油、你又選輔助或白板,誰來殺反賊?
忠臣就是來為主公送死的,做完該做的事就可以死了,不用太考慮生存問題
忠臣選將前想想,你能為主公做什麼?拉嘲諷?打輸出?還是?
另外注意,孫策主不考慮嘲諷匹配,就選輸出忠
----------------------------------------------------------------------------
3.反賊選將:
輸出>控場>輔助
反賊選將相較於忠臣能有更多的選擇,因為你一個人選控場或輔助,還有三個反賊打輸出
當然還是以輸出武將為主,否則反賊陣容太多輔助很容易就打崩了
一般全隊輸出的陣容,沒有人陣亡下,應該能夠在第二圈結束前推死主公
面對輸出主公:貼主位以門板反為主,曹丕、郭嘉、賈許、四血將
優先考量自己能不能撐過一輪主忠的集火,能不能生存到為團隊做出貢獻
近主位也有利於這些摸牌白板對主公輸出,其他位置我們應該優先考慮可否輸出主公
面對非輸出主公:可以以輸出武將為優先,較不需要擔心生存問題
面對節奏較慢的主公:以孫策為代表,控場>輸出
因為控場武將的優勢在於,藉由回合數的增加,建立牌差和距離集火上的優勢
相較於輸出爆發武將一輪猛攻是兩種不同的特性
控場武將打越久越強,面對孫策主這種防速推的主公(同時也讓團隊輸出大量減少)
控場型的武將更能有發揮的機會,不容易在快節奏中醬油
同時考慮忠臣選將的條件(選輸出武將)
因此張郃、張遼在孫策局可以直接標明反,了解我的意思嗎?
不適合做反賊的武將:對團隊沒有貢獻,白板武將,鐘會、孫策、鄧艾etc.
門板位或許還可以選,其他位置就是個坑
有些武將做為反賊很強,最為忠臣很弱ex.曹丕
限制孫權主公行動一輪收益十分大,限制一個反賊行動一輪,
而且又要主忠團隊輸出你,誰來輸出反賊,而且完全拉不到嘲諷,對主公沒有幫助
反賊可以不怕死,但是因為會送三張牌是其不能死的原因,該給隊友收就給收了
--------------------------------------------------------------------------
4.內奸選將:生存>控場=爆發
內奸選將優先考慮生存問題,再來爆發、控場選一條路走
高嘲諷主公局(孫權),貼主位可以選高嘲諷武將,因為反賊會優先打主,不會打你
低嘲諷主公局,醬油武將優先考慮,嘲諷匹配很重要,吸火力是忠臣該做的
控場路線:
張郃(容易起神裝)、凌統(起神裝後很強大)、貂蟬(注意生存問題,主反內後很強)
姜維(控場下距離防集火主公,覺醒後能力大幅提升)、孫權etc.
爆發路線:
鄧艾(不解釋)、張春華、王異、鐘會、陸遜、賈許、曹植、四血標風低嘲諷武將續爆etc.
在標風時期,黃月英、黃蓋等等其實都很適合做內奸,都有一定的爆發能力
內奸你不用位任何一方賣命,通常低調一點,跳明內奸身分降低嘲諷才是王道
內奸盡量不要選會被主公盲狙的武將,或是反賊不打你不行的武將
不適合做內奸:嘲諷度高到破表,或是純團隊取向ex.華陀、劉備、劉禪、荀彧etc.
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在大家都合理選將下,再考慮與主公配合/壓制性,開場身分標明八九是十分有可能的
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1.主公選將:
輸出型:以主打輸出為主,較不考慮生存和防速推,通常選個人能力強的主公
孫權為最主要代表,制衡能攻能守能找桃,雖然還是容易被速推
荀彧本身是輸出也是輔助,當主公十分強大
輔助型:需要強力的忠臣配合,忠臣陣亡基本上沒得玩
劉備、曹丕、劉禪、二張、(荀彧)
特殊型:個人能力弱,對忠臣又沒有支持,單純防速推,要考慮的是忠臣生存問題
孫策、鄧艾
以上各有其選將的優劣想法,看個人喜好而定
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2.忠臣選將:輸出、輸出和輸出
輸出>>>>>>控場>輔助
忠臣的特點就是為主公賣命,生存什麼的一點都不重要,能幫主公多三點血絕對是好事
主公非輸出型,只有能打輸出的武將適合做為忠臣
太史慈、貂蟬、魯肅、荀彧、袁紹、典韋、陳宮、袁術、曹植、劉協、荀攸etc.
曹操、祝融有AOE傾向,也有做為忠臣的理由
如果主公是輸出型武將,可以控場或輔助型武將
張遼、張郃、二張etc.
啟動較慢、無法幫助團隊輸出或拉嘲諷的武將,完全不適合當忠臣
張春華、孫策、鄧艾、鍾會、王異、曹丕etc.
特殊配合在此先不考慮ex.荀彧主-鄧艾忠、曹丕主-王異忠
想想如果主公是輔助、內奸醬油、你又選輔助或白板,誰來殺反賊?
忠臣就是來為主公送死的,做完該做的事就可以死了,不用太考慮生存問題
忠臣選將前想想,你能為主公做什麼?拉嘲諷?打輸出?還是?
另外注意,孫策主不考慮嘲諷匹配,就選輸出忠
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3.反賊選將:
輸出>控場>輔助
反賊選將相較於忠臣能有更多的選擇,因為你一個人選控場或輔助,還有三個反賊打輸出
當然還是以輸出武將為主,否則反賊陣容太多輔助很容易就打崩了
一般全隊輸出的陣容,沒有人陣亡下,應該能夠在第二圈結束前推死主公
面對輸出主公:貼主位以門板反為主,曹丕、郭嘉、賈許、四血將
優先考量自己能不能撐過一輪主忠的集火,能不能生存到為團隊做出貢獻
近主位也有利於這些摸牌白板對主公輸出,其他位置我們應該優先考慮可否輸出主公
面對非輸出主公:可以以輸出武將為優先,較不需要擔心生存問題
面對節奏較慢的主公:以孫策為代表,控場>輸出
因為控場武將的優勢在於,藉由回合數的增加,建立牌差和距離集火上的優勢
相較於輸出爆發武將一輪猛攻是兩種不同的特性
控場武將打越久越強,面對孫策主這種防速推的主公(同時也讓團隊輸出大量減少)
控場型的武將更能有發揮的機會,不容易在快節奏中醬油
同時考慮忠臣選將的條件(選輸出武將)
因此張郃、張遼在孫策局可以直接標明反,了解我的意思嗎?
不適合做反賊的武將:對團隊沒有貢獻,白板武將,鐘會、孫策、鄧艾etc.
門板位或許還可以選,其他位置就是個坑
有些武將做為反賊很強,最為忠臣很弱ex.曹丕
限制孫權主公行動一輪收益十分大,限制一個反賊行動一輪,
而且又要主忠團隊輸出你,誰來輸出反賊,而且完全拉不到嘲諷,對主公沒有幫助
反賊可以不怕死,但是因為會送三張牌是其不能死的原因,該給隊友收就給收了
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4.內奸選將:生存>控場=爆發
內奸選將優先考慮生存問題,再來爆發、控場選一條路走
高嘲諷主公局(孫權),貼主位可以選高嘲諷武將,因為反賊會優先打主,不會打你
低嘲諷主公局,醬油武將優先考慮,嘲諷匹配很重要,吸火力是忠臣該做的
控場路線:
張郃(容易起神裝)、凌統(起神裝後很強大)、貂蟬(注意生存問題,主反內後很強)
姜維(控場下距離防集火主公,覺醒後能力大幅提升)、孫權etc.
爆發路線:
鄧艾(不解釋)、張春華、王異、鐘會、陸遜、賈許、曹植、四血標風低嘲諷武將續爆etc.
在標風時期,黃月英、黃蓋等等其實都很適合做內奸,都有一定的爆發能力
內奸你不用位任何一方賣命,通常低調一點,跳明內奸身分降低嘲諷才是王道
內奸盡量不要選會被主公盲狙的武將,或是反賊不打你不行的武將
不適合做內奸:嘲諷度高到破表,或是純團隊取向ex.華陀、劉備、劉禪、荀彧etc.
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