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本文章類別以Steam平台遊戲之閒聊為主,文章標籤為[閒聊]
[遊戲名稱]如[CSGO]、[TL2 ]、[BL2 ]、[NS2 ]......,不符合者板主有權修正標題。
文章字數不得少於20個由使用者輸入之繁體中文字。
我其實有一些後悔一看到Square Enix發行
還有名字響亮就直接購買沒能忍到特價
(一千多元半價能夠省很大)
一款是Dragon Quest Heroes不管是一還是二代
似乎沒有很受到台灣玩家的歡迎
我猜測主因如下
不過還是想看看各位前輩的看法
原因是遊戲模式略嫌單調就是每次守塔
很多小型作品都有多人合作和雙人對決等等模式
甚至地圖都是透過程序產生
每次玩都不太一樣
可是DQ Heroes的地圖很固定
另一款Square Enix發行的遊戲感覺很冷清的是
World of Final Fantasy
我覺得失敗的最直接原因應該是主角兄妹畫得不美
否則遊戲內容的技能和怪物組合還蠻多元有趣的
很可惜這款遊戲開賣的時候也是很貴立即被我入手
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本文章類別以Steam平台遊戲之閒聊為主,文章標籤為[閒聊]
[遊戲名稱]如[CSGO]、[TL2 ]、[BL2 ]、[NS2 ]......,不符合者板主有權修正標題。
文章字數不得少於20個由使用者輸入之繁體中文字。
我其實有一些後悔一看到Square Enix發行
還有名字響亮就直接購買沒能忍到特價
(一千多元半價能夠省很大)
一款是Dragon Quest Heroes不管是一還是二代
似乎沒有很受到台灣玩家的歡迎
我猜測主因如下
不過還是想看看各位前輩的看法
原因是遊戲模式略嫌單調就是每次守塔
很多小型作品都有多人合作和雙人對決等等模式
甚至地圖都是透過程序產生
每次玩都不太一樣
可是DQ Heroes的地圖很固定
另一款Square Enix發行的遊戲感覺很冷清的是
World of Final Fantasy
我覺得失敗的最直接原因應該是主角兄妹畫得不美
否則遊戲內容的技能和怪物組合還蠻多元有趣的
很可惜這款遊戲開賣的時候也是很貴立即被我入手
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