一顆輔助寶石就給超過兩倍傷害的散彈太OP被GGG修改了,
但還是能用些方法達成類似散彈的效應。
打開POE資料庫,在主動寶石那邊篩選 投射物 範圍 ,
大概只剩下幾個攻擊技能,再把天雷、熔岩之核這種被設定不能散彈的刪掉..
就只剩火球、力爆、極地吐息、熔岩之擊能靠範圍傷害達成偽散彈效果(還有龍捲也算)。
我自己是玩了力爆跟極地吐息.. 還有一個玩到一半就放棄的百箭龍捲雙圖騰。
痾..進入正題,來簡單說一下心得吧。
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力爆:
1.關於冰牆:
我一開始是想玩範圍的,想來跟冰牆來個大碰撞闇道...但被GGG改掉了。
現在力爆穿透冰牆不會炸開,沒穿透投射物本身爆掉才會出現四小球!
合理推測GGG是直接把冰牆改成這樣的,因為我極地吐息也是同樣情形。
2.範圍:
力爆本身不須特別撐範圍!!!
撐大不會讓你直擊敵人的那發四小球打到那個敵人(我自己撐到32+38+5=75)..
說不定串集中範圍小點反而能打中? 請各位自己試試看。
小撐個20~30%感覺上可以讓小球多擊中些,
但20~30%大概需要8點天賦點或一個輔助寶石.. 還是拿來投資別的比較划算。
但我把範圍洗掉後大概只再玩一下下就玩極地吐息了,有錯請指正 @@
3.對單體:
其實偽散彈對群體都沒啥大問題,主要是對單體薄弱...
這時候,偽散彈的好碰油--冰牆就出現啦!!
利用冰牆把投射物炸開,用炸開的範圍攻擊,對敵人造成多重傷害。
冰牆最好放兩道以上防側漏(但還是會漏一點點),個人是習慣串法術圖騰。
圖騰自動幫你放三道冰牆,你還能一邊攻擊或閃招,真的好自在。
但圖騰會"鎖定""一開始離他最近的敵人",
所以打會招小怪的王或一堆小怪的金怪有時候會亂鎖定,有點麻煩就是了。
4.威力:
對群體很猛,大概一兩次攻擊就滅團了,對單體使用冰牆偽散彈表現也不錯。
但就是對單體還要冰牆或壁咚怪,有點麻煩就是了..
尤其是對會位移或亂走亂射的弓箭手跟法師類的,真的很煩。
還有,玩物理的記得放鮮血狂怒,POE死很少是小持續傷害,基本上都是爆血。
鮮血狂怒讓你面對可能會爆血的群怪或王提供回血,其實更安全效率又高。
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極地吐息:
1.為何選極地吐息不選火球:
雖然火球攻擊較高,但從WIKI看極地吐息基礎範圍是12,火球是8。
偽散彈就是要靠範圍來造成多重打擊的。
而且極地有緩速..緩速有感!! 但沒想像中OP..
2.特別注意:
極地特別注意的是他的碰撞判定蠻寬鬆,
例如怪就在河對岸,中間沒障礙物,結果極地一碰到河邊邊..就爆了。
還有窄口可能別的投射物能穿過一兩個,極地直接整團爆掉。
這算是優點也算缺點,優點就是有更多地形可以利用炸開投射物,
缺點就是有時候還要用位移技跑過去幹掉怪,麻煩。
3.其他:
對群體跟單體那些跟上面的力爆差不多,利用冰牆來炸開投射物。
還有我可能不會串增大範圍,目前增加40%範圍感覺還可以。
最終是70%,沒意外的話應該是夠讓敵人吃到5發冰牆炸開的攻擊的。
還有,因為基礎施速才0.8,建議要串快施.. 但串了回魔要想辦法解決。
4.威力:
感覺比力爆弱,但力爆練到7X快80級,白手難玩得要命(因為先衝範圍)死了400多次...
才知道之前想玩的被GGG改掉打擊太大,所以目前玩這隻極地吐息 XD
裝備類似白手,80級,才4L,開火,DPS 6000 左右,跑跑72~73圖還可以。
但因為才4L,還沒串冰穿,所以打王沒想像中(6000*5=3W DPS)快,
打抗性怪也有點煩。估計6L串了冰穿跟急凍後,表現跟耗魔都會大幅上升。
串了冰穿後會把詛咒改成時間詛咒玩玩。
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同場加映,構想的百箭雙圖騰龍捲流:
本來想說雙圖騰龍捲,配GMP配3個圖騰+2投射物的寶石=5+6=11*11=121箭,一定很有趣!
但GGG很無趣的把那個寶石限制只能插一個...
結果我那隻暗影出生啥都不點全力往雙圖騰衝,很難練的練到3X級就放著了..
更正: 龍捲炸開不看投射物數量,一率3隻.. 是我搞錯了 XD
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總感想:
力爆不錯強,甚至算小OP,白手打到的杖,胸甲5L,裝備也沒啥在挑攻擊的就蠻猛。
(小更正,其實算4L,因為我拔範圍後改串稀有度 XD)
而極地吐息在偽散彈加持下,表現也還可以...吧?
畢竟我目前才4L裝備還沒齊,少20%範圍衣跟10%品質的範圍,而且傷害也還點不多。
共通點就是比無腦放技能的BUILD麻煩的多..
但把它看成有趣的多來安慰自己也行 XD
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