小弟這個問題其實是想問全軍破敵特洛伊
第一次接觸全軍破敵系列是三國 (畢竟童年是玩光榮的三國誌長大的)
後來的八王之亂DLC玩過幾次,覺得跟三國差不多,司馬家人名太像就沒玩
(畢竟對那段歷史不像三國那麼熟,不太有帶入款)
之後在版上被全軍破敵:戰錘II 的推坑文上火後,簡直發現了另一個世界
因為每個種族的差異性非常大 (光是鼠人艾基特跟墨德氏族之間的玩法就截然不同)
所以戰錘II 目前已經玩了破1000個小時 (而且還有種族還沒玩到,因為跑去玩戰錘III)
戰錘III除了加入新的種族外,又加入了更複雜的攻城戰,目前也玩了上百個小時
簡單來說三國系列雖然比起戰錘相對兵種單純,但畢竟個人覺得比後來的三國誌都好玩
戰錘系列就是天馬行空的各種奇幻種族跟多樣化的單位......
剛好最近看到全軍破敵特洛伊,爬了之前的心得文,不確定特洛伊跟其他系列比較起來
有什麼特別值得玩的地方呢?
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第一次接觸全軍破敵系列是三國 (畢竟童年是玩光榮的三國誌長大的)
後來的八王之亂DLC玩過幾次,覺得跟三國差不多,司馬家人名太像就沒玩
(畢竟對那段歷史不像三國那麼熟,不太有帶入款)
之後在版上被全軍破敵:戰錘II 的推坑文上火後,簡直發現了另一個世界
因為每個種族的差異性非常大 (光是鼠人艾基特跟墨德氏族之間的玩法就截然不同)
所以戰錘II 目前已經玩了破1000個小時 (而且還有種族還沒玩到,因為跑去玩戰錘III)
戰錘III除了加入新的種族外,又加入了更複雜的攻城戰,目前也玩了上百個小時
簡單來說三國系列雖然比起戰錘相對兵種單純,但畢竟個人覺得比後來的三國誌都好玩
戰錘系列就是天馬行空的各種奇幻種族跟多樣化的單位......
剛好最近看到全軍破敵特洛伊,爬了之前的心得文,不確定特洛伊跟其他系列比較起來
有什麼特別值得玩的地方呢?
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