全軍破敵:阿提拉 玩遊戲需要Excel? - Steam

Iris avatar
By Iris
at 2020-09-05T22:20

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為了最大化收入,還真的需要Excel來試算

參考以下這個行省建設指南

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=626082337

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入坑全戰是從幕府將軍1代開始,然後中世紀1、羅馬1。

最近換了電腦後重追後來幾款全戰,包括中世紀2、羅馬2、阿提拉、三國、幕府2、拿破


帝國打算等下次特賣再入手

至於奇幻的戰錘系列,本人是歷史系列廚故暫不考慮

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羅馬2和阿提拉算是羅馬1與資料片蠻族入侵的續作,不過遊戲系統包括政治、經濟、戰術

機制都大不相同,可以將阿提拉當作將羅馬2系統複雜化後的另一個遊戲。

一開始玩阿提拉時確實不太習慣,需要注意的事情比羅馬2多很多,容錯率也低。不過上手

以後我覺得玩起來比羅馬2爽,尤其是毀天滅地的衝擊騎兵、古典自走砲重型投石器和

"火麒麟"拉文納精銳弩手。玩兩羅馬從蠻族、游牧部落與東方帝國入侵中重建帝國並征服

世界更是充滿成就感。

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對新手而言,單人戰役阿提拉相比羅馬2更困難的點大概有兩大項:

一、內政

相關參數包括公共秩序、糧食生產、汙染、收入。

羅馬2在內政面相對單純,公共秩序、汙染都是整個行省一起結算;糧食只要全國糧食產量

為正即可。收入雖然有分農業、畜牧、商業、製造業、礦業、文化等許多種類,但收入加

成多半來自特產品與科技,只要注意佔有的特產品與自身科技,搭配適合的建築即可。

阿提拉較複雜的點包括:

1.各據點汙染分別結算

如果省內特定據點污染過高,仍會爆發疾病。

本設定後來被引入羅馬2資料片帝國分裂

2.糧食生產各行省結算

如果行省自產糧食不足須進口,行省產值-25%附帶公共秩序-4,因此無法如羅馬2般建設農

業省支援工商業省。

阿提拉又引入地力因素,隨著遊戲進行糧食產量相對降低,如何精算糧食消耗是新課題。

3.影響公共秩序的因素

提高公共秩序主要手段是行政建築、文化建築、總督技能、法令、省城與鄉村主城建築、

宗教建築。

降低公共秩序主因包括缺糧、宗教差異、移民、遷徙部落劫掠、戰爭等,其中移民因素基

本無法消除,西羅馬大概遊戲中期便常駐移民-9秩序。宗教因基本影響力設定,不可能如

羅馬2般將文化完全洗成100%,最低因宗教差異-2秩序

4.各種建築的內政數據互相影響

主城、行政與文化建築消耗糧食、降低清潔但提高秩序

農牧業、工業、商業建築產出糧食與收入,但降低公共秩序及清潔。工業建築對秩序與清

潔的影響尤其大。

5.國教

不同國教有不同增益,但主要影響是宗教建築的增益與消耗不同,以及總督政令不同

泛基督教(拉丁、希臘、亞流)消耗維持費

多神異教(日耳曼、凱爾特、斯拉夫、閃米)、拜火教、東方基督等其他宗教建築消耗糧食


二、戰術

阿提拉與羅馬2相比,部隊被側襲、背襲時遭受損失更快,另外騎兵的衝鋒威力大增,特別

是各種衝擊騎兵,即使是東羅馬最重裝的矛兵東方近衛輔助團,沒開龜甲陣時被匈人輕裝

的陷陣槍騎兵正面衝擊也是損失慘重,薩珊帝國的精銳不死軍矛兵也要開方陣才能扛住衝

擊騎兵。其他蠻族步兵或較輕裝的步兵就更不用說了,基本一衝即潰。阿提拉的戰術上最

重要課題就是如何消滅對方衝擊騎兵,並善用己方騎兵造成最大傷害。常用手段是弓弩手

火箭先削弱,近戰騎兵纏住敵衝擊騎兵後矛兵貼上混戰。


羅馬2的戰術面單純許多,步兵維持住陣線後騎兵側擊或背襲,甚至可用步兵正面擊潰對手

戰線。


另外阿提拉的AI有積極接戰傾向,弓弩手不像羅馬2能先輸出完再進入近身戰,運用上一般

都放在側翼。

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相較羅馬2,阿提拉也有一些部分較簡化與我認為較好的設計

一、政治系統

黨派只分為執政家族與其他貴族兩派,支持度分為貴族支持度與民眾支持度,兩種支持度

的平均即為執政家族的權勢(Power)。

民眾支持度可以透過提高執政家族人物的總體影響力而提高,提升方法是指派人物擔任將

軍或總督,總督每回合都會提升,將軍打勝戰時也會提升。

貴族支持度可以使用政治指令「黨同伐異」提升

消耗影響力的方法除了實施各種政治指令外,擔任官職也是一個方法。

阿提拉中保持統治家族權勢在45%~55%間是較好的狀態。

個人認為阿提拉的政治系統比羅馬2的黨派容易控制

二、行省配置

每個行省均為1省城+2鄉村,不像羅馬2有1省城3村或1省城1村的不均衡配置。

阿提拉的建設格配置:

省城:多數為1城5建地,有港口的為1城1港4建地,少數只有1城4建地

鄉村:多數為1村3建地,有港口村為1村1港2建地,少數村為1村2建地


羅馬2的建設格配置是:

省城:1城4建地,有港口為1城1港4建地

鄉村:1村2建地,有港口為1村1港2建地

羅馬2配置很容易出現明顯的富裕行省與無用行省,阿提拉則是各省的開發潛力差別不大

三、特產

羅馬2的貿易特產品綁定特定鄉村,且能提供各種額外加成,例如橄欖油+20%全國農業收入

,爭奪某些特產品村與行省建設方向須一併考量方能獲得最大效益。好處是不消耗額外

建地。


阿提拉除了東部諸島、西部諸島外,各行省至少有1種特產品,部分行省甚至有2種。

特產品有專屬建築,提供獨特效果。由於遊戲中後期糧食缺乏,能夠增加糧食產量的特產

建築一般是優先開發,那些行省在遊戲後期的發展性也較好。工業增益的特產品因工業建

築製造大量汙染與公共秩序減分,效果有限;商業增益特產品則是受限於行省的港口數,

多港省才能發揮商業增益效益;行省開發也可以無視特產品。

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推薦一個MOD

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=tchinese&id=491711547

把許多單位都Reskin

個人覺得羅馬單位改得不錯,不然堂堂地中海文明古帝國軍看起來卻像一群雜牌軍,實在

有點怪。


另外推薦一個全戰的資料網站

https://www.honga.net/totalwar/attila/?l=en&v=attila

各種資料幾乎都查得到

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之後來寫一篇阿提拉的派系指南

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Tags: Steam

All Comments

Franklin avatar
By Franklin
at 2020-09-10T00:54
推 期待派系指南
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2020-09-14T05:03
感謝分享
Bethany avatar
By Bethany
at 2020-09-18T06:15
只可惜優化沒做好!不然真的是最好玩的一代
Oliver avatar
By Oliver
at 2020-09-18T08:55
阿提拉雖然很燒腦,但是也是可玩度最高的一代
Liam avatar
By Liam
at 2020-09-22T08:50
前期太難過就把家賣掉全族搬去伊比利半島
Edwina avatar
By Edwina
at 2020-09-25T02:06
推阿提拉 騎兵真的爽
Liam avatar
By Liam
at 2020-09-28T13:50
我選擇遊戲修改大師,懶的算
David avatar
By David
at 2020-09-29T03:07
硬派寫實
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2020-10-02T12:01
今年出了一個評價非常好中世紀的1212AD mod,推薦
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-10-05T22:56
專業
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2020-10-10T18:34
Lydia avatar
By Lydia
at 2020-10-10T21:22
跑得了三國但跑阿提拉會卡 優化真的不太行
Thomas avatar
By Thomas
at 2020-10-12T10:22
西羅開局有好多套路,寸土不讓最血尿,把把都要自己打,
我45回合就破百場戰鬥了,一天只能玩一回合左右,真的全
球失火
Lily avatar
By Lily
at 2020-10-12T16:20
不過內政部分改成看個別忠誠其實壓力會比羅2大,這點我沒
有很喜歡,像不列顛為了忠誠還的幫手下抽老婆
Dora avatar
By Dora
at 2020-10-15T06:31
推推
Jacky avatar
By Jacky
at 2020-10-17T20:09
我認為阿提拉是目前歷史系列最棒的,三國除了優化之外都比
不上
Daniel avatar
By Daniel
at 2020-10-20T01:55
阿提拉真心不錯 只差優化,可惜啊
Victoria avatar
By Victoria
at 2020-10-23T05:19
推用心分享
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2020-10-28T03:01
阿提拉我玩了壓力好大XD
Ula avatar
By Ula
at 2020-10-29T00:44
推 但我被風箏到受不了 打匈人都直接拉角落開方陣 然
後去做其他事了
Candice avatar
By Candice
at 2020-10-31T01:11
擺角落神技,多年前中世紀1我用這招可扛蒙古入侵
Irma avatar
By Irma
at 2020-11-01T17:21
原po手邊還有漢化檔嗎? 我想回鍋但漢化都找不到了QQ
Rachel avatar
By Rachel
at 2020-11-03T18:13
我的漢化檔是從巴哈抓來的,找關鍵字「阿提拉 繁體」
Kama avatar
By Kama
at 2020-11-04T00:57
中世紀1扛蒙古可以用河流地圖茅兵堵橋配弩兵守到死XD
Yuri avatar
By Yuri
at 2020-11-08T01:08
阿提拉剛出,火弩還沒削弱的時候,8隊弩兵跟幾隻矛兵駐紮
在多瑙河渡口,一回回合可以戰6隊滿編匈人無戰損
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-11-11T08:46
齊射一輪就可以蒸發ㄧ隊Huns騎兵
Hardy avatar
By Hardy
at 2020-11-15T19:24
推 期待指南
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2020-11-16T13:22
Emma avatar
By Emma
at 2020-11-18T04:02
一直想挑戰這款,感謝發文
Quanna avatar
By Quanna
at 2020-11-20T06:23
大推全軍阿提拉 充滿挑戰性與深度

ESL Pro League S12 Day5

Gary avatar
By Gary
at 2020-09-05T20:06
https://www.twitch.tv/esl_csgo https://www.twitch.tv/esl_csgob 2000 fnatic 1 vs 2 mousesports Dust2 8:16 Inferno 16:13 Train 14:16 Player highlight: Fre ...

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