全軍破敵 戰錘2 求推薦近戰步兵派系 - Steam
By George
at 2020-12-20T02:45
at 2020-12-20T02:45
Table of Contents
※ 引述《Allensert (艾倫沙特)》之銘言:
: 戰錘2到現在也玩了一百多個小時了
: 感覺最吃香的不是遠程,不然就是巨獸派系
: 好像近戰步兵被官方認為只能當抗線的存在罷了
: 即便是強如蜥人持盾戰士後期也只有被巨獸淘汰的份
: 但我個人還是比較喜歡看步兵正面搏殺的大場面
: 是到大後期還是能直接正面鏖穿對方步兵陣的派系最好
: 不過我實際玩下來這種派系實在很少..
: 以下列出個人玩過覺得不錯的派系:
: 首選肯定是鐵皮
: 把八峰山那邊特色建築蓋好可以一回合直接生出10隊以上等級7的黑獸人
: 搭配鐵皮自身領主效果跟紅線的加成 完全可以放棄遠程 頂多帶個幾隊騎兵
: 是我自己覺得近戰步兵最爽的勢力
: 還有綠先知 滿編蠻荒獸人大塊頭+大塊頭騎兵 也是猛
: ..就這樣 沒了 雖然這兩家頗強 但綠皮實在有點膩了
: 蜥蜴人近戰步兵確實很強 但也就那樣 主要輸出還是得靠巨獸或事務官
: 很少是靠步兵正面直接打崩敵方的
: 除了綠皮跟蜥蜴人外 好像也沒有以近戰步兵為主的派系了
: 哦 矮人屠夫王算是例外
: 但玩過感想是除了屠夫王自己以外其他人根本不帶屠夫
: 這版本還被大砍一刀 戰損爆增
: DLC領主我也試過幾個
: 例如大肚王
: 原本我以為可以純靠步兵打 結果也是無法
: 他自帶的地精步兵確實很強 但是抗線強 輸出還是得靠地精弓或石巨魔
: 沒有辦法靠步兵打穿敵方
: 索提戈教派的靈蜥也是 實在軟到不行 正面拚搏能力頗糟
: 新出的木精DLC雖然多了很強的步兵遊刃歌者 但玩了之後發現跟整個派系的體系完全不合
: 毫無用武之地
: 艾薩里昂玩起來就是單純的高精靈抗線+遠程之外還多了獅鷲騎兵 步兵不重要
: 所以想問還有沒有推薦其他可以單純近戰步兵從正面幹翻對方的派系啊?
首先,如果要看純步兵戰鬥,會建議遊戲難度別調太高,
因為極難或傳奇難度下,電腦獲得的作弊加乘太多,
很容易發生電腦拿一階或二階爛兵屌打你三四五階高等兵的狀況。
再來是純步兵系有搞頭的派系大概就渾沌、野獸人、綠皮、矮人。
不過渾沌跟野獸人的戰役現階段玩起來會很痛苦,
因為得面對強大的Ordertide,
玩到後來很容易變成玩家燒城的速度遠追不上電腦重新殖民的速度,
而且這兩個派系基本上就是過街老鼠人人喊打的狀況,
戰役初期面對人多勢眾的Ordertide只能東躲西藏,
遊玩的體驗說真的不佳。
另外吸血鬼伯爵應該也勉強能算進來,
荒墳守衛搭配屍車或死靈法師被動回血,
再加上不死族不會崩潰的特性,
跟普通的近戰部隊交戰要贏不難。
不過這個勢力的缺點也一樣,
就是會被周圍的Ordertide給圍攻。
至於剩下的勢力都不是靠肉搏步兵吃飯的,
像蜥蜴人也只是在戰役初期有比較硬一點的步兵可以欺負鼠人,
到中後期還是得靠各種怪獸混搭來打才打得下去。
而其他勢力就更別提了,肉搏步兵不是砲灰就是肉盾,
基本上就撐線用的。
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: 戰錘2到現在也玩了一百多個小時了
: 感覺最吃香的不是遠程,不然就是巨獸派系
: 好像近戰步兵被官方認為只能當抗線的存在罷了
: 即便是強如蜥人持盾戰士後期也只有被巨獸淘汰的份
: 但我個人還是比較喜歡看步兵正面搏殺的大場面
: 是到大後期還是能直接正面鏖穿對方步兵陣的派系最好
: 不過我實際玩下來這種派系實在很少..
: 以下列出個人玩過覺得不錯的派系:
: 首選肯定是鐵皮
: 把八峰山那邊特色建築蓋好可以一回合直接生出10隊以上等級7的黑獸人
: 搭配鐵皮自身領主效果跟紅線的加成 完全可以放棄遠程 頂多帶個幾隊騎兵
: 是我自己覺得近戰步兵最爽的勢力
: 還有綠先知 滿編蠻荒獸人大塊頭+大塊頭騎兵 也是猛
: ..就這樣 沒了 雖然這兩家頗強 但綠皮實在有點膩了
: 蜥蜴人近戰步兵確實很強 但也就那樣 主要輸出還是得靠巨獸或事務官
: 很少是靠步兵正面直接打崩敵方的
: 除了綠皮跟蜥蜴人外 好像也沒有以近戰步兵為主的派系了
: 哦 矮人屠夫王算是例外
: 但玩過感想是除了屠夫王自己以外其他人根本不帶屠夫
: 這版本還被大砍一刀 戰損爆增
: DLC領主我也試過幾個
: 例如大肚王
: 原本我以為可以純靠步兵打 結果也是無法
: 他自帶的地精步兵確實很強 但是抗線強 輸出還是得靠地精弓或石巨魔
: 沒有辦法靠步兵打穿敵方
: 索提戈教派的靈蜥也是 實在軟到不行 正面拚搏能力頗糟
: 新出的木精DLC雖然多了很強的步兵遊刃歌者 但玩了之後發現跟整個派系的體系完全不合
: 毫無用武之地
: 艾薩里昂玩起來就是單純的高精靈抗線+遠程之外還多了獅鷲騎兵 步兵不重要
: 所以想問還有沒有推薦其他可以單純近戰步兵從正面幹翻對方的派系啊?
首先,如果要看純步兵戰鬥,會建議遊戲難度別調太高,
因為極難或傳奇難度下,電腦獲得的作弊加乘太多,
很容易發生電腦拿一階或二階爛兵屌打你三四五階高等兵的狀況。
再來是純步兵系有搞頭的派系大概就渾沌、野獸人、綠皮、矮人。
不過渾沌跟野獸人的戰役現階段玩起來會很痛苦,
因為得面對強大的Ordertide,
玩到後來很容易變成玩家燒城的速度遠追不上電腦重新殖民的速度,
而且這兩個派系基本上就是過街老鼠人人喊打的狀況,
戰役初期面對人多勢眾的Ordertide只能東躲西藏,
遊玩的體驗說真的不佳。
另外吸血鬼伯爵應該也勉強能算進來,
荒墳守衛搭配屍車或死靈法師被動回血,
再加上不死族不會崩潰的特性,
跟普通的近戰部隊交戰要贏不難。
不過這個勢力的缺點也一樣,
就是會被周圍的Ordertide給圍攻。
至於剩下的勢力都不是靠肉搏步兵吃飯的,
像蜥蜴人也只是在戰役初期有比較硬一點的步兵可以欺負鼠人,
到中後期還是得靠各種怪獸混搭來打才打得下去。
而其他勢力就更別提了,肉搏步兵不是砲灰就是肉盾,
基本上就撐線用的。
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推 a73126:當你站在一個分叉路口,路牌上顯示07/07 10:00
→ a73126: <=女裝山脈 沖繩奴隸島=>07/07 10:00
→ a73126:請問你想走哪一邊??07/07 10:00
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Steam
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By Steve
at 2020-12-24T01:00
at 2020-12-24T01:00
By Ingrid
at 2020-12-28T08:37
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at 2021-01-02T01:33
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at 2021-01-05T23:15
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at 2021-01-09T15:48
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at 2021-01-13T22:20
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at 2021-01-16T18:00
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at 2021-01-20T13:22
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at 2021-01-30T08:13
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at 2021-02-04T05:38
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