全軍戰鎚超新手問題 - Steam

By Connor
at 2020-06-17T03:00
at 2020-06-17T03:00
Table of Contents
補充一下我上一篇幾個忘了提的。
遊戲的兵隊輸出就真的是一個單位一個單位的計算而不是單純跑動畫,所以拉寬隊形增加接敵面積有利于輸出,而縮窄陣形可以降低受敵面積,除此之外比較少被注意的是如果敵方單位持盾,那從沒有盾的那一側進行遠程攻擊對方會吃不到盾牌的加乘效果。
騎兵能不能發起衝鋒是要看整隊的人馬,只要有一個還卡在人海裡就會判定還在亂戰中打不出衝鋒傷害,所以脫離一定要完全拉出來並拖到離兵海有點距離之後再回衝,因為這個反覆操作很吃操作量所以要練習一下,同時打一打觀察其他戰場情況因為很容易騎兵控一控就忘記別的了。
全軍系列騎兵有一個關鍵數值叫做「重量」,重量是一個所有兵種都有的數值,戰錘系列貌似有數值化,而比如說羅馬2,就是用階級分:輕裝中裝重裝以此類推,重量影響什麼呢?他影響單位相互碰撞時的撞擊傷害,一般來說重量高的撞重量低的會有優勢,騎兵戰這個就更明顯,比如說羅馬2的頂級騎兵鐵甲騎兵和其他同級騎兵對衝因為重量因素基本不會輸,戰錘也是有相似的情況,另一點是重量低的會無法阻止重量高的強行位移甚至會因此吃到衝撞傷害。
我比較清楚羅馬2的重量原理所以同樣拿羅馬2來舉例,假設你今天一隊中裝騎兵撞進輕裝的弓兵裡面時,如果你向弓兵後方地面雙擊你會看到弓兵不只攔不住你衝過去還會吃到額外的輾壓傷害。但如果今天你黏的是極重裝的重裝步兵時你會發現你不止卡在人堆裡卡的死死的還額外吃傷害(因為你的部隊模型接敵面積變大了使的敵人的殺傷效率也提升了。
戰錘可能騎兵不會如羅馬那樣,但是對撞時重量高的佔優是確實的,騎兵類很吃重量屬性,而其中戰車更吃,戰車可以說是完全不用管面板只管重量,因為它的傷害完全是靠持續的貼著敵人邊線移動製造撞擊傷害來打的,玩戰車的重點就不是衝鋒拉打而是不要停一直dejavu 。
另外騎兵衝刺時經過敵人堆還是有一個撞擊傷害,只是沒像戰車這麼明顯,騎兵主要還是靠衝鋒那個瞬間的撞擊在輸出,而撞不撞的動重點自然是重量,只要對方重量不夠,三圍再高在衝擊騎兵面前都是紙糊的。
還有對騎兵來說幾個致命屬性要注意,第一個就是反騎兵了,基本矛兵類戟類都會帶,騎兵第一件事情就是離這些兵種遠遠的不要去碰甚至連背衝都盡量避免去撞,再來是反大型和衝鋒毀滅者,衝鋒毀滅者我忘了戰錘有沒有反正羅馬和三國都是有的,反大就是反騎兵的同一類型。衝鋒毀滅者是當你對有這屬性的單位發起正面衝鋒且對面處於靜止狀態時,你就會吃一個衝鋒反饋的傷害,像是三國甚至是倍數反彈(最早的一版三國騎兵撞矛兵會直接整隊不見),這種屬性也多是矛兵類有,看到的話一定不要去挑戰電腦的控兵能力。
另外全軍系列武器和盾是有意義的並不是單純裝飾,不同武器盾牌會帶有額外的屬性和防禦數值,比如說持矛騎兵的矛本身是有一個反騎兵加乘的,這個數值可以查全軍wiki的兵種看見,不同的盾也會帶有不同的近戰遠程迴避率,所以你會感覺同樣持盾有些兵特別耐打有些就跟紙糊的一樣。矛的部分則是騎兵戰關鍵,相同等級重量下持矛的騎兵帶破甲和反騎屬性互懟會優於持劍的,武器傷害是一個新手比較容易忽略的數值,但注意到這個數值的差距的話可以讓你更好的明白這遊戲的本質,戰錘有些武器會有魔法傷害和火焰傷害,注意魔法傷害機會跟真傷一樣護甲扛不住的,
但這類傷害在對自帶魔抗的矮人時效率會反過來極差,這些細節的關注會直接影響到你的勝負。
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
遊戲的兵隊輸出就真的是一個單位一個單位的計算而不是單純跑動畫,所以拉寬隊形增加接敵面積有利于輸出,而縮窄陣形可以降低受敵面積,除此之外比較少被注意的是如果敵方單位持盾,那從沒有盾的那一側進行遠程攻擊對方會吃不到盾牌的加乘效果。
騎兵能不能發起衝鋒是要看整隊的人馬,只要有一個還卡在人海裡就會判定還在亂戰中打不出衝鋒傷害,所以脫離一定要完全拉出來並拖到離兵海有點距離之後再回衝,因為這個反覆操作很吃操作量所以要練習一下,同時打一打觀察其他戰場情況因為很容易騎兵控一控就忘記別的了。
全軍系列騎兵有一個關鍵數值叫做「重量」,重量是一個所有兵種都有的數值,戰錘系列貌似有數值化,而比如說羅馬2,就是用階級分:輕裝中裝重裝以此類推,重量影響什麼呢?他影響單位相互碰撞時的撞擊傷害,一般來說重量高的撞重量低的會有優勢,騎兵戰這個就更明顯,比如說羅馬2的頂級騎兵鐵甲騎兵和其他同級騎兵對衝因為重量因素基本不會輸,戰錘也是有相似的情況,另一點是重量低的會無法阻止重量高的強行位移甚至會因此吃到衝撞傷害。
我比較清楚羅馬2的重量原理所以同樣拿羅馬2來舉例,假設你今天一隊中裝騎兵撞進輕裝的弓兵裡面時,如果你向弓兵後方地面雙擊你會看到弓兵不只攔不住你衝過去還會吃到額外的輾壓傷害。但如果今天你黏的是極重裝的重裝步兵時你會發現你不止卡在人堆裡卡的死死的還額外吃傷害(因為你的部隊模型接敵面積變大了使的敵人的殺傷效率也提升了。
戰錘可能騎兵不會如羅馬那樣,但是對撞時重量高的佔優是確實的,騎兵類很吃重量屬性,而其中戰車更吃,戰車可以說是完全不用管面板只管重量,因為它的傷害完全是靠持續的貼著敵人邊線移動製造撞擊傷害來打的,玩戰車的重點就不是衝鋒拉打而是不要停一直dejavu 。
另外騎兵衝刺時經過敵人堆還是有一個撞擊傷害,只是沒像戰車這麼明顯,騎兵主要還是靠衝鋒那個瞬間的撞擊在輸出,而撞不撞的動重點自然是重量,只要對方重量不夠,三圍再高在衝擊騎兵面前都是紙糊的。
還有對騎兵來說幾個致命屬性要注意,第一個就是反騎兵了,基本矛兵類戟類都會帶,騎兵第一件事情就是離這些兵種遠遠的不要去碰甚至連背衝都盡量避免去撞,再來是反大型和衝鋒毀滅者,衝鋒毀滅者我忘了戰錘有沒有反正羅馬和三國都是有的,反大就是反騎兵的同一類型。衝鋒毀滅者是當你對有這屬性的單位發起正面衝鋒且對面處於靜止狀態時,你就會吃一個衝鋒反饋的傷害,像是三國甚至是倍數反彈(最早的一版三國騎兵撞矛兵會直接整隊不見),這種屬性也多是矛兵類有,看到的話一定不要去挑戰電腦的控兵能力。
另外全軍系列武器和盾是有意義的並不是單純裝飾,不同武器盾牌會帶有額外的屬性和防禦數值,比如說持矛騎兵的矛本身是有一個反騎兵加乘的,這個數值可以查全軍wiki的兵種看見,不同的盾也會帶有不同的近戰遠程迴避率,所以你會感覺同樣持盾有些兵特別耐打有些就跟紙糊的一樣。矛的部分則是騎兵戰關鍵,相同等級重量下持矛的騎兵帶破甲和反騎屬性互懟會優於持劍的,武器傷害是一個新手比較容易忽略的數值,但注意到這個數值的差距的話可以讓你更好的明白這遊戲的本質,戰錘有些武器會有魔法傷害和火焰傷害,注意魔法傷害機會跟真傷一樣護甲扛不住的,
但這類傷害在對自帶魔抗的矮人時效率會反過來極差,這些細節的關注會直接影響到你的勝負。
-----
Sent from JPTT on my iPhone
--
Tags:
Steam
All Comments

By Elizabeth
at 2020-06-19T23:54
at 2020-06-19T23:54

By Tracy
at 2020-06-22T07:40
at 2020-06-22T07:40

By Hedwig
at 2020-06-25T00:33
at 2020-06-25T00:33

By Rae
at 2020-06-25T05:06
at 2020-06-25T05:06

By Michael
at 2020-06-29T18:05
at 2020-06-29T18:05

By Jacky
at 2020-07-04T08:00
at 2020-07-04T08:00

By John
at 2020-07-05T19:48
at 2020-07-05T19:48

By Skylar Davis
at 2020-07-10T15:09
at 2020-07-10T15:09

By Iris
at 2020-07-14T03:15
at 2020-07-14T03:15

By Frederica
at 2020-07-18T07:12
at 2020-07-18T07:12

By Elma
at 2020-07-21T02:07
at 2020-07-21T02:07

By Lydia
at 2020-07-22T13:38
at 2020-07-22T13:38

By Tom
at 2020-07-27T06:36
at 2020-07-27T06:36

By Jake
at 2020-07-31T02:29
at 2020-07-31T02:29

By Wallis
at 2020-08-03T05:36
at 2020-08-03T05:36

By Liam
at 2020-08-05T10:50
at 2020-08-05T10:50

By Carolina Franco
at 2020-08-05T19:51
at 2020-08-05T19:51

By Mia
at 2020-08-07T21:31
at 2020-08-07T21:31

By Michael
at 2020-08-10T14:22
at 2020-08-10T14:22
Related Posts
前CS選手"Ardiis'被指控作弊並打假賽

By Kumar
at 2020-06-17T00:49
at 2020-06-17T00:49
有類似古早NAM-1975的射擊遊戲嗎???

By Rebecca
at 2020-06-17T00:32
at 2020-06-17T00:32
天使帝國四終極完美攻略 011

By Joe
at 2020-06-17T00:18
at 2020-06-17T00:18
BLAST Premier Spring 2020 Final Day2

By Dinah
at 2020-06-16T22:41
at 2020-06-16T22:41
要怎麼在收藏庫那邊只顯示我有買的遊戲

By Isla
at 2020-06-16T21:30
at 2020-06-16T21:30