全軍 三國的部隊規模(人數) - Steam

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※ 引述《AMPHIBIA (amphibia)》之銘言:
: 小弟是全軍破敵的新手 (很高興過去期待已久的全軍系列終於做了三國的劇情)
: 想請教一下大家在部隊規模的設定上 是否不單只是影響畫面 而是實際影響遊戲內容?
: 比如一般劍兵在小規模好像是40 中規模80 大規模120 最高到240的樣子
: 1。箭塔在防守時通常是一箭一隻,這樣在大規模的遊戲 反而等於變弱的?
: (小規模一次減少部曲1/40,大規模一次只減少部曲1/120的兵力)
對,人數增加對玩家來說是一種提高遊戲難度的手段,
因為玩家能作弊的地方會減少很多。
: 2。較大的規模兵力也較密集(小規模下常只有一排,規模大的可以到四、五排)
: 這樣是否也比較不利於騎兵衝鋒
否,低人數下騎兵的戰力會被大幅放大,因為騎兵就算人數減少,
玩家一樣可以靠拉成一橫排的方式增加衝鋒撞擊範圍,
進而達到跟高人數時差不多的衝鋒威力,
因此衝鋒一次殺死20~30人所造成的影響就變得非常大,
高人數時可能只是讓對方扣些士氣,低人數時很可能會直接崩潰。
: 3。投石車方面的影響小弟還不知道(還沒錢買投石車)
投石車的影響也會直接被放大,
因為不管戰鬥規模,投石車每場戰鬥平均能殺死的人數其實是差不多的,
同樣是殺死兩百人,小規模時等於是殲滅了四個部隊,
最大規模則差不多才一個部隊而已。

同樣的道理也適用於武將上,武將越強的差異就會越明顯。

另外這邊推薦一個Youtuber:
LegendofTotalWar
可以去搜尋他的Saving your Disaster Campaign系列影片,
我認為看這一系列的影片能有效幫助玩家熟悉全軍破敵的戰鬥系統,
能大幅提高野戰的勝率。

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All Comments

Quintina avatarQuintina2019-06-02
投石車不會因為戰鬥規模小少幾台嗎?(新手發問)
Rachel avatarRachel2019-06-03
謝謝解說
Ophelia avatarOphelia2019-06-07
澄清一下騎兵的部份是規模大的設定下,騎兵的優勢較差
嗎,不像規模小的設定下,可能衝一波弓兵就潰散了?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-06-07
而且騎兵衝鋒建議是拉出一條線增加接戰長度再衝嗎
Dora avatarDora2019-06-08
那請問一下騎兵拉出長條單排佈陣後,直接點對方攻擊跟
點對方後面的空地結果是否不同呢?不知道如果用對空地下
移動指令讓騎兵經過敵方部隊,是否也會在遇到敵人時有
自動接跟衝鋒的效果?
Caroline avatarCaroline2019-06-10
投石車後面罰站的人會變少,但數量不變
Isabella avatarIsabella2019-06-10
我一直以為小規模是部隊人少血多,大規模是人多血少
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-06-12
這代騎兵真的比較難玩 弓箭手太強了,想正面上他常常路上
就被打到一半一下
Belly avatarBelly2019-06-15
玩羅馬2都能直接上的說QQ
不過撞擊威力比以往強很多就是了
Gilbert avatarGilbert2019-06-18
反彈衝鋒傷害太扯了,西涼鐵騎撞不贏只剩10人的民兵
George avatarGeorge2019-06-23
專業推
Mary avatarMary2019-06-24
請問要如何才能招募投石車?
Catherine avatarCatherine2019-06-27
原來錐形陣反而不好?
Ula avatarUla2019-06-28
水系武將才能招投石
Ina avatarIna2019-06-29
鐵騎正面撞上有抵銷衝鋒技能將領底下的槍兵就是找死
Vanessa avatarVanessa2019-06-30
如果是背面或敗退中的長槍戟兵,騎兵應該還是可衝鋒?
Cara avatarCara2019-07-04
要同時控兩三隊騎兵從不同方向衝 讓槍兵一直轉圈圈