全軍 三國 在他國境內的移動BUG? - Steam
By Skylar DavisLinda
at 2019-06-11T23:17
at 2019-06-11T23:17
Table of Contents
最近接著新手曹操的進度,剛滅袁紹,北境只剩公孫讚(與我友好)跟袁紹舊臣屬孔融
中間是袁術(仲公國)、蜀漢國(稱帝)之外,跟西北小勢力之外。
整個地圖過半整個西南部已盡為吳國(稱帝)所有。吳國與我之外其他主要勢力皆交戰狀態
某一回合當我方的部隊已經瀕臨北海孔融城下,再下一回合就要圍城開戰滅了孔融。
孔融突然要求臣屬於我,第一次本來拒絕,結果孔融馬上臣屬於吳國。
當時自己跟吳國尚有互不侵犯跟軍事通行權,所以軍隊全在東北繳滅袁紹跟他的一些臣屬
本想完全收拾孔融後再回頭專心與蜀漢一起對抗吳國,所以西南戰線完全沒有軍隊
所以很厚臉皮的重新讀檔,主動要孔融做我的臣屬,至少也比當吳國的臣屬背剌我好。
因為臣屬國似乎內建「軍事通行權」,我原本一隻在北海城外的部隊突然沒城可攻打。
準備調前西南準備討伐吳國,算了一下就算急行軍也要快十回合。
又是高階部隊但低等級,維持費很貴,想說乾脆解編重新在前線城市直接募兵比較快
還比較便宜(少十回合的維持費),這時詭異的事情發生了。
原本的部隊滿編18部曲+3將領,18個部曲都解編後,剩下三個武將。
才發現原來在他國境內,武將好像無法解編,只能一個人孤單的行軍。
偏偏這時孔融的一隻部隊也要回城,我正好擋在城邊擋在孔融部隊回城的路上
所以孔融的部隊回不了城,然後我方武將因為離開的路也被孔融的部隊擋住了
不論再經過幾個回合,兩方的部隊就相互卡死在哪邊?!
我可以把三隻將領分開變成兩個部隊,兩個部隊可能因為沒地方戰了,還重疊在一起
但是無法取消部隊召回朝中,也無法移動,接下來也不知道能拿這三個將領怎麼辦。
(還好只是二軍,只耗了些錢糧)
另外想請教幾個新手問題:
1.之前為了怕孫權占了整個東南,所以派了一個小部曲(最便宜的弓兵x2)當拓荒者
一直去占東南方的空地,結果發現好像有些得不償失,光是建城要耗資源不說
整個國土太大反而腐敗劇升到56%,整體總收入反而只有之前少數幾個郡的1/3不到
原本蓋滿發展好的郡,如果要蓋行政官署或鑄幣廠,不是要拆已經升到高級的建築
就是得再把主城往上升增加空地。也難怪吳國的土地是我的三倍,經濟比我國還差。
這種情況是不是乾脆把前線據點占一占、避免吳國染指這些空地就好?放著讓它們空在那
不知道腐的算法是單純算據點數目/人口數目/還是城鎮的規模?
是否最好只拿幾個重點城鎮好好發展就好
2.某些設施可以降腐敗,對相鄰的郡亦有效,那我相鄰的AB兩郡皆有此建築的話、降腐敗
的效果會疊加嗎? 因為快60%的腐敗除了靠太守跟科技,單一建築似乎無法降到零
3.行政官員(應該就像太守)指派了之後,是否就無法隨意調度? 只能解職(掉滿意度)
再重新派到新地? 不像司馬、司空似乎可以直接轉換。另外就算科技全點滿,似乎行政
官員的職缺非常有限,無法像KOEI一樣一城一太守?
4。目前宰相的位子是空著想等找到司馬或孔明,免得派人上任之後解職又要扣滿意度
不過這樣浪費一個行政加成的位置又有點可惜
5。部曲練滿等後,如果要換高階兵種似乎就浪費掉了,「轉換」部曲跟解編再重新招募
有什麼不同嗎?
6。有一種高階弓兵可以射出油箭,人數只有30人(一般弓兵120的規模),比發石車貴n倍
射程也比發石車短很多,屬性算「砲兵」,它有什麼實用的價值嗎?
目前用了幾場,對部隊的傷害力似乎也沒有明顯一般滿編120人的弓兵高,更不如投石車
看不出它昂貴的地方在哪
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中間是袁術(仲公國)、蜀漢國(稱帝)之外,跟西北小勢力之外。
整個地圖過半整個西南部已盡為吳國(稱帝)所有。吳國與我之外其他主要勢力皆交戰狀態
某一回合當我方的部隊已經瀕臨北海孔融城下,再下一回合就要圍城開戰滅了孔融。
孔融突然要求臣屬於我,第一次本來拒絕,結果孔融馬上臣屬於吳國。
當時自己跟吳國尚有互不侵犯跟軍事通行權,所以軍隊全在東北繳滅袁紹跟他的一些臣屬
本想完全收拾孔融後再回頭專心與蜀漢一起對抗吳國,所以西南戰線完全沒有軍隊
所以很厚臉皮的重新讀檔,主動要孔融做我的臣屬,至少也比當吳國的臣屬背剌我好。
因為臣屬國似乎內建「軍事通行權」,我原本一隻在北海城外的部隊突然沒城可攻打。
準備調前西南準備討伐吳國,算了一下就算急行軍也要快十回合。
又是高階部隊但低等級,維持費很貴,想說乾脆解編重新在前線城市直接募兵比較快
還比較便宜(少十回合的維持費),這時詭異的事情發生了。
原本的部隊滿編18部曲+3將領,18個部曲都解編後,剩下三個武將。
才發現原來在他國境內,武將好像無法解編,只能一個人孤單的行軍。
偏偏這時孔融的一隻部隊也要回城,我正好擋在城邊擋在孔融部隊回城的路上
所以孔融的部隊回不了城,然後我方武將因為離開的路也被孔融的部隊擋住了
不論再經過幾個回合,兩方的部隊就相互卡死在哪邊?!
我可以把三隻將領分開變成兩個部隊,兩個部隊可能因為沒地方戰了,還重疊在一起
但是無法取消部隊召回朝中,也無法移動,接下來也不知道能拿這三個將領怎麼辦。
(還好只是二軍,只耗了些錢糧)
另外想請教幾個新手問題:
1.之前為了怕孫權占了整個東南,所以派了一個小部曲(最便宜的弓兵x2)當拓荒者
一直去占東南方的空地,結果發現好像有些得不償失,光是建城要耗資源不說
整個國土太大反而腐敗劇升到56%,整體總收入反而只有之前少數幾個郡的1/3不到
原本蓋滿發展好的郡,如果要蓋行政官署或鑄幣廠,不是要拆已經升到高級的建築
就是得再把主城往上升增加空地。也難怪吳國的土地是我的三倍,經濟比我國還差。
這種情況是不是乾脆把前線據點占一占、避免吳國染指這些空地就好?放著讓它們空在那
不知道腐的算法是單純算據點數目/人口數目/還是城鎮的規模?
是否最好只拿幾個重點城鎮好好發展就好
2.某些設施可以降腐敗,對相鄰的郡亦有效,那我相鄰的AB兩郡皆有此建築的話、降腐敗
的效果會疊加嗎? 因為快60%的腐敗除了靠太守跟科技,單一建築似乎無法降到零
3.行政官員(應該就像太守)指派了之後,是否就無法隨意調度? 只能解職(掉滿意度)
再重新派到新地? 不像司馬、司空似乎可以直接轉換。另外就算科技全點滿,似乎行政
官員的職缺非常有限,無法像KOEI一樣一城一太守?
4。目前宰相的位子是空著想等找到司馬或孔明,免得派人上任之後解職又要扣滿意度
不過這樣浪費一個行政加成的位置又有點可惜
5。部曲練滿等後,如果要換高階兵種似乎就浪費掉了,「轉換」部曲跟解編再重新招募
有什麼不同嗎?
6。有一種高階弓兵可以射出油箭,人數只有30人(一般弓兵120的規模),比發石車貴n倍
射程也比發石車短很多,屬性算「砲兵」,它有什麼實用的價值嗎?
目前用了幾場,對部隊的傷害力似乎也沒有明顯一般滿編120人的弓兵高,更不如投石車
看不出它昂貴的地方在哪
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at 2019-06-15T22:56
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