最近回鍋開始
有一些疑問
在2.0之前 傷害來自於三元的攻擊詞輟
體腰褲腳肩這幾個部位就是堆主屬體抗
而頭手戒護身符則是要堆三元等攻擊詞輟
來達到效益最大的組合
在生竊威能下 可以利用攻擊維持防禦
譬如傳奇的攻擊詞輟來增加DPS像是殷褲 巫異
而現在2.0之後
生竊悲劇
需要更注重機體的防禦面
裝備屬性拆4+2
防禦詞輟 主屬體抗甲 減傷 秒回等
而攻擊詞輟 則是傳統三元+技能元素增傷
問題來了
我自己認為
三元還是不可少的 技能元素增傷還是需要有基本DPS倍率在
爆傷nerf下 武器幾乎綁定有洞帶綠寶
攻擊詞輟部位不變
還要加上元素增傷的詞輟
不考慮傳奇因為帳綁 要模仿build有難度
那麼剩下4+2的限制下
那麼體抗甲秒回要怎麼塞入剩餘的詞輟中
能達到最高效益??
--
有一些疑問
在2.0之前 傷害來自於三元的攻擊詞輟
體腰褲腳肩這幾個部位就是堆主屬體抗
而頭手戒護身符則是要堆三元等攻擊詞輟
來達到效益最大的組合
在生竊威能下 可以利用攻擊維持防禦
譬如傳奇的攻擊詞輟來增加DPS像是殷褲 巫異
而現在2.0之後
生竊悲劇
需要更注重機體的防禦面
裝備屬性拆4+2
防禦詞輟 主屬體抗甲 減傷 秒回等
而攻擊詞輟 則是傳統三元+技能元素增傷
問題來了
我自己認為
三元還是不可少的 技能元素增傷還是需要有基本DPS倍率在
爆傷nerf下 武器幾乎綁定有洞帶綠寶
攻擊詞輟部位不變
還要加上元素增傷的詞輟
不考慮傳奇因為帳綁 要模仿build有難度
那麼剩下4+2的限制下
那麼體抗甲秒回要怎麼塞入剩餘的詞輟中
能達到最高效益??
--
All Comments