全職業混合牌 Top 5(更新,甲蟲T2先手斬) - 線上
By Todd Johnson
at 2019-04-04T19:03
at 2019-04-04T19:03
Table of Contents
時至今日,又出了很多神奇(?)的卡片,於是全職業牌混合套路也有更新
一起來看看吧
1.
後手T1 褻瀆的球體+街道x3+骨骸王
褻瀆的球體亡語可以叫出超大場,缺點是倒數25
然而骨骸王才不管倒數多少直接炸掉,
叫出褻瀆化身回合結束就會召兩隻
可以叫水星聖盾席翁(77無法直接破壞)+紫晶巨兵(68一回合攻擊兩次)或席爾瓦(65潛伏)
場面就是88+44必殺+77無法直接破壞+68or65潛伏
2.
最算T1後手叫出那麼大場,終究還是被之前的T2先手甲蟲殺掉
唯一能擋住T2先手甲蟲的方法,只有後手在T1就下虛數物體來擋
不過接下來這招連T1下虛數物體都擋不了
T2甲蟲的原理是用加速裝置回PP用費用魔術疊到連擊數夠斬殺
但是STR出了一張更可怕的卡
《解械的解放》
除了一樣回PP外,本身是法術,可以幫超越和命運指引降費,加上打出創造物可以抽卡
舉例來說,在T1打製造術抽解析,T2打出兩張機械的解放後
用生命量產後打0費解析就能回2PP+抽兩張牌
花1PP打靈魂轉移破壞解析可以抽三張牌
再打一張解析就能又回到2PP再抽兩張牌
三張靈魂轉移打完了呢?沒關係我們還有自然引導
自然引導把場上解析回手抽一張牌,再把解析下下去又抽了兩張牌同時回到2PP
三張自然引導用完了呢?
智慧之光抽出解析,下解析抽兩張牌又回到2PP惹
況且你還有3500水的智慧之光(佐伊)
唯一問題是解析的數量,製造術+生命量產可以塞10張解析到牌庫
而我們還有0費的自動化,也就是16張解析
但...不只是解析,因為我們有靈魂轉移可以拆解析用亡語抽的關係才選解析
自動化另外加的6張古老創造物下場也可以幫你抽牌
那...卡場怎麼辦呢?只有三張靈魂轉移
有三張古老創造物可以撞斑比的禮物生的蝙蝠自殺
其實你還有0費拆解析的手段...就是骨骸王
場上堆到四隻解析的狀況下,骨骸王下去全炸光又抽了四張牌
(雖然有骨骸王在場的狀況下之後的骨骸王只能炸三隻解析)
可以拆解析的用完以後 再下四張創造物滿場又能抽8張
這樣算下來光1費法術就打15張了(製造術x1機械解放x2靈魂轉移x3自然引導x3智慧之光x6)
1費回手還有妖精奔流,不過牌組快放不下了先暫緩考慮
0費法術也是一堆 生命量產 命運指引 自動化 斑比禮物 炎握 魔法劍
(不過如果用古老撞死蝙蝠會讓炎握打不出,可以不去撞死或者炎握換成妖精的奔流)
都可以開到三道門了,對面下虛數物體可以最後一次回2PP時用虹輝彈回去再抽一張牌
不過你都開到三道門了,頂著虛數物體也是可以把對面斬殺啦...
3.
時至今日已經發展到了T2先手殺了
然而做為卡牌遊戲玩家免不了要追求終極的夢想:FTK(First Turn Kill)
也就是第一回合殺
你問我那有沒有可能第一回合殺呢?
我只能說,空場不可能,但對手配合就有可能
原因在於起手最多只有五張牌
如果想要像上面用機械的解放玩費用魔術
首先我們起手唯一的1PP要拿去打機械的解放
我們有0費塞創造物(自動化)
但是0費抽牌(抽出創造物的手段)是很困難的
第一個是0費命運指引
不過起手5張牌1張命運指引,打掉4張法術只能把命運指引降到1費,失敗
第二個是骨骸王
但是起手五張牌一張是自動化,剩下給你三張街道+骨骸王是無法炸場的...
所以對面先手有打斑比的禮物在你場上生蝙蝠的話就可以炸出來了
但是抽到三張必須是機械的解放+生命量產+解析的創造物
在起手沒有超越的話,會損失自動化+機械的解放+生命量產這三次充能
經過本人絞盡腦汁思考的流程,最後必須要有新的0費法術可以空場打充能才夠
(不弒的刻印是最後剩下的0費法術,但是只能對0攻生物用,對手T1不可能叫三隻0攻生物)
參考流程:
(對面T1打一張禮物生一隻蝙蝠在場上)
https://i.imgur.com/qScDHD8.jpg (古老的創造物是增加場攻用)
這是打兩張機械的解放的版本,在超越上手前浪費了很多充能數
而如果只打一張機械的解放,最後算出來是0PP手牌剩1張1費的超越
但是要FTK是可以的,因為
你根本不用綁定次元超越
上面抽了一堆牌,努力的去衝次元超越,根本不用那麼辛苦
抽少一點牌,換成只要充9次的真實的狂信者x3+劍刃魔法師x1(骨骸王卡住場了)+魔法劍x3
一共17攻疾馳,加上禮物三點就20傷了(雖然對面打禮物還會自殘1)
第三個是一個幾乎沒人用過的0費抽牌
剛剛提到不弒的刻印,可以抽1張牌,有人記得嗎?XD
對面T1叫一隻0攻生物後
我方後手起手 自動化 次元的超越 生命量產 機械的解放 不弒的刻印
打自動化接不弒的刻印抽解析的創造物,打機械的解放,生命量產
0費解析回1PP拉解析 解析再拉解析 解析再拉解析 解析拉骨骸王炸場抽四張
接著參考上面雙機械解放的流程,就可以T1開門了
--
有空來改這張圖好了:https://i.imgur.com/NRIeCQL.jpg
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一起來看看吧
1.
後手T1 褻瀆的球體+街道x3+骨骸王
褻瀆的球體亡語可以叫出超大場,缺點是倒數25
然而骨骸王才不管倒數多少直接炸掉,
叫出褻瀆化身回合結束就會召兩隻
可以叫水星聖盾席翁(77無法直接破壞)+紫晶巨兵(68一回合攻擊兩次)或席爾瓦(65潛伏)
場面就是88+44必殺+77無法直接破壞+68or65潛伏
2.
最算T1後手叫出那麼大場,終究還是被之前的T2先手甲蟲殺掉
唯一能擋住T2先手甲蟲的方法,只有後手在T1就下虛數物體來擋
不過接下來這招連T1下虛數物體都擋不了
T2甲蟲的原理是用加速裝置回PP用費用魔術疊到連擊數夠斬殺
但是STR出了一張更可怕的卡
《解械的解放》
除了一樣回PP外,本身是法術,可以幫超越和命運指引降費,加上打出創造物可以抽卡
舉例來說,在T1打製造術抽解析,T2打出兩張機械的解放後
用生命量產後打0費解析就能回2PP+抽兩張牌
花1PP打靈魂轉移破壞解析可以抽三張牌
再打一張解析就能又回到2PP再抽兩張牌
三張靈魂轉移打完了呢?沒關係我們還有自然引導
自然引導把場上解析回手抽一張牌,再把解析下下去又抽了兩張牌同時回到2PP
三張自然引導用完了呢?
智慧之光抽出解析,下解析抽兩張牌又回到2PP惹
況且你還有3500水的智慧之光(佐伊)
唯一問題是解析的數量,製造術+生命量產可以塞10張解析到牌庫
而我們還有0費的自動化,也就是16張解析
但...不只是解析,因為我們有靈魂轉移可以拆解析用亡語抽的關係才選解析
自動化另外加的6張古老創造物下場也可以幫你抽牌
那...卡場怎麼辦呢?只有三張靈魂轉移
有三張古老創造物可以撞斑比的禮物生的蝙蝠自殺
其實你還有0費拆解析的手段...就是骨骸王
場上堆到四隻解析的狀況下,骨骸王下去全炸光又抽了四張牌
(雖然有骨骸王在場的狀況下之後的骨骸王只能炸三隻解析)
可以拆解析的用完以後 再下四張創造物滿場又能抽8張
這樣算下來光1費法術就打15張了(製造術x1機械解放x2靈魂轉移x3自然引導x3智慧之光x6)
1費回手還有妖精奔流,不過牌組快放不下了先暫緩考慮
0費法術也是一堆 生命量產 命運指引 自動化 斑比禮物 炎握 魔法劍
(不過如果用古老撞死蝙蝠會讓炎握打不出,可以不去撞死或者炎握換成妖精的奔流)
都可以開到三道門了,對面下虛數物體可以最後一次回2PP時用虹輝彈回去再抽一張牌
不過你都開到三道門了,頂著虛數物體也是可以把對面斬殺啦...
3.
時至今日已經發展到了T2先手殺了
然而做為卡牌遊戲玩家免不了要追求終極的夢想:FTK(First Turn Kill)
也就是第一回合殺
你問我那有沒有可能第一回合殺呢?
我只能說,空場不可能,但對手配合就有可能
原因在於起手最多只有五張牌
如果想要像上面用機械的解放玩費用魔術
首先我們起手唯一的1PP要拿去打機械的解放
我們有0費塞創造物(自動化)
但是0費抽牌(抽出創造物的手段)是很困難的
第一個是0費命運指引
不過起手5張牌1張命運指引,打掉4張法術只能把命運指引降到1費,失敗
第二個是骨骸王
但是起手五張牌一張是自動化,剩下給你三張街道+骨骸王是無法炸場的...
所以對面先手有打斑比的禮物在你場上生蝙蝠的話就可以炸出來了
但是抽到三張必須是機械的解放+生命量產+解析的創造物
在起手沒有超越的話,會損失自動化+機械的解放+生命量產這三次充能
經過本人絞盡腦汁思考的流程,最後必須要有新的0費法術可以空場打充能才夠
(不弒的刻印是最後剩下的0費法術,但是只能對0攻生物用,對手T1不可能叫三隻0攻生物)
參考流程:
(對面T1打一張禮物生一隻蝙蝠在場上)
https://i.imgur.com/qScDHD8.jpg (古老的創造物是增加場攻用)
這是打兩張機械的解放的版本,在超越上手前浪費了很多充能數
而如果只打一張機械的解放,最後算出來是0PP手牌剩1張1費的超越
但是要FTK是可以的,因為
你根本不用綁定次元超越
上面抽了一堆牌,努力的去衝次元超越,根本不用那麼辛苦
抽少一點牌,換成只要充9次的真實的狂信者x3+劍刃魔法師x1(骨骸王卡住場了)+魔法劍x3
一共17攻疾馳,加上禮物三點就20傷了(雖然對面打禮物還會自殘1)
第三個是一個幾乎沒人用過的0費抽牌
剛剛提到不弒的刻印,可以抽1張牌,有人記得嗎?XD
對面T1叫一隻0攻生物後
我方後手起手 自動化 次元的超越 生命量產 機械的解放 不弒的刻印
打自動化接不弒的刻印抽解析的創造物,打機械的解放,生命量產
0費解析回1PP拉解析 解析再拉解析 解析再拉解析 解析拉骨骸王炸場抽四張
接著參考上面雙機械解放的流程,就可以T1開門了
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有空來改這張圖好了:https://i.imgur.com/NRIeCQL.jpg
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