全職業技能整理以及注意事項 (二轉篇) - 楓之谷

Linda avatar
By Linda
at 2008-01-28T13:45

Table of Contents

好了 到了二轉篇... 10大職業也總算在這分歧開來。構想呢,一樣是跟著十大職業打下去

接著分著四大這樣 會比較好找吧 @@

反正我寒假也是一樣無聊XD

如果有任何意見的話呢 可以"回文回推文"

感謝

另外徵求各技能的圖片(我是指在施術時的照片 有連續性的更好)

一樣有錯或是各位使用上的心得 歡迎提出 感謝




╔═════════════高昂鬥志的幼苗--狂戰士═════════════╗
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:精準之劍/斧├說明:提升劍/斧系武器的熟練度和命中率 ├LV上限:20║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 被動技能(係數:單手劍大小傷皆4.0 雙手劍大小傷皆4.6 ║
║ 單手斧大/小傷 4.4/3.2 雙手斧大/小傷 4.8/3.4 ║
║ 計算方法 (力量*武器大傷系數+敏捷)*總攻/100=帳面大傷 ║
║ (力量*0.9*武器小傷系數*熟練度+敏捷)*總攻/100=帳面小傷 ║
║ ║
║ 本技能習得3之後,始可修習"終極之劍/斧" ║
║ 本技能習得5之後,始可修習"快速之劍/斧" ║
║ ║
║ ║
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精準之劍/斧原為兩個技能,因方便編輯而合編
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:終極之劍/斧├說明:使用"魔天一擊、劍氣縱橫"時追加一擊 ├LV上限:30║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 被動技能 ║
║ ║
║ LV1 2%機率發動、105%的終極之劍/斧 ║
║ LV3060%機率發動、250%的終極之劍/斧 ║
║ ║
║ 只有在裝備劍/斧並使用一轉技能時才會發動 ║
║ ║
║ 注意由劍氣所引發的終極有強烈的遞減效果(合起來是一隻260%) ║
║ ║
║ 本技能需先習得"精準之劍/斧"3級 ║
║ ║
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精準之劍/斧原為兩個技能,因方便編輯而合編
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:快速之劍/斧├說明:裝備劍/斧時將攻擊速度提升一個階段 ├LV上限:20║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 輔助技能 ║
║ ║
║ LV1 消耗MP29 HP29 持續10秒 ║
║ LV20消耗MP10 HP10 持續200秒 ║
║ ║
║ 只要一換武器技能的效果就會消除 ║
║ ║
║ 本技能需先習得"精準之劍/斧"5級 ║
║ ║
║ ║
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快速之劍/斧原為兩個技能,因方便編輯而合編
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:激勵 ├說明:一定時間內,增加隊員的攻擊力並降低防禦力├LV上限:20║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 輔助技能 ║
║ ║
║ LV1 維持8秒 攻擊力+1 防禦力-1 ║
║ LV20維持160秒 攻擊力+10 防禦力-10 ║
║ ║
║ 本技能習得3級為反射之盾之前置技能 ║
║ ║
║ 可在激勵之後由"禦魔陣""自身強化""天使的祝福"消去減防效果 ║
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║ ║
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:反射之盾├說明:可將接觸怪物時產生的傷害一部份返予怪物 ├LV上限:30║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 輔助技能 ║
║ ║
║ LV1 消耗MP15 反射11% 實際受89%接觸傷害 ║
║ LV30消耗MP30 反射40% 實際受60%接觸傷害 ║
║ ║
║ 無視等級所需之命中率反射回怪物身上 ║
║ ║
║ 本技能需先習得"激勵"3級始可修習 ║
║ ║
║ ║
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║ ║
║ ║
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║ ║
║ 其餘請參見:文章代碼(AID): #14cVXcts (MapleStory) [ptt.cc] ║
╟════════════龍之力追隨者--槍騎兵═══════════════╢
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:精準之槍/矛├說明:提升槍/矛系武器的熟練度和命中率 ├LV上限:20║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 被動技能(係數:槍/矛都是大傷係數5.0 小傷3.0 ║
║ ║
║ 計算方法 (力量*5.0+敏捷)*總攻/100=帳面大傷 ║
║ (力量*0.9*3.0*熟練度+敏捷)*總攻/100=帳面小傷 ║
║ ║
║ 本技能習得3之後,始可修習"終極之槍/矛" ║
║ 本技能習得5之後,始可修習"快速之槍/矛" ║
║ ║
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║ ║
║ ║
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║ ║
║ ║
║ ║
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║ ║
精準之槍/矛原為兩個技能,因方便編輯而合編
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:終極之槍/矛├說明:使用"魔天一擊、劍氣縱橫"時追加一擊 ├LV上限:30║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 被動技能 ║
║ ║
║ LV1 2%機率發動、105%的終極之槍/矛 ║
║ LV3060%機率發動、250%的終極之槍/矛 ║
║ ║
║ 只有在裝備槍/矛並使用一轉技能時才會發動 ║
║ ║
║ 注意由劍氣所引發的終極有強烈的遞減效果(合起來是一隻260%) ║
║ ║
║ 本技能需先習得"精準之槍/矛"3級 ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
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║ ║
終極之槍/矛原為兩個技能,因方便編輯而合編
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:快速之槍/矛├說明:裝備槍/矛時將攻擊速度提升一個階段 ├LV上限:20║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 輔助技能 ║
║ ║
║ LV1 消耗MP29 HP29 持續10秒 ║
║ LV20消耗MP10 HP10 持續200秒 ║
║ ║
║ 只要一換武器技能的效果就會消除 ║
║ ║
║ 本技能需先習得"精準之槍/矛"5級 ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
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║ ║
║ ║
║ ║
快速之槍/矛原為兩個技能,因方便編輯而合編
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:禦魔陣 ├說明:一定時間內將組隊的防禦、魔防提高 ├LV上限:20║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 輔助技能 ║
║ ║
║ LV1 消耗MP12 15秒內防禦力、魔法防禦力提高1 ║
║ LV1 消耗MP20 300秒內防禦力、魔法防禦力提高20 ║
║ ║
║ 本技能3級為"神聖之火"之前置技能 ║
║ ║
║ 無法與天使的祝福並存 ║
║ ║
║ ║
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╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:神聖之火├說明:一定時間內提升組隊的最大HP/MP值 ├LV上限:30║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 輔助技能 ║
║ ║
║ LV1 25mp 提升HP/MP2% ║
║ LV1 50mp 提升HP/MP60% ║
║ ║
║ 不可與御守(同是加HP/MP上限的)累加 ║
║ ║
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╟════════════神聖之曙光--見習騎士═══════════════╢
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:精準之劍/棍├說明:提升劍/棍系武器的熟練度和命中率 ├LV上限:20║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 被動技能(係數:單手劍大小傷皆4.0 雙手劍大小傷皆4.6 ║
║ 單手棍大/小傷 4.4/3.2 雙手棍大/小傷 4.8/3.4 ║
║ 計算方法 (力量*武器大傷系數+敏捷)*總攻/100=帳面大傷 ║
║ (力量*0.9*武器小傷系數*熟練度+敏捷)*總攻/100=帳面小傷 ║
║ ║
║ 本技能習得3之後,始可修習"終極之劍/棍" ║
║ 本技能習得5之後,始可修習"快速之劍/棍" ║
║ ║
║ ║
║ ║
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║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
精準之劍/棍原為兩個技能,因方便編輯而合編
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:終極之劍/棍├說明:使用"魔天一擊、劍氣縱橫"時追加一擊 ├LV上限:30║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 被動技能 ║
║ ║
║ LV1 2%機率發動、105%的終極之劍/棍 ║
║ LV3060%機率發動、250%的終極之劍/棍 ║
║ ║
║ 只有在裝備劍/棍並使用一轉技能時才會發動 ║
║ ║
║ 注意由劍氣所引發的終極有強烈的遞減效果(合起來是一隻260%) ║
║ ║
║ 本技能需先習得"精準之劍/棍"3級 ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
║ ║
終極之劍/棍原為兩個技能,因方便編輯而合編
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:快速之劍/棍├說明:裝備劍/棍時將攻擊速度提升一個階段 ├LV上限:20║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 輔助技能 ║
║ ║
║ LV1 消耗MP29 HP29 持續10秒 ║
║ LV20消耗MP10 HP10 持續200秒 ║
║ ║
║ 只要一換武器技能的效果就會消除 ║
║ ║
║ 本技能需先習得"精準之劍/棍"5級 ║
║ ║
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快速之劍/棍原為兩個技能,因方便編輯而合編
╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:降魔 ├說明:一定時間內降低週身六隻怪的防禦力和攻擊力├LV上限:20║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 輔助技能 ║
║ ║
║ 本技能3級為"反射之盾"的前置點數 ║
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╟───────┬───────────────────────┬─────╢
╟技能:反射之盾├說明:可將接觸怪物時產生的傷害一部份返予怪物 ├LV上限:30║
╟───────┴───────────────────────┴─────╢
╟注意事項 : 輔助技能 ║
║ ║
║ LV1 消耗MP15 反射11% 實際受89%接觸傷害 ║
║ LV30消耗MP30 反射40% 實際受60%接觸傷害 ║
║ ║
║ 無視等級所需之命中率反射回怪物身上 ║
║ ║
║ 本技能需先習得"降魔"3級始可修習 ║
║ ║
║ ║
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║ ║
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║ 其餘請參見:文章代碼(AID): #14cVXcts (MapleStory) [ptt.cc] ║
╚═════════════════════════════════════╝

本次為劍士的技能整理 稍後會推出魔法師的

寫著二轉的感覺還是很空洞 ( ̄□ ̄|||)a

轉的相信會好很多吧 再次感謝大家

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▌▉
Frozen inside without your touch ▌ ▊ ▉
▏ ▌ ▊ █ ◢▇◣
without your love, OH~ darling ▏▌█
k▏▌█
Only you are the life among the dead ▏▌█ ▏

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All Comments

Ethan avatar
By Ethan
at 2008-01-29T11:24
阿丹丹我可以當model 可是我不會拍GIF XD
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2008-02-02T13:52
就自己拍照 有連續的更好這樣XD
Callum avatar
By Callum
at 2008-02-06T10:11
有幾個技能的最終級數寫成LV1囉:P
Dora avatar
By Dora
at 2008-02-07T21:45
唔 真的耶 @@
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2008-02-12T04:49
激勵後減防,也能由自身強化消除
Gary avatar
By Gary
at 2008-02-14T05:29
槍矛小傷係數是3
Elvira avatar
By Elvira
at 2008-02-15T19:02
終極技能底下註解那裡 都寫成精準了 ^^||
Agatha avatar
By Agatha
at 2008-02-20T10:59
LV1 60%機率發動、250%的終極之劍/斧 <--像這種的沒改到

全職業技能整理以及注意事項 (一轉篇)

Yedda avatar
By Yedda
at 2008-01-28T00:05
※ 引述《IceFake (飛遠)》之銘言: : ╟───────┬───────────────────────┬─────╢ : ╟技能:霸王箭 ├說明:使用弓箭攻擊時,概率性地增加攻擊 ├LV上限: ║ : ╟───────┴───────────────────────┴─────╢ ...

全職上技能整理以及注意事項 (一轉篇)

Una avatar
By Una
at 2008-01-27T23:32
這個標題主要是讓大家知道 技能除了表面上的說明之外 還有哪一些要注意的地方 每一個職業的每一個技能都會有專屬的一頁 不懂的職業我會用力去查 海盜和動畫的部份將會在未來補上 動畫是GIF檔 如果有人想做可以投稿留名 XD 不會做GIF的可以請我把他做成GIF檔 期末考前就有在計劃做這個了 只是沒想到測服 ...

pk擂台心得XD

Bethany avatar
By Bethany
at 2008-01-27T14:24
一些基本的操作就先不說啦 我說我最近用到的XD 1.分配好三組技能(怪物、狀態、塔)各由誰來放 請熟習快捷鍵 打手不只要會賺CP 還要會用CP 2.戰術-塔海 前面很多前輩都提過 塔確實影響很大 尤其是一次出大量塔的時候 對手找塔就很花時間了 由於CP需求大 建議是一半 ...

怪物擂台賽

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2008-01-26T14:49
這幾天我也玩了怪物擂台賽 超好玩的 玩法的話除了一直打怪 還要利用自己的CP值來使用召喚獸等等干擾對手 玩過幾次慢慢就上手了 然後根據對方的職業 可以擬出不同的戰略 首先針對劍士系 因為命中是全職業最低的 使用技能黑暗跟提升我方怪物迴避還不錯 不過怪物就盡量別召太弱的 因為有劍氣這範 ...

楓之島

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2008-01-26T12:14
楓之島變化 因為常在楓之島打混 所以特別有感覺 1. 瑞恩的七個問題 經驗直 原先是 2 4 6 10 個位數 個位數 20 改為 2 4 6 10 10 10 20 2. (之前改版的)大菇菇場地,新手若是掉到下面 可能上不來 (新手可能不會, 從一 ...