全敏弓手 - 楓之谷
By Rebecca
at 2006-07-10T03:04
at 2006-07-10T03:04
Table of Contents
<<前文恕刪>>
其實我早就想寫一篇關於全敏弓手的
只是一直很懶 囧
今天終於可以趁此機會寫一下了 XD
======================================================================
首先 先從精華區找出弓的計算公式
最大攻擊力:(敏捷╳3﹒4+力量)╳武器攻擊力/100
最小攻擊力:(敏捷╳3﹒06╳熟練度+力量)╳武器攻擊力/100
因為精準之弓一定會滿(熟練度60%) 所以最小攻擊力整理後會變成:
(敏捷╳1﹒836+力量)╳武器攻擊力/100
======================================================================
★point1:在剛換武器的時候 全敏弓勝出不少沒錯 (這應該很顯而易見)
可是隨著等級提升 裝備弓會慢慢拉近差距 最後追過
破魔弓標準+77 80弓標準+85
假設兩人衝完標準的弓 都過1張10% 5張60% : +1敏+15攻擊力 再加上手套+10攻擊
分別列出兩者在lv81 lv101 lv121 lv141 時的數據
──────────────────╥──────────────────
lv81全敏弓(+1敏+92攻+10攻) ║lv81裝備弓 (+1敏+100攻+10攻)
敏:418+1 力:4 幸:4 智:4 (未穿裝) ║敏:337+1 力:85 幸:4 智:4 (未穿裝)
║
帶入公式: ║帶入公式:
MAX= 1428.6 ╳ 1.02 = 1457.172 ║MAX= 1234.2 ╳ 1.10 = 1357.62
min= 773.284 ╳ 1.02 = 788.74968 ║min= 705.568 ╳ 1.10 = 776.1248
MAX - min = 668 (攻擊力四捨五入) ║MAX - min = 582
平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1123 ║平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1067
──────────────────╫──────────────────
lv101全敏弓(+1敏+92攻+10攻) ║lv101裝備弓 (+1敏+100攻+10攻)
敏:518+1 力:4 幸:4 智:4 (未穿裝) ║敏:437+1 力:85 幸:4 智:4 (未穿裝)
║
帶入公式: ║帶入公式:
MAX= 1768.6 ╳ 1.02 = 1803.972 ║MAX= 1574.2 ╳ 1.10 = 1731.62
min= 956.884 ╳ 1.02 = 976.02168 ║min= 889.168 ╳ 1.10 = 978.0848
MAX - min = 828 (攻擊力四捨五入) ║MAX - min = 754
平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1390 ║平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1355
──────────────────╫──────────────────
lv121全敏弓(+1敏+92攻+10攻) ║lv121裝備弓 (+1敏+100攻+10攻)
敏:618+1 力:4 幸:4 智:4 (未穿裝) ║敏:537+1 力:85 幸:4 智:4 (未穿裝)
║
帶入公式: ║帶入公式:
MAX= 2108.6 ╳ 1.02 = 2150.772 ║MAX= 1914.2 ╳ 1.10 = 2105.62
min=1140.484 ╳ 1.02 = 1163.2936 ║min=1072.768 ╳ 1.10 = 1180.0448
MAX - min = 988 (攻擊力四捨五入) ║MAX - min = 926
平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1657 ║平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1643
──────────────────╫──────────────────
lv141全敏弓(+1敏+92攻+10攻) ║lv141裝備弓 (+1敏+100攻+10攻)
敏:718+1 力:4 幸:4 智:4 (未穿裝) ║敏:637+1 力:85 幸:4 智:4 (未穿裝)
║
帶入公式: ║帶入公式:
MAX= 2448.6 ╳ 1.02 = 2497.572 ║MAX= 2254.2 ╳ 1.10 = 2479.62
min=1324.084 ╳ 1.02 = 1350.5656 ║min=1256.368 ╳ 1.10 = 1382.0048
MAX - min = 1147 (攻擊力四捨五入) ║MAX - min = 1098
平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1925 ║平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1931 (超過)
──────────────────╨──────────────────
"平均攻擊力:(MAX + min) / 2"
這條式子是我自己想的啦 ^^"
因為既然最大最小被限定住了 理論上應該是在這個範圍裡的數字被抽到的機率都相等
所以也請參考看看
★point2:全敏弓的攻擊範圍飄的比較大
由上列簡表可以看出 在相近的情況下
全敏弓的最大攻擊比較大 然而 最小攻擊也比較小
最大最小攻擊力的差:"MAX - min" 也一直都是全敏比較高
再來 弓手本身打出來的數字已經很飄了
練個全敏提升攻擊力固然是好事
但是把自己的攻擊弄的更飄到底好不好 也是值得考量的一件事
★point3:裝備弓能使裝備的效益發揮到最大
目前等級比較高的弓手裝備 大多是有+敏 也有+力
lv90套服 標準值是:防+98 STR+3 DEX+6 回避+2
lv80黑天使手套 防+32 DEX+4 STR+2 MP+30
鞋子的話 可以做+5敏的lv80黑鞋
帽子的話 lv80 lv90的黑帽子基本值都是+5敏 運氣好會有+6敏
可是 如果不拘泥於黑色的話
譬如90等藍帽 或 lv80的綠帽 都有可能買到 "+5+2"或"+3+4"的
舉簡單的例子好了
就拿+6敏+3力套服來說好了
對全敏弓來說 他只是個"+6敏+3力" 可是 對裝備弓來說 他卻可以視為+9敏的套服
(因為裝備的力可以撐弓)
這樣算下去 會有什麼差勒?
試算一下:
全敏弓穿了以後 攻擊力會增加:(6 ╳ 3.4 + 3 ) ╳ 1.02 = 23.868
裝備弓穿了以後 攻擊力會增加:(9 ╳ 3.4 ) ╳ 1.10 = 33.66
可以在120等以前彌補一些差距
又裝備加那麼多ap...他所代表的意義 近乎於提前升了好幾級
可使裝備弓更快追上全敏弓
=============================================================================
上面大概整理出三點我的看法
所以我認為 基本上 全敏弓大約在4轉(120等)之後 就會慢慢的被裝備弓追過
除非4轉開了新技能是類似雙飛只看敏的技能
加上破魔弓真的很難找 市場上看到的都衝的不太好
反觀80弓不但滿街都是 既可以享受爆捲的樂趣 衝出神兵的機會也大一些
加上我個人應該是會把這隻遊俠帶到箭神的領域 所以是沒有打算改全敏
補充幾件事...
在最上面的表格 會算入手套所增加的攻擊
是因為物理攻擊力的算式比較複雜
如果表格兩邊同時加1攻 裝備弓的攻擊力約晚2~3等後才能追上
又幾乎每個人都會衝手套 所以列入考量比較客觀
有人說有把神兵級的過7張10%的近頂破魔:+7敏+116攻
這把真的是神兵中的神兵
全敏弓拿這把對上我們這種拿100出頭80弓的裝備弓
就好像坦克對上手槍一樣嘛 囧
還是不要拿特例來跟常態比吧....orz
如果真的要比
同樣是過7張10%的近頂80弓 大約在17x等的時候可以追過上面那把神兵
如果是過7張10%的近頂90弓 大約在150等的時候可以追過上面那把神兵
所以總結一句話"等級就是一切"!!!! XD
打的有夠累
總算了了一樁心事 ~_~
有錯歡迎指證 <(_ _)>
最後還是要說聲 謝謝你的收看 ^____^
以上
by 娜小毛 in 星光
--
● ● ●╭═══╮╭═╮ ╭═╮
◣◢◣◢ ║▌╭╮║║▌║╭═╮╭╮╭═══╮╭═══╮╭═╮═╮╭═╯▌║
▎m█▍║▌╰╯║║▌║║▌║║║║▌╭═╯║╭╮▌║║▌╭═╯║╭╮▌║
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by 娜小毛 ╰═╯╰╯╰═╯╰═══╯╰═══╯╰═╰═╯╰═╯ ╰═══╯
the best association in the STARLIGHT
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其實我早就想寫一篇關於全敏弓手的
只是一直很懶 囧
今天終於可以趁此機會寫一下了 XD
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首先 先從精華區找出弓的計算公式
最大攻擊力:(敏捷╳3﹒4+力量)╳武器攻擊力/100
最小攻擊力:(敏捷╳3﹒06╳熟練度+力量)╳武器攻擊力/100
因為精準之弓一定會滿(熟練度60%) 所以最小攻擊力整理後會變成:
(敏捷╳1﹒836+力量)╳武器攻擊力/100
======================================================================
★point1:在剛換武器的時候 全敏弓勝出不少沒錯 (這應該很顯而易見)
可是隨著等級提升 裝備弓會慢慢拉近差距 最後追過
破魔弓標準+77 80弓標準+85
假設兩人衝完標準的弓 都過1張10% 5張60% : +1敏+15攻擊力 再加上手套+10攻擊
分別列出兩者在lv81 lv101 lv121 lv141 時的數據
──────────────────╥──────────────────
lv81全敏弓(+1敏+92攻+10攻) ║lv81裝備弓 (+1敏+100攻+10攻)
敏:418+1 力:4 幸:4 智:4 (未穿裝) ║敏:337+1 力:85 幸:4 智:4 (未穿裝)
║
帶入公式: ║帶入公式:
MAX= 1428.6 ╳ 1.02 = 1457.172 ║MAX= 1234.2 ╳ 1.10 = 1357.62
min= 773.284 ╳ 1.02 = 788.74968 ║min= 705.568 ╳ 1.10 = 776.1248
MAX - min = 668 (攻擊力四捨五入) ║MAX - min = 582
平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1123 ║平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1067
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lv101全敏弓(+1敏+92攻+10攻) ║lv101裝備弓 (+1敏+100攻+10攻)
敏:518+1 力:4 幸:4 智:4 (未穿裝) ║敏:437+1 力:85 幸:4 智:4 (未穿裝)
║
帶入公式: ║帶入公式:
MAX= 1768.6 ╳ 1.02 = 1803.972 ║MAX= 1574.2 ╳ 1.10 = 1731.62
min= 956.884 ╳ 1.02 = 976.02168 ║min= 889.168 ╳ 1.10 = 978.0848
MAX - min = 828 (攻擊力四捨五入) ║MAX - min = 754
平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1390 ║平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1355
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lv121全敏弓(+1敏+92攻+10攻) ║lv121裝備弓 (+1敏+100攻+10攻)
敏:618+1 力:4 幸:4 智:4 (未穿裝) ║敏:537+1 力:85 幸:4 智:4 (未穿裝)
║
帶入公式: ║帶入公式:
MAX= 2108.6 ╳ 1.02 = 2150.772 ║MAX= 1914.2 ╳ 1.10 = 2105.62
min=1140.484 ╳ 1.02 = 1163.2936 ║min=1072.768 ╳ 1.10 = 1180.0448
MAX - min = 988 (攻擊力四捨五入) ║MAX - min = 926
平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1657 ║平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1643
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lv141全敏弓(+1敏+92攻+10攻) ║lv141裝備弓 (+1敏+100攻+10攻)
敏:718+1 力:4 幸:4 智:4 (未穿裝) ║敏:637+1 力:85 幸:4 智:4 (未穿裝)
║
帶入公式: ║帶入公式:
MAX= 2448.6 ╳ 1.02 = 2497.572 ║MAX= 2254.2 ╳ 1.10 = 2479.62
min=1324.084 ╳ 1.02 = 1350.5656 ║min=1256.368 ╳ 1.10 = 1382.0048
MAX - min = 1147 (攻擊力四捨五入) ║MAX - min = 1098
平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1925 ║平均攻擊力:(MAX + min) / 2 = 1931 (超過)
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"平均攻擊力:(MAX + min) / 2"
這條式子是我自己想的啦 ^^"
因為既然最大最小被限定住了 理論上應該是在這個範圍裡的數字被抽到的機率都相等
所以也請參考看看
★point2:全敏弓的攻擊範圍飄的比較大
由上列簡表可以看出 在相近的情況下
全敏弓的最大攻擊比較大 然而 最小攻擊也比較小
最大最小攻擊力的差:"MAX - min" 也一直都是全敏比較高
再來 弓手本身打出來的數字已經很飄了
練個全敏提升攻擊力固然是好事
但是把自己的攻擊弄的更飄到底好不好 也是值得考量的一件事
★point3:裝備弓能使裝備的效益發揮到最大
目前等級比較高的弓手裝備 大多是有+敏 也有+力
lv90套服 標準值是:防+98 STR+3 DEX+6 回避+2
lv80黑天使手套 防+32 DEX+4 STR+2 MP+30
鞋子的話 可以做+5敏的lv80黑鞋
帽子的話 lv80 lv90的黑帽子基本值都是+5敏 運氣好會有+6敏
可是 如果不拘泥於黑色的話
譬如90等藍帽 或 lv80的綠帽 都有可能買到 "+5+2"或"+3+4"的
舉簡單的例子好了
就拿+6敏+3力套服來說好了
對全敏弓來說 他只是個"+6敏+3力" 可是 對裝備弓來說 他卻可以視為+9敏的套服
(因為裝備的力可以撐弓)
這樣算下去 會有什麼差勒?
試算一下:
全敏弓穿了以後 攻擊力會增加:(6 ╳ 3.4 + 3 ) ╳ 1.02 = 23.868
裝備弓穿了以後 攻擊力會增加:(9 ╳ 3.4 ) ╳ 1.10 = 33.66
可以在120等以前彌補一些差距
又裝備加那麼多ap...他所代表的意義 近乎於提前升了好幾級
可使裝備弓更快追上全敏弓
=============================================================================
上面大概整理出三點我的看法
所以我認為 基本上 全敏弓大約在4轉(120等)之後 就會慢慢的被裝備弓追過
除非4轉開了新技能是類似雙飛只看敏的技能
加上破魔弓真的很難找 市場上看到的都衝的不太好
反觀80弓不但滿街都是 既可以享受爆捲的樂趣 衝出神兵的機會也大一些
加上我個人應該是會把這隻遊俠帶到箭神的領域 所以是沒有打算改全敏
補充幾件事...
在最上面的表格 會算入手套所增加的攻擊
是因為物理攻擊力的算式比較複雜
如果表格兩邊同時加1攻 裝備弓的攻擊力約晚2~3等後才能追上
又幾乎每個人都會衝手套 所以列入考量比較客觀
有人說有把神兵級的過7張10%的近頂破魔:+7敏+116攻
這把真的是神兵中的神兵
全敏弓拿這把對上我們這種拿100出頭80弓的裝備弓
就好像坦克對上手槍一樣嘛 囧
還是不要拿特例來跟常態比吧....orz
如果真的要比
同樣是過7張10%的近頂80弓 大約在17x等的時候可以追過上面那把神兵
如果是過7張10%的近頂90弓 大約在150等的時候可以追過上面那把神兵
所以總結一句話"等級就是一切"!!!! XD
打的有夠累
總算了了一樁心事 ~_~
有錯歡迎指證 <(_ _)>
最後還是要說聲 謝謝你的收看 ^____^
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